Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– "Ожидайте, идет подстройка систем и интерфейсов под ваши параметры".

Ждать долго не пришлось. Буквально через несколько секунд голос окончательно стал женским и приобрел легкий налет сексуальности. Это был еще не тот голос, что завлекает героя кинофильма в постель, но уже тот, что заставляет кровь быстрее бежать по жилам, а сердце биться чаще.

– "Подстройка всех систем и интерфейсов закончена. Многопользовательская виртуальная онлайн игра "Мир магии и стали" загружена. Начать создание акаунта?".

– "Да", - выбрал я нужную кнопку, и голос продолжил будоражить меня.

– "Согласно договору N АЯ 934-889 для вашего акаунта отсутствует возможность частичного погружения, так же у вас отсутствует возможность выбора расы и выбора начальной локации.

Ожидайте, идет генерация расы согласно вашей индивидуальной матрицы и психотипу".

Перед глазами мигнуло, и пошел бело-желтый текст на темно синем фоне сопровождаемый все тем же голосом.

– "Вам присвоена раса хаджит ом или кошколюд.

Кошколюды (самоназвание хаджиты) - разумная раса кошачьих гуманоидов, происходящая из небольшой пустынной провинции Мунвейр. Хаджиты славятся своим немалой хитростью и большой ловкостью от чего становятся превосходными ворами и асасинами, но это совсем не значит, что они не могут быть воинами или магами".

Возникло изображение некоего существа сочетающего в себе черты кошки и человека. Существо было прямоходящим, имело шкуру, покрытую пепельно-серой шерстью с ярко-рыжими подпалинами. Черты лица этого чудовища можно было считать человеческими только относительно, а обычные уши ему заменяли покрытые все той же шерстью торчащие вверх и чуть в стороны треугольники с кисточками на концах. Нижние конечности хаджита были относительно человеческими только до колена, а ниже превращались во внушительную кошачью лапу с крючковатыми когтями и характерным строением. Довершали облик существа когти на руках и длинный кошачий хвост.

Кошко-человек смотрел на меня внимательно прищуренными глазами, а я внутренне радовался, что не стал каким-нибудь гоблином или арахнидом и слушал вновь заговоривший голос.

– "Вам доступно четыре стандартных характеристики.

Сила : 1 - определяет ваши физические возможности и объем вашей мускулатуры. От нее зависит, какой вес вы сможете переносить, какой физический урон в ближнем бою будете наносить и мощность оружия, которое вы сможете использовать.

Выносливость: 1 - определяет уровень физической подготовки и габариты вашего персонажа. От нее значения зависит максимальный запас здоровья, энергии и скорость их восстановления.

Разум: 1 - определяет уровень вашего ума. Сильный разум дает вам возможность постигать тайные и общедоступные знания. От него зависит, сколько очков опыта вы будете получать, насколько сильный магический урон вы будете наносить, и насколько велик будет ваш запас маны.

Ловкость: 1 - определяет скорость ваших рефлексов, точность движений. От ее значения зависит ваша способность действовать, не привлекая к себе внимания, наносить критический урон и попадать по цели при ударах и выстрелах.

Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.

Терпение: 1 - определяет способность терпеть внешние и внутренние невзгоды. От значения этой характеристики зависит способность действовать, несмотря ни на какие обстоятельства. Как бы ни было тяжело вы закончите начатое физическое действие. Данная характеристика не применима к магическим действиям вроде заклинаний.

Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.

Наблюдательность: 1 - определяет вашу способность замечать происходящее вокруг. С помощью нее вы можете замечать все необычное, находить тайники и обнаруживать ловушки.

Согласно вашему психотипу значение характеристик разум, терпение и наблюдательность увеличено на 5".

Все это сопровождалось куда более кратким текстом.

1 Сила: 1.

2 Выносливость: 1.

3 Разум: 6.

4 Ловкость: 1.

5 Терпение: 6.

6 Наблюдательность: 6.

7 не выбрано.

8 не выбрано.

9 не выбрано.

10 не выбрано.

Свободных очков характеристик: 16.

А голос тем временем продолжал вещать.

– "Вам доступно ночное зрение и обостренный слух. Характеристики ловкость , наблюдательность и терпение будут увеличиваться на 1 за каждый полученный уровень. Наносимый вами урон в ближнем бою без оружия увеличен. Получаемый вами урон от падения с высоты снижен. Радиус агрессии монстров сходных с собаками увеличен вдвое. Монстры сходные с кошкам и не атакуют вас первыми . Вам недоступны травоядные ездовые животные , питомцы и фамильеры и ездовые животные, питомцы и фамильеры родственные с собаками. Вам недоступны некоторые виды общерассового снаряжения. Вместо них вам придется использовать особое расовое снаряжение".

Без предупреждения начался переход в игру, результатом чего стало появление игрового интерфейса с различными вкладками и иконками. При желании и умении в этом интерфейсе можно было найти все кроме кнопки "Логаут". Согласно условиям контракта выводить из игры меня будут не чаще чем раз в месяц и не по моей инициативе.

– "Вам сгенерировано имя согласно психотипу и выбранной расе Мунсат, что в переводе с древнего языка хаджитов значит Лунный кот",– сказанное стало последним, что я услышал перед тем как провалился в черный бездонный колодец, появившийся под ногами уже не человека, а хаджита.

Колодец неожиданно для меня оказался на потолке и я, как мешок с компостом рухнул на соломенный тюфяк занимавший угол в маленькой комнатке. Тюфяк и особенности кошачьего организма смягчили удар, но мешок и есть мешок, так что я выбил пыль из батута сомнительного вида и свойств, а заодно выбил из себя дух. Дыхание сперло, и какое-то время я только и мог, что беззвучно как рыба открывать рот и хаотично двигать руками.

Только когда меня немножко отпустило, я обратил внимание на свои извивающиеся, словно щупальца осьминога руки. Или, может, в моём случае правильнее лапы?

Поделиться с друзьями: