Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:
– Ой! Я больше не чувствую холода.
– Удивленно и с огромным облегчением произнесла Сон-А.
– И вообще, чувствую себя великолепно, словно заново родилась.
Начинаю зачитывать ментальное заклинание собственной разработки. Девушка заметив, что ещё не всё закончено, не стала меня отвлекать.
– Ты готова оплатить услуги целителя, как мы и договаривались?
– Спрашиваю девушку, держа наготове заклинание.
– Да!
– Дрогнувшим голосом ответила Сон-А.
– Прими же печать мою.
– Накладываю на девушку ментальное заклинание.
– Ох!
– Произнесла Сон-А и закрыла глаза.
Сейчас у неё должна кружиться голова, как с жуткого перепою. Но это кратковременный эффект и не у всех бывает.
"Навык создан действием: Заклинание Печать Раба. Школа Менталистика. Время отката 10 мин. Цена 700 МЕ.
Печать раба - воздействие высшего уровня с углубленным количеством ментальных привязок. Внедряется специальная матрица-программа, определяющая определенный набор чувств одного субъекта к другому. Объекту ставиться установка реакций организма к другому объекту: дружелюбие, счастье находиться рядом, счастье сделать что-то полезное для объекта, получения максимальной степени удовольствия от выполнения команд от объекта привязки. Чувства: приязни, доверия к объекту, защищенности, надежности. В качестве ограничительных установок входят: запрет на предательство объекта привязки, запрет на выдачу любой информации касающейся хозяина кому бы то ни было (кроме самого хозяина, и по приказу от него). Запрет на убийство и причинения вреда объекту. Ставятся установки на получение сильной боли по приказу хозяина, боль в случае саботажа выполнения приказа, парализующая боль в случае попытки причинить вред или убить хозяина, при попытке побега. В случае нападения посторонних на хозяина, желание-приказ защитить любыми способами, в случае сопротивления данному приказу, боль. Привязка к хозяину на смерть - в случае смерти хозяина раб тоже погибает".
Какие добрые заклинания я изобрёл. Хм. У меня из ментальных заклинаний есть шикарная разработка, нелетальное ментальное заклинание, выводящее противника из строя и проходящее через большинство щитов. Надо бы зачитать это заклинание, чтобы было.
Начинаю зачитывать заклинание. Девушка пришла в себя и посмотрела на меня по-другому, уже с симпатией без тени страха и опаски, словно находиться в гостях у старого друга. В принципе, так и должна проходить первая стадия адаптации.
Так, заклинание зачитал, но забыл убрать из ауры другие, чтобы освободить место, а значит, чтобы система его запомнила, надо применить. Нас, живых тут двое, на себе такие вещи не используют, слишком опасно. Развеять заклинание, чтобы потом его вновь начитать и активировать? Нет уж! Значит, выбор очевиден.
Девушка с интересом следит за моими действиями. Поднимаю руку, направляю её на девушку.
– Вулкан любви!
– Активирую заклинание.
Заклинание поразило цель, девушка начинает судорожно подергиваться и тяжело дышит. Её глаза закатываются, рот раскрывается и из него раздаётся громкий стон от испытываемого оргазма, после чего девушка теряет сознание.
"Навык создан действием: Заклинание Вулкан любви. Школа Менталистика. Цена 20 МЕ. Поддержание 50 МЕ / мин. Откат 10 сек."
Вулкан любви - заклинание, вызывающее сильный оргазм. Воздействовать можно на любое живое существо способное испытывать оргазм. Мощность заклинания регулируется. В самом сильном варианте воздействие приведёт как минимум к кратковременной потере сознания (от десяти минут до нескольких часов, в зависимости от сил и особенностей организма) как максимум - к разрыву сердца. Заклинание проходит сквозь ментальные защиты всех уровней, кроме абсолютной ментальной защиты или ментальных защит ориентированных на подобное воздействие".
Страшная вещь, эти ментальные заклинания. Зная об этом, я каждый день полчаса стабильно трачу на укрепление оклюментного щита, даже если сильно лень и не охота. А уж применить такую штуку на себе, значит стать потерянным для общества наркоманом. Это как та крыса, которой вживили электрод в центр удовольствия и дали кнопку включения. Она не ела, не пила, только и делала, что жала на кнопку.
==========
Глава 6 ==========
Через пару минут девушка пришла в себя и посмотрела на меня расфокусированным взглядом с улыбкой, расплывшейся на лице. У меня вылезло уведомление.
"Обнаружена связь Слуга-Фамильяр. Желаете добавить в группу?
Да / Нет"
Конечно да! После согласия к иконкам на периферии зрения добавилось фото Сон-А с показателем жизни и маны.
– Ой! А что это такое?
– Спросила девушка.
– У меня перед глазами выплыло сообщение: "Вы приняты в группу к Хан Джи-Хану".
– Ты знакома с магией и знаешь про способности, что они есть естественные и тренированные?
– Да, про магию знаю лишь в теории. Отец рассказывал об этом.
– Так вот, это моя естественная способность, жить в реальном мире, словно в компьютерной игре жанра РПГ. То есть можно распределять статы, запускать заклинания не классическими словами-ключами, а мысленным нажатием иконки. Правда, это не первая моя жизнь, я переродился в этом теле и помню свои прошлые жизни, в которых был магом, поэтому довольно быстро освоился со способностью.
– Понятно. А, зачем?..
– Девушка смутилась и потупила взгляд.
– Ну, последнее заклинание...
– После изгнания демона необходимо было срочно стабилизировать ауру. Хороший способ стабилизации - яркие положительные эмоции. Что может быть ярче оргазма? Поскольку я вижу, что ты не желаешь со мной спать, то решил проявить благородство и использовал на тебе то заклинание.
– Понятно.
– Кивнула головой Сон-А.
– Скажи, а чтобы стать магом, долго надо учиться?
– Смотря, каким магом, по какой школе и в каких условиях. Чтобы стать магом уровня ученика, в обычных условиях одаренному необходимо обучатся пять - десять лет. Подмастерье: десять - двадцать лет. Мастер: двадцать - пятьдесят лет. Грандмастер или Магистр, то есть мастер нескольких направлений: семьдесят - сто пятьдесят лет. Архимагом, то есть мастером трёх направлений, становятся единицы годам к ста пятидесяти - двумстам. Но это всё относительные показатели, есть гении и таланты, так например один из моих учителей, стал архимагом к восьмидесяти годам, есть бездарности, не способные подняться выше подмастерья. Одаренные богиней в нашем мире способны стать сильными магами очень быстро.
– Но, если это твоя способность, то почему я тоже вижу эту табличку?
– поинтересовалась Сон-А.
– Мы теперь связаны, поэтому пока вместе, тебе доступна часть моих возможностей. Произнеси вслух "Статус".
– Статус.
– Сказала девушка.
Я тоже вызвал её статы.
Окно статуса:
Имя - Хван Сон-А
Класс - Служанка-Фамильяр
Уровень - 12 (опыт 37%)
Жизнь - 720 / 720 (рег. 5 / мин)
Мана - 990 / 990 (рег. 68 / мин)
Сила - 6
Выносливость - 2
Ловкость - 5
Интеллект - 79
Мудрость - 68
Удача - 52
Очков - 60
Денег - 37 000 вон
– Видишь внизу очки? Их можно вкладывать в характеристики, но ты пока не спеши с этим. Физические параметры, то есть силу, выносливость и ловкость я тебе при помощи магии прокачаю до запредельного уровня. Рекомендую вложить всё в интеллект. Во-первых, это даст больший запас маны, во-вторых, позволит открыть пси способность, в-третьих, этот параметр я так и не понял, как искусственно развить, ну и в-четвёртых, действительно, чем больше данный параметр, тем лучше работает голова.