Лишние Люди
Шрифт:
– Эээ. Знания!
– я даже не сразу понял, что сказал.
– О чем же?
– Эмм. Ну как бы...
– Блин! Что спросить?! В голове, как назло засели ветки навыков, которые упоминались в описании навыка "Птенец по крови".
– О... Э... Ветках навыков.
– Что я несу?!
– Точнее даже не о ветках, а о путях развития вампиров в целом. О том что они могут изучить, как развиваться, на чем специализироваться, из каких навыков выбирать и так далее.
Архи-лич замер. Спустя несколько томительных секунд гнетущего молчания он скупо заметил:
– Хороший дар ты выбрала. Полезный. Да будет так.
И в третий раз он воздел руки к небу в сопровождении тех же спецэффектов. Только на этот раз вместо навыка я получил на руки достаточно объемный свиток.
Внимание! Вы получили артефактный предмет "Пути вампиров". Класс предмета: записи. Не занимает места в инвентаре. Нельзя передать или потерять.
– Распорядись полученными дарами мудро.
– сказал Архи-лич, после чего развернулся и неспешно побрел в сторону некрополя.
А я уселся на землю и уставился на полученный свиток. Интересно, прогадал я с последним даром или нет?
===
Рей с трудом проснулся. После суток без сна, по уму, стоило бы как следует выспаться, но проблемы не терпели отлагательства. Полностью погиб весь высокоуровневый состав клана. Это, конечно, если не считать персонажа самого Рея, по прежнему запертого в закрытом домене. А ведь каждый игрок выше 150 уровня это, в лучшем случае, как минимум полтора-два года прокачки*. Не говоря уже о вложенных в это дело средствах.
/*прокачка - сленговое. в данном случае "качать", означает развивать игрока, повышать ему уровни /
Конечно, у клана сохранялась некоторая недвижимость, какой-то игровой состав из игроков низкого и среднего уровня. Но все же, все же, все же... Зайдя в клановый раздел на официальном сайте Повелителя Планов Рей стал подбивать итоги: что осталось у клана из имущества, какие есть обязательства и долги, а так же какие события требуют безотлагательной реакции.
А дела клана были плачевны. Клановая казна, подорванная подготовкой элитного состава клана к вторжению была практически пуста. Там оставались только средства на ближайшие платежи за этот месяц и все. Уже в следующем месяце придется отказываться от представительства клана в столичном городе, услуг наемных NPC, осуществляющих охрану замка и многого другого.
При этом пустая казна была меньшим из зол. Хуже всего была потеря элитного состава игроков! Тех игроков, кто вкладывался в развитие клана, приносил основную прибыль и защищал территорию манора клана от вторжений из Диких Земель. Да даже чтобы просто сходить в единственное подземелье расположенное на территории манора у клана не было игроков! Мобы от 170 уровня и выше просто не оставили бы шанс для оставшегося игрового состава. А это автоматически означало прекращение заработка за счет добытых в этом подземелье денег и ресурсов. А заодно приводило к остановке двух из четырех мастерских замка.
Из приносящих прибыль производств у клана оставалось только: рыболовное хозяйство (причал, рыболовная лавка и пара лодок с нанятыми NPC, да несколько игроков развивающих профессию рыбака), фермерские хозяйства (развиваемые по остаточному принципу и представляющие из себя четыре небольших поля и одну теплицу) и кондитерская лавка.
Эта лавка находилась в ведении самого высокоуровневого, на данный момент, в замке игрока: хоббита-повара 156 уровня.
– Бильбоа...
– задумчиво произнес Рей.
Таков был ник этого игрока. Сам игрок не принял участия в рейде по той причине, что был, по сути, не боевым персонажем. Он развил до доступного на своем уровне предела поварское мастерство и качал еще несколько социальных профессий: управляющий, торговец и тому подобное.
Такой игрок, бесспорно, нужен в любом клане и пользу приносит огромную. И прибыль тоже. Да что говорить, Бильбоа остался единственным грандмастером в своей профессии у клана. Раньше было доступно еще две профессии подобного уровня: алхимия и кузнечное дело, но проклятый рейд...
Если переориентироваться на развитие пищевой промышленности, вложиться в развитие полей, построить фруктовые сады, виноградники, мельницу, амбары и прочие строения, а потом передать полученные продукты на переработку клановому повару, то можно попробовать получать прибыль с грандмастерских продуктов.
План рабочий, хотя доход клана и будет зависеть теперь только от одного игрока. Надо запомнить его и отдать задание на проработку плана развития тому же Бильбоа. Тот однозначно будет за, так как это обеспечит ему еще больший рост его профессий.
Рей быстро пробежался по информации о содержимом клановых хранилищ (либо пусто, либо ничего существенного), игровой статистике о событиях в маноре (один малый набег отбитый нанятыми NPC-охранниками и несколько торговых операций проезжающих через манор купцов) и текущая активность игроков клана.
При виде информации этого раздела Рей словно впал в ступор: из клана началось бегство игроков! Не известно, кто первый проговорился, но информация о том, что клан разом лишился всего топового состава стала общедоступной. И пусть пока бежали, в основном, игроки принятые на испытательный срок, но были уже и случаи ухода из клана игроков средних уровней, которых сам Рей планировал по мере роста их уровней готовить на регуляров.
С одной стороны - пусть бегут. Зачем ему игроки, который при любых трудностях начинают искать куда бы податься? Но с другой стороны, можно понять и нормальных игроков: зачем тащить клан, который становится обузой и больше мешает, чем помогает тебе развиваться? Однозначно надо сделать хоть что-то, чтобы заинтересовать остающихся игроков. Дать им перспективы и цель.
С первым было проще. Заинтересовать можно было, хотя бы тем, чтобы пообещать предоставить освободившиеся замковые покои лучшим игрокам. Провальный рейд оставил пустующим практически весь жилой фонд замковой цитадели. А вот что делать с целью и перспективами пока было не понятно. Нет, конечно Рей напишет вдохновенное обращение про "тяжелые времена", "все вместе", "плечом к плечу" и "вместе мы все преодолеем". Но проблема в том, что сам-то он пока что никаких перспектив не видит! Максимум, что получится, так это, урезав все расходы, не уйти в минус. А ведь еще есть периодические вторжения из диких земель. Да и прочие кланы не дремлют. Соседи, на которых раньше клан "Смертный ливень" мог смотреть свысока, не дремлют и ни за что не откажутся от того, чтобы поучаствовать в нападении на ослабевший манор.
А ведь еще есть NPC-барон, который тоже следит за денежными поступлениями от своего вассала и обстановкой в маноре. Если запустить дела, то можно запросто и своих владений лишится! А это уже будет однозначный конец.
Пока Рей размышлял о грустной судьбе клана тренькнуло сообщение:
У вас новое письмо от банка!
Ну вот теперь еще и это... Рей оттягивал момент чтения личной почты насколько можно, не смотря на то, что иконка в углу интерфейса настойчиво мигала, информируя, что у него есть 76 важных (в том числе от игроков клана) сообщений. Это ведь еще и с игроками погибших персонажей объясняться. А теперь еще и банк. Сообщения от него просто так игнорировать не получится, надо читать.