Попаданец в Турнир. Том 4
Шрифт:
— Они ничего не сделают, — отмахнулся я.
В темноте вокруг нас на сотни метров все было занято бесконечными рядами Гродугов. Там же среди них, безмолвно глядя на нас, стоял Страж Времени.
— Ни-и бо-ои-и-ись! — пропищал Тайми. — У-усё-о схва-а-аче-ен-но-о!
— И это не монстры, — добавил я, — это… ты, наверное, и не слышал про антивирусы?
— Защита?
— Естественное свойство времени. Оберегает его от тех, кто нарушает правила. Видимо, без хозяина всё это немного дало сбой, но попробуем разобраться.
— А Вадим? — уточнил Иван после паузы.
— Сейчас, — ответил я.
Примерившись к отверстию, я поднес копьё и вставил его в паз. В тот же миг круг света вокруг нас стал в несколько раз шире. Пространство начало обретать форму, быстро наполняясь мебелью, какими-то архитектурными добавлениями вроде лестниц, колонн, фонтанов и прочего. Стоило только моему взгляду чему-то коснуться, так Храм тут же начинал предлагать новые варианты, подстраиваясь под требования.
Выходит, внутри он мог принять практически любую форму.
Удобно, но это, конечно, было не его главное свойство.
— Мы ведь теперь можем куда угодно переместиться? — спросил я.
— ДЛЯ ВРЕМЕНИ НЕТ ПРЕГРАД! — пророкотал Страж.
Кивнув, я глянул на Арбитра.
— Я пока не знаю, как найти твоего наставника или что-то узнать о нём. Времени, у нас, к сожалению, мало. Так что, я думаю, проще будет спросить у того, кто, скорей всего, знает. Только одно дело завершим.
Вытащив копьё из паза, я активировал Дорогу Времени.
— Куда мы?
— Нужно завершить все дела. Навестим Десятку.
Вечный Турнир. Зелёная Зона Седьмого Уровня. Эллизиум.
Сокровищница Клана Север.
Минуту спустя.
Стоило нам выйти из портала, мгновенно сработали охранные системы. Со всех сторон ударили боевые заклятия…
Я закрутил Линию Времени, создав идеальный защитный контур…
— Вкуснечка! — воскликнул Тайми.
В одной лапке он уже держал какой-то причудливый легендарный фрукт.
— И не стыдно тебе?
— Не-еть!
— Я так и думал.
С коготка второй лапки свисал, сверкая золотыми гранями:
Наруч Ветроносца
Редкость : Легендарный
Требуемые характеристики : Ловкость — 30, Выносливость — 30, Интеллект — 15, Восприятие — 15, Грань — 1.
— Заскочим к Гумни, — сказал я, снова открывая Дорогу Времени. — Нужно вернуть эту штуку гномам.
Храм Вечности
Около часа спустя.
Линия Вечности снова торчала в Управляющем Контуре Храма. Разговор с Гумни вышел коротким. Я даже награду за выполнение гномьего задания особо не просматривал. То же касалось и завершенного Бросивший Вызов Вечности (2).
В перечне активных квестов у меня осталось только:
Задание : Бросивший Вызов Вечности (3)!
Редкость : Божественная
Что есть Турнир? Великое Зло или Великое Благо? Лишь Вечный способен ответить на этот вопрос.
Цель задания :
Пройдите Десятый Уровень и завершите Вечный Турнир.
Опередите других Вечных
Условие:
Лишь чистый помыслами способен дойти до конца
Награда :
Конец Времени
Начало Времени
Штраф за провал :
Перезапуск Вечного Турнира
Секунды утекали очень быстро. Не так-то просто было разобраться в очередностях, понять, что нужно сделать в первую очередь, а чем можно пренебречь.
Мой взгляд быстро мелькал, перечитывая логи и строчки профиля, попутно стирая с помощью навыка Мастерства всё лишнее, соединяя похожее, перемещая и уравновешивая:
Участник Турнира : Артём Бросков
Клан/группа: Команда Мечты
Уровень: 10
Класс: Убийца Времени
Классовое умение: Дорога Времени
Звания:
1. Жрец Хроноса
2. Мастер Боя
3. Мастер Копья
4. Мастер Стихии
5. Владелец Храма Вечности.
6. Друг Тайми
Пассивные Навыки:
1. Поцелуй Аш’ра (Постоянный) ( эпический )
2 . Продвинутая Антимагия (Адаптируемый) ( эпический )
3. Взгляд Вечности (Постоянный) (эпический)
4. Мастерство (Постоянный) (эпический)
Характеристики (основные):
— Сила: 50 + 10 (за счёт Мастерства ) = 60
– Рывок : 20 + 4 (за счёт Мастерства ) = 24