Целитель Азаринта
Шрифт:
‘ding’ ‘Разрушение достигает 3^rd^ lvl 3'
‘ding’ ‘Создание Эша достигает 3^rd^ lvl 2'
‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 14'
‘ding’ ‘Сопротивление молнии достигает 2^nd^ lvl 6'
‘ding’ ‘Новые навыки доступны в Inheritor of Eternal Ash’
Илеа лежала на спине, кашляя и лечась. Ее чувство боли было полностью отключено, но ее способность к восстановлению определенно рисовала мрачную картину состояния ее тела. Скоро все снова будет хорошо, но сражаться с двумя одновременно было определенно затруднительно. Она переживет это, если не совершит грубую ошибку, иначе появится третий, но их потенциальный урон был смехотворным. И я беспокоился о том, что рыцарь отрежет мне ногу… Королевская гвардия и рыцари-нежить больше не казались ей такими опасными. Проблемой с ними, конечно же, было отсутствие урона, который она могла нанести, и очевидное исцеление, которое они получали от того места, где, блядь, прятался некромант.
Также это может быть машина, приводящая их в действие, древний артефакт или что-то в этом роде… У Илеи теперь было двадцать очков характеристик, но она еще не знала, куда их вложить. Жизнеспособность казалась хорошей идеей, когда она лежала там, кровь просачивалась через все отверстия в ее доспехах, ее тело корчилось, когда его ткани реформировались, женщина благодарила любую жестокую систему или магию, управляющую этим миром, за то, что она смогла отключить свою боль. В какой-то момент вокруг нее образовалось одеяло из теплого пепла, пытаясь утешить или защитить ее. Пару минут спустя она вздохнула, ее тело полностью восстановилось.
Три из них сейчас не годятся. В экстренной ситуации она попыталась бы, но если бы она могла этого избежать, она бы это сделала. Илеа продолжала лежать в туннеле, нигде поблизости не было ни шума, ни света, пока она проверяла, по-видимому, новые навыки, доступные для ее пепельного класса.
‘Активный – Пепельный гроб
Оберните противника пеплом, чтобы раздавить и задушить его. Манипуляция пеплом увеличивает силу этого навыка.
Категория: Магия Пепла’
«Хотели бы вы изучить этот навык?»
‘Пассивный эффект — пепельное восприятие
Эш стал вашим союзником. Видеть сквозь пепел, связанный с вами и не дальше десяти метров от вас.
Категория: Магия Пепла’
«Хотели бы вы изучить этот навык?»
Два новых заклинания пепельной магии. Возможно, ей было бы интересно, когда она впервые попала в класс, но сейчас ни то, ни другое не казалось полезным. Пепельный гроб мог бы быть, но если ей нужно было оставаться на связи с пеплом, окружавшим цель, то она предпочла бы использовать Волну угольков своими пепельными конечностями. К тому же, к тому времени, когда она достигнет трех сотен, ей придется поднять его до второго уровня и до двадцатого уровня. Судя по ее активным навыкам в пепельном классе, Embered Body Heat был очевидным исключением, которое, возможно, в какой-то момент нужно было заменить, но оно уже было на четырнадцатом уровне на втором этапе.
Без веских причин, чтобы заменить его прямо сейчас, она, по крайней мере, подождет до трехсот, чтобы получить от него лучший классовый бонус. Возможно, в любом случае могут появиться другие, лучшие навыки. Пассивный навык был великолепен, если бы у нее еще не было Сферы Азаринта. Плюс Эш должен был быть рядом с ней все время. Теперь, когда ее тело было подключено к нему, она не могла одновременно видеть врага и моргать, если решит использовать его. В любом случае, все ее пассивные навыки были исключительно полезными. Ни в коем случае я не собираюсь заменять что-либо из этого…,
Почему-то ей не хотелось заменять навык улучшения тела на навык пепельной магии. Просто потому, что это может повлиять на эволюцию ее класса. Кстати говоря, в два пятьдесят тоже никакой эволюции. Полагаю, они оба уже являются довольно замечательными классами. Сами классовые бонусы дали ей четырехсотпроцентный прирост навыков улучшения тела. Разделить это с Ashen Magic было бы проблематично.
С таким же успехом я могу оказаться слабее в три сотни, чем сейчас, если попаду на выборы дерьма. Она сомневалась в такой возможности. Что бы ни случилось в этом мире до сих пор, Илеа не была предана системой уровней. Оно каким-то образом знало, куда она направляется, чего желает. В то время как описания навыков не давали многого в отношении фактических бонусов, два ее класса невероятно хорошо сочетались друг с другом. Увидев, как дрались другие люди, она была почти уверена, что то же самое верно для всех. Даже кто-то вроде Алианы, у которой были классы огня и воды, использовал их в интересной, но мощной комбинации.
Илеа потратила свои двадцать очков характеристик, пятнадцать на Мудрость, чтобы довести ее до 600, четыре на Силу, чтобы довести ее до 270, просто потому, что круглое число звало ее. Последнее очко было потрачено на Живучесть, что дало ей еще десять единиц здоровья, которые когда-нибудь могут иметь значение, а могут и не иметь. Учитывая, что ее исцеляющее умение могло бы восстановить ее, даже если ее тело было бы разбито вдребезги, а ее Живучесть достигла бы нуля, она, вероятно, достигла бы лучшего результата, вложив больше в Мудрость, но никто не знал, что может произойти после того, как тело будет уничтожено. Что-то вроде Охотника за туманами может даже продолжать потреблять ее ману после того, как ее тело будет уничтожено, эффективно истощая ее, пока она не умрет по-настоящему. Илеа, конечно, ничего об этом не знала наверняка, но и проверять не собиралась. Синие Жнецы подошли достаточно близко, ее здоровье время от времени колебалось ниже тысячи.
Неудивительно, что их так боятся. Столкновение с двумя одновременно было не тем, на что способно большинство людей ее уровня. По крайней мере, не закрываться перед лицом их возмездия. В то время как небольшие туннели давали ей преимущество в уклонении от молний, это в значительной степени мешало бы любому другому магу или воину подкрасться к ним или получить мощное заклинание дальнего действия. У команды также возникнут трудности с координацией в крошечном пространстве, что станет большим преимуществом для Синих Жнецов.
Может быть, кто-то, способный затопить туннели ядом, мог бы нанести большой урон, но нельзя было игнорировать и стойкость Жнецов. Почувствовав на себе запах крови, Илеа решила, как только вернется, помыть свои доспехи в Халлоуфорте. Собрав трупы, она продолжила поиски. Эш нагревался вокруг нее, в то время как ее Зрение охотника работало, чтобы найти любые подсказки к новым вражеским монстрам.
Шли дни, и Илеа нашла еще пять тварей, о которых она заботилась с неизменной легкостью. Знание слабых мест и того, на что именно они способны, заставило один на один бороться с простым уничтожением жуков. Обнаружив, что ее концентрация теряется, она поискала отметки на стенах и пошла обратно. Ей нужно было немного поспать, но она не собиралась терять сознание во вражеском логове. Последний Жнец столкнулся с ней, когда она была уже почти на выходе из туннелей, Илеа позаботилась об этом и спрятала труп в довершение к одиннадцати мертвым тварям.
Хотя их было меньше, но они были намного выше по уровню по сравнению с рыцарями. По крайней мере, большинство из них. Проверив свои сообщения и свои навыки, она была вполне довольна решением встретиться с ними лицом к лицу.
‘ding’ ‘Вы победили [Синего Жнеца – 352 уровень] – За победу над врагом на девяносто или более уровней выше вашего собственного дается бонусный опыт’
…
‘ding’ ‘Вы победили [Синего Жнеца – 361 уровень] – За победу над врагом на сотню или более уровней выше вашего собственного дается бонусный опыт’
‘ding’ ‘Первый Охотник Азаринта достиг 258 уровня – присуждается пять очков характеристик’
‘ding’ ‘Наследник Вечного Пепла достиг 251 уровня – присуждено пять очков характеристик’
‘ding’ ‘Штат Азаринт достигает 3^rd^ lvl 6'
‘ding’ ‘Blink достигает 3^rd^ lvl 7'
‘ding’ ‘Взгляд охотника достигает 2^nd^ lvl 16'
‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 15'
Имя: Илеа Спирс
Неизрасходованные статпоинты: 0
Неизрасходованные очки умений 3-го ранга [Первый охотник Азаринта]: 0