Электронные издания
Шрифт:
На этапе создания сцены анимации определяются временные параметры будущей анимации: частота кадров, форма отображения времени, общая продолжительность сцены (число кадров). Здесь же указывается траектории движения тех объектов, которые изменяют свое положение, при этом можно сохранять неизменное положение объекта относительно траектории движения или же, наоборот, заставить его крениться. Аналогичным образом выбираются параметры перемещения для видеокамеры по своей собственной траектории, причем, соответствующим образом настраивая окно проекции, можно предварительно просмотреть сцену в таком виде, как она отображается в объективе видеокамеры.
На заключительном этапе осуществляется окончательная подготовка анимационного ролика для последующего его просмотра с помощью стандартных средств Windows. В частности, задается имя файла, время демонстрации ролика или количество кадров в нем.
Отметим, что наш поверхностный обзор последовательности работы в пакете 3ds max ни в коей мере не претендует на анализ, а ставит целью лишь создать общее представление об этом пакете как об одном из самых мощных средств для создания компьютерной анимации.Контрольные вопросы
1. Чем отличается интерфейс пакета FrontPage от других программ, входящих в состав MS Office? Какие 3 панели размещаются в пределах рабочего окна этой программы? Каково назначение каждой из этих панелей?
2. Какие существуют варианты представления Web-узла в пакете FrontPage? Для чего предназначается режим страницы (Page) и какие действия могут выполняться в этом режиме? Какие вкладки предусмотрены для переключения режимов просмотра Web-страницы?
3. Для каких целей используются режимы Folders (Папки) и Reports (Отчеты)? Как используются режимы Navigation (Навигация) и Hyperlinks (Гиперссылки)?
4. Какие панели инструментов используются в рассматриваемой программе? Какие дополнительные инструменты предусмотрены в панелях Standard (Стандартная) и Formatting (Форматирование)?
5. Какие основные группы инструментов вы можете указать в панели Pictures (Рисование)? Имеются ли инструменты для работы с векторной графикой? С растровой графикой?
6. Какова стандартная последовательность проектирования Web-сайтов? Что такое лицевая или домашняя страница сайта? Как производится добавление новых страниц в структуру сайта?
7. Чем отличается пакет Dreamweaver от FrontPage? В чем состоят особенности его интерфейса? Какие палитры предусмотрены в этом пакете и для чего служит каждая из них?
8. Для каких целей используется палитра Object (Объекты)? Какие из элементов этой палитры наиболее интересны с вашей точки зрения? Удобно ли пользоваться такими инструментами?
9. Какие другие палитры вы запомнили? Для чего они предназначаются и каковы их особенности? Есть ли палитра для проектирования фреймовых структур Web-страниц? Для проектирования форм?
10.В чем вы находите общность всех палитр, предназначенных для работы с объектами? Как оформлены нижние части этих палитр и для чего? 11.С чего следует начинать и в какой последовательности выполнять процесс проектирования сайта в пакете Dreamweaver?
12.Как можно сформулировать назначение пакета Macromedia Director? На какие типы изданий он ориентирован и какие файлы можно создавать в нем для этих изданий?
13.Какие элементы представлены в интерфейсе программы? Как выглядит монтажное окно программы? Для чего предназначены окна сцены, партитуры и труппы?
14.Какие специальные инструменты предусмотрены в панели инструментов Tools (Инструменты)? Есть ли там инструменты для управления видеомагнитофоном? Для создания кадров видео? Для работы с элементами окон, перечисленных в предыдущем пункте?
15.Для чего предназначаются имеющиеся в пакете Inspectors (Инспекторы)? В частности, инспектор свойств, инспектор текста, инспектор реакции на события?
16.Попробуйте перечислить основные этапы работы над мультимедиапроектом. С чего начинается такая работа? Попробуйте нарисовать схему исходного сценарного плана.
17.Какие основные этапы работы над мультимедиа-проектом вы могли бы указать? Какой следующий этап после рассмотренного выше?
18.Какой заключительный этап работы над проектом? Зачем нужен такой этап? Какие возможные варианты реализации такого этапа?
19.Для чего, по вашему мнению, предназначен пакет Macromedia Flash? Что он позволяет изготавливать и для каких целей?
20.Из каких элементов состоит Flash-фильм? Зачем фильм разбивается на элементы? Как называются эти элементы и какие с ними можно производить операции?
21.Какие команды какого меню используются для создания новой сцены? Удаления одной из сцен? В каком порядке они демонстрируются?
22.Что такое Time Guide (Хронометрическая линейка) и для чего она нужна? Что такое Object (Объект) и Common Object (Эталон)? Зачем нужны эти элементы?
23.Какие разновидности объектов используются во Flash-фильмах? Перечислите их и укажите, чем каждый из них отличается от остальных.
24.Какие способы создания эталона вы знаете? В каких случаях используется каждый из них? Какой из них наиболее удобен для вас?
25.Что вы знаете о Common Libraries (Стандартных библиотеках)? Что в них содержится и в каком виде? Для чего они применяются?
26.Что вы можете сказать про программный пакет 3ds max фирмы Autodesk? Для каких целей он используется? В чем вы видите его отличие от других? Знакомы ли вам аналогичные по функциям пакеты?
27.Что вы можете сказать про интерфейс пакета? Каким он вам кажется? Какие основные окна и инструменты вы запомнили?
28.Что такое Material Editor (Редактор материалов)? Как и для чего он используется в пакете?
29.Какие основные модели для представления тех или иных объектов используются в данном пакете? Какая модель кажется вам наиболее перспективной?
30.Для чего в пакете используется окно видеокамеры? Можно ли перемещать видеокамеру относительно объекта анимации, а если можно, то как это практически выполнить?
31.Как организуется в программном пакете 3ds max перемещение объекта? Можно ли заранее задать траекторию его перемещения? Изменять положение объекта в процессе движения по этой траектории?
Самостоятельная (лабораторная) работа
Работа № 6.1. Проектирование сайта в пакете FrontPage
Цель данной работы состоит в изучении возможностей проектирования простых сайтов в пакете FrontPage 2000, интегрированном в MS Office 2000 или же в пакете FrontPage 2002, а также освоении таких навыков. Перед тем, как приступить к выполнению работы, рекомендуем еще раз внимательно познакомиться с разд. 6.1 и разд. 9.6.1, где рассматривается общая методика проектирования сайта издательства.