Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Через тернии в Пустоту. Том 2
Шрифт:

«Вставший на тропу войны» + 2 ко всем характеристиками [+]

«Признанный Пустотой» + 10 к Духу и Восприятию [+]

[Уровень] 30 [+3]

[Способности]:

Ускорение прогресса (от титула «герой»)

«Иммунитет к страху» (От титула «Познавший ужас»)

«Кошачьи глаза»(Редк.)

«Владение тенью»(Особ.)

«Длань тени» (Уник.)

«Гибкость змеи» (Обычн.)

«Укрепление костей» (Редк.)

«Потрошение» (Редк) Актив.

«Теневые путы» (Редк.)

«Пустотный кластер»(Редк.)

«Обостренный слух» (Редк.)

«Сенсорика» (Очень редк.) [+]

«Повышенная выносливость» (Обычн.)

«Ярость берсерка» (Очень редк.)

«Ускоренная обработка информации»(Редк.)

«Малая регенерация» (Необыч.)

«Пустотный разрез»(Классовое) Актив.

«Пустотный карман»(Классовое)

«Избранник Пустоты»(Классовое)

«Укрепление манатков» (Редк.)

«Повышение ментальной защиты» (Необычн.)

«Устрашение»(Редк.) Актив.

«Пустотный сдвиг»(Легендарн.) Актив. [+]

«Покров Пустоты» (Легендарн.) Актив. [+]

«Слом предела»(Очень редк.) Актив. [+]

[Навыки]:

Владение мечом(48 уровень) мастер [+2]

Владение кинжалом(32 уровень) подмастерье [+3]

Обоерукий мечник(31 уровень) подмастерье [+8]

Предчувствие опасности(41 уровень) мастер [+3]

Тихий шаг(34 уровень) подмастерье [+7]

Незаметность(35 уровень) подмастерье [+8]

Смертельный удар (42 уровень) мастер [+6]

Верховая езда(19 уровень) подмастерье [+10]

Метание(38 уровень) подмастерье [+8]

Спринт(23 Уровень) подмастерье [+10]

Готовка(10 уровень) подмастерье [+5]

Анальный секс(2 уровень) ученик

Эротический массаж (13 уровень) подмастерье [+6]

Рукопашный бой(23 уровень) подмастерье [+13]

Медитация(7 уровень) ученик [+4]

Управление энергетическими потоками(11 уровень) подмастерье [+4]

[Характеристики]:

[Сила] 107 [+17]

[Ловкость] 122 [+7]

[Восприятие] 121 [+21]

[Телосложение] 172 [+7]

[Интеллект] 88 [+21]

[Дух] 139 [+17]

[Свободные очки] 25

[Свободных очков способностей] 2

Итак, тридцатый уровень, целый лист всякой всячины в статусе и характеристики прыгнувшие за сотку, ну кроме Интеллекта. Но тут уж извините, в бою больше решает скорость, сила и реакция, а не думалка. Ну, конечно, если вы не маг, ах да…

Радует, что боевые навыки уже скакнули за тридцатку, что позволяет мне чувствовать себя вполне уверено, даже мастера меча уделал… Не на мечах. Не будь у меня «Кровопийцы» или силы Пустоты — я бы сдох в девяти из десяти случаев. Один из десяти, что в тот день у Клауса был бы дикий запой и сломаны обе руки. Но все же, победил и победил, что бубнить.

К слову о характеристиках. Снова приходится возвращаться к этому вопросу, халява закончилась и нужно серьезно заняться прокачкой нужных характеристик, а что сюда входит? Я контактный маг, причем больше контактный, чем маг, но это нужно исправлять, так как маг имеет больший потенциал, а значит моя основная характеристика — Дух. Сюда можно было бызасунуть еще и Интеллект, ведь не будь у меня восьмидесяти пунктов в этом стате — хрен бы мне, а не какое-либо внесистемное заклинание.

Но, во-первых, он и сам пока качается, во-вторых, можно пока и голой силой жахнуть, так что перебьюсь. Задавить врагов интеллектом не получится, но можно задавить их трупами или утопить в крови. Как раз по мне. Так что Интеллект уходит даже не на второй, а на третий план, вместе с Силой и Телосложением.

Сила не нужна, потому что ничего тяжелого у меня нет, а бить врагов руками, дай Пустота, не приходится. С Телосложением всё немного грустнее. Мне самому хочется вливать в этот стат все очки, чтобы можно было и ядерный удар пережить, да и комбинация с кровопийцей выходит неплохая, только вот опять есть сраное «Но». Чтобы дойти до такой прочности, мне нужно вбухивать в этот стат буквально все пункты, а это просто невозможно, так как это урезает прирост к основной характеристике — Духу, и о судьбе сильного мага можно забыть, в тоже время и воином нормальным я не стану, так как по классу я маг и плюшки мне будут выдаваться на мага.

Отсюда вытекает, что мне нужно выживать иначе, а если не прочностью, так скоростью. И тут снова проблема, с которой я встретился еще в подземелье. Если Ловкость слишком сильно оторвется от Восприятия, то я сам не буду понимать что творю.

А значит, Ловкость и Восприятие стоят на втором месте, аккурат после Духа. Следом идет Телосложение, чтобы просто не сдохнуть от перегрузок, и Интеллект, чтобы придумывать более изощренные приключения на задницу. Я добил Дух до ста пятидесяти, а остальное влил в Ловкость, Восприятие подождет. По телу расплылся приятный холодок, а тошнотворная карусель пошла на спад.

Достигнуто значение Дух 150 пунктов. Выберите награду.

— «Сверхволя»(Очень редк.) Актив.

— «Ускорение потока маны»(Очень редк.)

«Сверхволя» — полуактивная, полупассивная способность. Пассивно увеличивает мое сопротивление к любым магическим воздействиям на сознание, — гипноз, соблазнение, контроль разума и так далее. Страх там тоже есть, но у меня к нему иммунитет. Учитывая, что у меня уже есть похожая абилка, то активная часть способности летит в помойку за ненадобностью.

Поделиться с друзьями: