Бесконечный бег
Шрифт:
Они принялись тихо что-то обсуждать, но мне было не до этого.
Внимание, режим «В игре» активен!
Связь с Сервером установлена.
Ваш Р-гейм-аккаунт: «МайкКотовски», 2 ур.
Текущий прогресс 40\1000
Вы на территории р-гейм-зоны «Лаборатория № 133»
Связь с Терминалом — активна!
Статус зоны: активна.
Миссия: 1.
Личные задания: нет.
Все ваши нано-колонии включены в локальный комплекс.
Модуль «Ультразвук-3000» заменен на v-имитаторы «Акустическая пуля» и «Сканер».
Все взрывчатое оружие и вещества заменены на v-имитаторы.
Все ваши траты Энергона будут компенсированы.
Приятной игры!
Забавный факт — вроде бы столько всего испытал, уничтожил кучу врагов, но до сих пор не заработал никаких достижений или статусов. Как был «Майк Котовски», так и остался.
Что там за миссию дали?
Доступна одиночная миссия: «Лаборатория № 133»
Описание: Неизвестно по каким причинам, но весь персонал объекта сошел с ума. Был ли виной всему некий вирус, или это способность очередного подопытного, не ясно. Установите истину.
Этап 1: ищите подсказки.
Этап 2: уничтожьте всех «боссов» локации.
Внимание! Это десятая попытка прохождения! Выбор сложности невозможен.
Режим хардкор: активирован.
Награда за прохождение: максимальная, без бонусов.
Отлично, очередной поворот, к которому жизнь меня не готовила. Пожалуй, дешевле всего будет развернуться и уйти отсюда.
Но очередное сообщение от системы заставило задуматься.
Внимание! Вам доступны следующие возможности:
1. Питомец> активировать
2. Группа союзников> активировать
Хм… Интересно, как старик и близнецы отнесутся к тому, что Система посчитала их за НПС?! Забавно. Но рассказывать им об этом явно не стоит. Хотя и хочется.
Впрочем, скорее всего, это у меня несколько неправильное восприятие мира — то, что могу добавить их в свою группу, еще ничего не значит. Наверное.
Принять в группу союзников?>да
Внимание, сформирована группа. Лидер — Майк Котовски. Вы получили доступ к открытым характеристикам своих союзников.
1. Захар «Старец» Олегович, 10 ур (элита).
Особенности: мудрец, опытный стрелок, координатор, незаметный, … (скрыто)
Вооружение> подробности
2. Ольга «Зоря», ур. 3.
Особенности: экстремальный водитель, начинающий выживальщик … (скрыто)
Вооружение> подробности
3. … «Нестор», ур. 4.
Особенности: разведчик, разрушитель, начинающий выживальщик … (скрыто)
Вооружение> подробности
Внимание, группа будет автоматически распущена после выхода из локации.
Чтобы раскрыть скрытые особенности союзников, давайте им задания и наблюдайте.
Задания им давать… Темные Геймеры и пьяная дивизия! Это так смешно.
А Старец, конечно, монстр. Учитывая, что у меня только второй уровень, то есть меньше всех в группе, то тем более стоит промолчать. И еще странно, что «Нестор» — это «погоняло», а настоящее имя скрыто! И ведь ни разу никто не оговорился даже.
Призвать питомца?>да
— Твою ж мать! — первым среагировал Нестор.
— Божечки, какой красавец!
— Оп-па, — старик оказался сдержанней, и даже смог перехватить оружие парня.
— Птица Говор-р-рун очень умна и кр-р-расива! — птиц с достоинством осмотрел всех присутствующих, слегка склонив голову с белым хохолком. — Пр-р-риветствую, авантюр-р-ристы!
— Пр-р-ривет, мудрый птиц! — шутливо поклонившись, наблюдал за реакцией людей.
Ольга, затаив дыхание, разглядывала Говоруна, откинув защитное стекло. Нестор же, напротив, начал что-то подкручивать в визоре и корчил озадаченные выражения лица. Умора.
— Итак! — прекрасное чувство, когда ничего не болит и не тревожит, захлестнуло меня. — Давайте начнем нашу партию! Готовы?..
Старик, что называется, «вышел из внутреннего мира», видимо пытаясь разгрести все логи, и очень странно посмотрел на меня. А я что? Я ничего! Ухмыльнулся весело и подмигнул ему.
— Начнем, — согласился тот как-то осторожно.
Вход в лабораторию был совершенно стандартным — если ориентироваться по старым фильмам. Небольшое КПП, бетонные блоки, выкрашенные яркой алой краской, пара «ежей», сваренных из обрезков труб. И конечно же, ворота. Еще одни. Прям копия тех, что мы только что прошли. Но запертые.
А вот шлагбаума не имелось. Впрочем, тут и пары выкрашенных блоков на колесиках было вполне достаточно.
— Вижу троих, — старик, в отличие от нас с близнецами, был занят поиском противников. — Не пойму, где еще один.
— Его может и не быть, — пожав плечами, достал револьвер и спокойно пошел в сторону КПП. — Прикройте.
— Стой! Так же нельзя! — старик хотел рвануть в мою сторону, но каким-то чудом сдержался. И это хорошо. — Зар-раза…
— Спокойно, все под контролем.
— Маскировка +25 %
— «Тихий шаг» активирован.
Маскировка +50 % включена.
Спокойно миновав две трети до сторожки, ну или как там правильно называется будка, в которой отдыхают охранники, едва не запнулся у крайнего блока.
— А вот и четвертый, — на небольшой треноге был установлен походный котелок, в котором медленно кипело варево. Супчик из отрубленных кистей.
С трудом сдержав рвотные позывы, прошел дальше. Нужно увидеть противников, оценить хотя бы примерные уровни. Ведь уровень сложности типа «хардкор» подразумевает не только повышенную сложность физического прохождения, но и давление, на так сказать «моральный аспект». И впрямь — лично для меня видеть такой «супчик» было сродни удару по голове. Отвращение, страх, гнев — не самый неприятный коктейль из негативных эмоций. Спокойно, вдох-выдох.