ЖАНРЫ

Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12
Шрифт:

А вот атрибуты требовали очень даже прилично. Особенно Хаос. Его я кое-как незначительно приподнял ценой немалых затрат на развитие состояния Улучшение просвещения. Так-то в его поднятии другого смысла не было, не будь такого требования, я бы все без исключения вливал в Меру порядка. Однако постоянно приходилось идти на компромиссы, разделяя трофеи по разным направлениям.

Навыки требовали меньше, но я быстро уперся в лимит количества. А потом еще и ранги начали стопориться, отказываясь увеличиваться даже там, где до ограничивающих их условий еще двигаться и двигаться.

Главная загвоздка в том, что навыков не может быть больше, чем атрибутов соответствующей силы. И так как проще всего получать и развивать умения ПОРЯДКА, я быстро довел их почти до максимума. Чуть-чуть места оставил, на случай если подвернется что-то очень полезное и редкое. Не хотелось бы ради этого убирать уже выученное, затрачивая на освобождение слота немало ци. К тому же, как показала практика, такие дела скверно влияют на самочувствие.

Немало недурственных навыков, которые могли бы здорово пригодиться здесь и сейчас, лежало в скрытом вместилище мертвым грузом. Изучить их я не мог, не было места.

При этом хватало умений, которыми можно легко пожертвовать. Например, зачем мне «кожевничество»? Удалить да взять что-нибудь более полезное.

Но нет, я ведь не только себя «выращивал», я пытался развивать экономическую базу на тот случай, если сумею легализоваться как представитель Кроу. Поэтому приходилось вникать во многие дела в фактории, в ходе чего и обзавелся невеликим набором бесполезных с виду навыков.

В итоге место осталось лишь под умения Хаоса и Смерти. Хотя атрибутов на них маловато, но навыки этих сил попадаются нечасто и далеко не все они полезны или подходят для активации нулевкой. Да и нагрузка на ступень с ними увеличится, а та у меня и так перегружена.

А в особо тяжелых случаях могут возникать конфликты с человеческой природой. Или тело изволь поменять, или преобразовать духовные структуры, неизбежно искажая сам разум. Иначе или выучить не сумеешь, или выучишь, но с нехорошими последствиями.

Вплоть до мучительного летального исхода.

Короче говоря, в итоге я и в навыках уперся в стену, и в состояниях. А в атрибутах уже плохо помню времена, когда этой стены не было. Дальше прогресс продвигался смехотворными темпами. Вот уже несколько месяцев я вообще ничего не поднимал, лишь трофеи заготавливал. Тоже полезное дело, но само по себе, без развития, вдохновляло слабо.

Вот так и получилось, что, если не смотреть на количество навыков и отдельные показатели, я за последние полтора года мало что прибавил.

Сейчас полная страница моих параметров, выдаваемая ПОРЯДКОМ, выглядела так:

Ступени просвещения: 0 (701/888+1980)

Тень: 701 (+340)

Атрибуты ПОРЯДКА:

Выносливость: 10 атрибутов, 500+200 единиц

Сила: 8 атрибутов, 400+250 единиц

Ловкость: 9 атрибутов, 450+250 единиц

Восприятие: 7 атрибутов, 350+250 единиц

Дух: 6 атрибутов, 300+250 единиц

Атрибуты Хаоса:

Интуиция: 5 атрибутов, 250+250 единиц

Разрушение: 4 атрибута, 200+200 единиц

Уверенность: 3 атрибута, 150+150 единиц

Анархия: 2 атрибута, 100+100 единиц

Иллюзорность: 1 атрибут, 50+50 единиц

Атрибуты Смерти:

Сила Смерти: 7 атрибутов, 350+350 единиц

Подчинение: 6 атрибутов, 300+300 единиц

Кукловод: 5 атрибутов, 250+250 единиц

Аура Смерти: 4 атрибута, 200+200 единиц

Опустошение: 3 атрибута, 150+150 единиц

Энергия:

энергия бойца: 600 единиц (+599,42)

энергия мага: 550 единиц (+368,34)

энергия Хаоса: 200 единиц (+62,46)

энергия Смерти: 600 единиц (+111,04)

Навыки ПОРЯДКА:

«лодочник-экстремал» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)

«знаток рыбалки» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)

«целительство ран» (9 ранг) — 10 уровень (10/10)

«целительство болезней» (9 ранг) — 10 уровень (10/10)

«рассеивание ядов» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)

«метательные ножи» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)

«лук» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)

«копье» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)

«меч» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)

«рукопашный бой» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)

«легкие доспехи» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)

«меткий выстрел» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)

«дальний выстрел» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)

«сокрушающая стрела» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)

«гибельное предчувствие» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«каменная плоть» (активируемый, защищает от баллистических элементов, замедляет движения) (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«второе дыхание» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«водное дыхание» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«обмен духа на Тень» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«ученик-навигатор» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)

«артефакторика» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«слабая сила арта» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)

«ночное зрение» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)

«дальновидение» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)

«железная кожа» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)

Поделиться с друзьями: