Пиксельный сок
Шрифт:
Бродяга, по-видимому, слепой, стоял, вытянув помятую банку для мелочи. Янус достал из кармана немного денег и, не считая, засунул их в банку.
Затем, нырнув в тёмный глухой переулок, он очутился в необычном спокойном мирке. Дорожка была очень узкой, такой узкой, что лишь один человек мог с трудом там протиснуться. Сбоку тянулся целый ряд запертых стальных дверей, пожарных выходов из разных стрип-баров. Мусорные бачки ломились от кучи гнившего хлама. На полпути вниз по дорожке Янус увидел неоновую вывеску, на которой когда-то было написано ФЕТИШ-САЛОН, но теперь остались только буквы ТИШ-САЛ. Под вывеской мрачно позвякивала занавеска из бусин.
Янус посмотрел в конец аллеи, где толпились люди, распевая песни и ожидая звон колоколов. Всё это казалось таким далёким, таким маловажным, и он повернулся назад к двери. Натянутые бусинки слегка заколебались, как будто приглашая посетителя. Поспешно, чтобы не передумать, бывший поп-артист вошёл в салон.
— Мистер Фонтейн, я полагаю?
Внутри всё было мрачного фиолетового цвета, в воздухе висел тяжёлый запах ладана вперемешку с другой, более тошнотворной вонью; едва ли ладан мог замаскировать её. Янус подождал, пока привыкнут глаза.
— Вы меня узнали? — обратился он к голосу, владельца которого ещё не было видно.
— Нет. Я предположил, что это вы.
Теперь из-под низкого прилавка появилась фигура мужчины, старого мужчины. В руках он держал книгу, одну из тех бухгалтерских книг.
— Вы записались на приём, — заявил он прокуренным, как и вся комната, голосом.
— Приём? Нет… Я…
— Вот, здесь всё записано. — Старик открыл книгу и проследил пальцем вниз по странице. — Мистер Фонтейн. 23:30. Вы немного опоздали, но это неважно. Давайте приступим? Какую выбираете?
— Послушайте… Я…
— Скорее. Какую из них? Первую, вторую? Третью, четвёртую? Пятую или шестую? — Старик по очереди показывал на каждую из шести дверей, все они были скрыты за бархатными шторами. — У вас же есть деньги, я полагаю?
— Да, есть. Сейчас. — Янус достал свой бумажник. Он снова ощутил волю случая. — Сколько это будет стоить мне?
— Это зависит от того, какую кабинку вы выберете, конечно же. Каждая из них довольно заманчива по-своему. А все вместе они удовлетворят любое ваше желание. Подчинение или доминирование? Бичевание, возможно? Садомазо всегда в фаворе, а вот животные уже для более извращённого вкуса. А может, вы любите пользоваться всякими криминальными штучками? Какими именно, позвольте узнать?
Янус смотрел на каждую кабинку по очереди, пытаясь решить. От ладана его глаза начали слезиться. Казалось, комната слегка вращалась, как медленная мельница. И вот, появилась ещё одна дверь, ещё одна занавеска рядом с шестой дверью.
— Что там? — спросил он.
— О, это кабинка №7. Вы настоящий ценитель, Мистер Фонтейн. Но, возможно, вам не хватит средств…
Янус открыл бумажник и достал все оставшиеся деньги. Солидная пачка молча перекочевала в руки старику. Мужчина слегка улыбался, пока пересчитывал купюры.
— Вы приняли мудрое решение. Прошу, наслаждайтесь…
Янус медленно подошёл к седьмой кабинке. Где-то вдалеке, как будто из другой страны, другого времени, он услышал бой курантов, веселье толпы, глухой свист и взрывы фейерверков. Секунду поколебавшись, он отодвинул штору и шагнул внутрь.
СУТЕНЁР! — НАСТОЛЬНАЯ ИГРА
На данный момент это самый полный из всех экспонатов, представленных в Музее Фрагментов. Игра была разработана и официально зарегистрирована в 1997 году. Все малопонятные термины можно найти в любом словаре конца двадцатого века. (См. приложение* для дополнительных, основанных на догадках, примечаний.)
(начало текста)
• 1 игровая доска, являющая собой макет района Сохо в Лондоне; 4 игровых фишки (Сутенёр, Проститутка, Клиент, Легавый); 100 000 фунтов игровой валюты в разных единицах (не предназначены для использования в качестве законного платёжного средства); 30 видов карточек Удовольствия; 30 видов карточек Наказания; 30 видов Фетиш-карточек; 4 карты Сексуального Здоровья; 2 игральных кубика (шестигранный, двенадцатигранный); 1 инструкция.
• В Игру «Сутенёр!» играет четыре игрока, которые по жребию определяют, за кого они будут играть: Сутенёра, Проститутку, Клиента или Легавого.
• У каждого игрока своя цель, к которой они идут либо в одиночку, либо формируя союзы с другими игроками.
• Передвижение по игральной доске определяется числом, выпавшим на игральных костях, также для передвижения игрок может использовать любые очки Здоровья, которые он заработал во время игры.
• Победителем считается тот игрок, который первым достигнет заданной цели или останется единственным выжившим.
• Все игроки начинают игру со своих стартовых местоположений, которые отмечены на доске: Сутенёр в своей Квартире; Проститутка на Углу улицы; Клиент в Пабе; Легавый в Отделении полиции.
• В начале игры каждый игрок получает определённую сумму денег: Сутенёр получает 100 фунтов; Проститутка — 50 фунтов; Клиент — 200 фунтов; Легавый — 1 000 фунтов. Остальная часть денег формирует Банк. Во время игры деньги могут быть потеряны или получены, в зависимости от ловкости игрока. Если игрок теряет все свои сбережения, он выбывает из игры, если только он не сможет уговорить одного из других игроков одолжить ему денег.
• Все игроки начинают игру с 6 очками Сексуального Здоровья. Их количество можно увеличить с помощью определённых карточек Удовольствия, также их можно купить у Дилера. Если Сексуальное Здоровье игрока падает до ноля, он выбывает из игры.
• Все игроки получают 2 Фетиш-карточки в начале игры. Другие можно получить во время игры.
• Карточки Удовольствия и Наказания игрок подбирает всякий раз, когда попадает на определённые игровые клетки (телефонные будки), или когда другой игрок заставляет их взять. Все указания, написанные на этих карточках, должны быть немедленно выполнены, если только игрок не может «откупиться». Однако свои Фетиш-карточки игрок может использовать по своему усмотрению, пока у него есть необходимое количество очков Сексуального Здоровья.
• После того как игрок достиг своей цели, он должен благополучно возвратиться в своё стартовое местоположение.
• Сутенёр должен забрать все деньги у остальных игроков и избежать ареста. Проститутка не должна его бросить, а Клиент победить в бою.
• Проститутка должна не потерять свои изначальные деньги за ночь и избежать ареста. Она не должна влюбиться в Клиента или быть избитой Сутенёром.