Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

Топорков Сергей Сергеевич

Шрифт:
empty-line/>

Рис. 20.9. Окно настройки фильтра Watercolor

Рис. 20.10. Изображение после применения фильтра Watercolor

Шаг 4

Теперь, имея достаточно контрастности, надо уменьшить размер будущей шероховатости. Для этого выполните команду Filter | Distort | Glass (Фильтр | Деформация | Стекло) и задайте параметры, как на рис. 20.11. Затем сравните ваш результат с рис. 20.12.

Рис. 20.11. Окно настройки фильтра Glass

Рис. 20.12. Изображение после применения фильтра Glass

Шаг 5

Сейчас надо придать небольшой объем изображению, используя фильтр Emboss (Чеканка). Выполните команду Filter | Stylize | Emboss (Фильтр | Стилизация | Чеканка) (рис. 20.13, 20.14).

Рис. 20.13. Окно фильтрa Emboss

Рис. 20.14. Изображение после применения фильтра Emboss

Шаг 6

Чтобы изображение было похоже на металл, необходимо настроить его, для этого выполните команду Image | Adjust | Brightness/Contrast (Изображение | Настройка | Яркость/Контрастность) и задайте понравившиеся (понравиться они могут только после экспериментов) вам значения. Выбор зависит от того, как мы выполнили градиент. Я использовал параметры, как на рис. 20.15. После корректировки сравните ваш результат с рис. 20.16.

Рис. 20.15. Настройка яркости и конрастности

Рис. 20.16. Изображение после настройки яркости и контрастности

Шаг 7

Теперь добавьте выпуклый текст на изображение. Для этого нажмите клавишу <Т>, затем наберите текст. Загрузите выделение этого слоя. Затем сделайте активным первый слой (с коррозией) и нажмите <Ctrl>+<С> для копирования в буфер обмена выделенной области, затем создайте новый слой, расположив его выше предыдущих и выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<V>. Переименуйте слой в «Выпуклость». Удалите слой с текстом.

Перейдите на слой «Выпуклость» и примените к нему стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) (рис. 20.17, 20.18).

Рис. 20.17. Параметры Bevel and Emboss

Рис. 20.18. Результат применения Bevel and Emboss

Шаг 8

Для завершения целостности композиции добавьте рамку к изображению, лучше если она будет в том же стиле, что и текст. Дублируйте слой с коррозией. Выберите инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) и сделайте его, как на рис. 20.19. Выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<X>.

Примечание

Обычно <Ctrl>+<X> используется при вырезании объектов и последующей их вставке. В данном случае все ограничивается простым вырезанием.

Примените к слою стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) с любыми параметрами, на ваш вкус. Если у вас не получилось, то посмотрите PSD-файл к уроку. Финальный результат можно посмотреть на рис. 20.20.

Рис. 20.19. Выделение инструментом Elliptical Marquee

Рис. 20.20. Финальный результат

Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— применить фильтр Glass (Стекло);

— применять фильтр Watercolor (Цвет воды);

— применять фильтр Emboss (Чеканка);

— создавать выпуклый текст.

Урок 21. Корректировка изображения после применения фильтров

В этом уроке вы будете создавать эффект пламени. Ведь одним из самых красивых эффектов в Photoshop поистине можно считать огонь. Работы, созданные с использованием огненного стиля, можно применять во многих областях дизайна, поэтому обойти вниманием этот эффект нельзя.

Фильтры из категории Render

Шаг 1

Пришло время воспользоваться фильтрами из категории Render (Рендер).

На этот раз вы будете использовать Clouds (Облака). Он генерирует эффект облаков в зависимости от выбранных двух цветов. Нажмите клавишу <D> и выполните команду Filter | Render | Clouds (Фильтр | Рендер | Облака) (рис. 21.1).

Рис. 21.1. Результат применения фильтра Clouds

Шаг 2

Теперь необходимо сделать некоторое искажение изображения. Искажение вы будете делать еще не один раз, просто разными способами. Примените фильтр Ocean Ripple — Filter | Distort | Ocean Ripple (Фильтр | Исказить | Океанская рябь) и залайте значении, как на рис. 21.2. Затем сравните ваш результат с рис. 21.3. Значения можете установить на свое усмотрение.

Рис. 21.2. Окно Ocean Ripple

Рис. 21.3. Результат применения фильтра Ocean Ripple

Шаг 3

Начинается этап создания пламени. Дублируйте слой — Layer | Duplicate Layer (Слой | Дублировать слой).

<
Поделиться с друзьями: