Апокрифический водитель говновоза клана солнечного пепла
Шрифт:
Сергей нахмурился. Он читал про это испытание на форуме, но оно казалось ему чересчур сложным для новичка первого уровня.
– Но… но я же только первого уровня, – сказал он. – Как я могу убить магистра? Он же гораздо сильнее меня.
Шептун усмехнулся.
– А ты думаешь, ассасины работают напролом, как воины? У них своя работа, свои методы, свои штучки. У меня есть для тебя кое-что – сказал он, доставая из-за пазухи небольшой флакон с темной жидкостью, – яд, приготовленный лучшим алхимиком города, и записка, в которой указаны все передвижения стражи и смены караула, за этой тюрьмой следит вся орда света, и убрать кого-то, не зная местности и порядка стражи, не обойдется без жертв. Ты должен добавить яд в еду магистру. Завтра утром, он будет завтракать в общем зале, это самое удобное время. Ты один, ты справишься.
– А если меня поймают? – спросил Сергей.
– Не бойся, – ответил Шептун. – Если сделаешь все правильно, тебя никто не заподозрит. А если что-то пойдет не так… – он снова усмехнулся – значит, не судьба тебе быть ассасином.
Шептун кинул флакон и записку Сергею и вышел из камеры, оставив его наедине со своими мыслями.
Интерлюдия
Вырезка из подкаста от популярных блогеров Айронгарда.
"Айронгард: Почему эта игра стала настоящим хитом?"
Ведущий А:
– Всем привет! Сегодня обсудим почему игра Айронгард сделала такой фурор и что же в ней такого особенного, что все начинают о ней говорить. Мы знаем, что эта игра подняла настоящий бум на рынке, и здесь важно понять, что именно привлекло игроков.
Ведущий В:
– Совершенно верно. Айронгард – это тот случай, когда игра в короткие сроки становится культовой. Она сочетает в себе стратегические элементы, захватывающие сражения и уникальный сюжет. Мы видим, как активность в игре растет, и важно понять, что именно привлекло столько игроков.
Гость Х (инфлюенсер, геймер):
– Да, и если честно, мне нравится то, как она умеет удерживать внимание. Тут не просто драки с боссами, но и настоящее взаимодействие с миром игры. Важно, что у игры есть глубокая механика. Ты не просто бьешь врагов, а также строишь свою армию, управляешь ресурсами, влияешь на развитие и развитие города.
Ведущий А:
– И это очень важно. Игрокам хочется не только сражаться, но и строить, планировать, развиваться. Многим такие элементы даются не сразу, но когда вникаешь, появляется ощущение, что ты строишь свою империю. И к этому в игре есть динамическая монетизация, что не удивляет, потому что популярность игры диктует разработчикам возможности для расширения.
Гость Х:
– Я думаю, здесь как раз стоит поговорить о монетизации. Сразу скажу, что она не так навязчива, как в других играх. Разработчики хорошо подошли к вопросу косметических улучшений и скинов, при этом они не дают преимущества в бою. Но возможность прокачать свою базу или улучшить армию через покупки существует. Думаю, это и позволило игре занять лидирующие позиции на рынке.
Ведущий В:
– Да, и, возможно, это именно тот момент, который объясняет успех. Люди любят скины, кастомизацию своих персонажей. Здесь игра дает возможность проявить индивидуальность и еще раз убедиться, что ты не просто игрок, а владелец собственного мира.
Ведущий А:
– Это не только косметика, но и улучшения для удобства и ускорения процесса. Мы видим боевые пропуски и бонусы для активных игроков. Всё это добавляет мотивации не только для долгосрочной игры, но и для возвращения в неё снова и снова.
Гость Х:
– И еще стоит отметить, как игра держит интерес на длительный срок. Она постоянно обновляется, добавляются новые карты, миссии и даже уникальные события. Это заставляет игроков возвращаться, чтобы не пропустить что-то важное. Например, за последний месяц добавили несколько интересных режимов, которые стали настоящими хитом.
Ведущий В:
– Что интересно, игра привлекает не только тех, кто любит стратегические элементы, но и тех, кто просто хочет хорошего экшн-опыта. Тут можно действительно раскрыться и почувствовать себя частью огромной истории.
Ведущий А:
– Звучит как отличный рецепт для долгоживущей игры. Друзья, если вы еще не пробовали Айронгард, возможно, стоит дать ей шанс. Это не просто очередная игра, а целый мир, который ждет вас.
Гость Х:
– Абсолютно согласен. Айронгард – это не просто игра, это опыт, который хочется пережить.
Ведущий В:
– Ну что ж, мы на этом завершаем наш выпуск. Спасибо, что были с нами!
Ведущий А:
– Увидимся в следующем подкасте и в мире Айронгарда!
Глава 4
Сергей, вернее Парцифаль, сидел на нарах, покручивая в руках флакон с ядом. Предложение Шептуна не давало ему покоя. Убить непися… да еще и какого-то магистра. Ради чего? Ради какого-то класса ассасина? Сергей выбирал этот класс из-за бонусов, из-за возможности быстро зарабатывать деньги, а не ради того, чтобы без повода и выгоды для себя убивать непися. Да, он предполагал, что придется столкнуться с убийством, но так рано? По указке стремного тренера? Ему было противно от самой мысли об убийстве именно виртуального персонажа. “Был бы это игрок…“ – Подумал Сергей.
“Нет, – решил он. – Это не мой путь. Я найду другой способ получить класс. Не буду марать руки в крови неписей. Эта смерть не принесет мне богатств”
В камере, помимо нар, была сломана деревянная скамья. Один из осколков был довольно острым. Сергей взял его в руки, обдумывая свой план. "А что, если…", – промелькнула у него в голове дерзкая мысль. Он аккуратно открыл флакон с ядом и намазал им острие осколка.
– Эй, Шептун! – крикнул он. – Подойди сюда! У меня есть разговор!
Дверь камеры открылась, и внутрь вошел Шептун, ухмыляясь.
– Что, фраерок, передумал? – спросил он. – Решил взяться за мокруху?
– Передумал, – ответил Сергей, вставая с нар. – Я решил, что ты – гнида и предатель!
– Что?! – глаза Шептуна сузились. – Ты что, борзеешь, щенок?!
Сергей, не отвечая, бросился на Шептуна, размахивая заточенным осколком. Он ударил его в руку, стараясь попасть в вену. Шептун вскрикнул от неожиданности и боли, но быстро опомнился.
– Ах ты, сучонок! – зарычал он. – Я тебе сейчас покажу, как на старших кидаться!
Шептун, несмотря на ранение, был гораздо сильнее и опытнее Сергея. Он легко выбил осколок из его рук и начал избивать его. Удары сыпались на Сергея, как град. Он чувствовал, как его кости трещат, а кровь заливает лицо. Он пытался защищаться, но его усилия были тщетны. Шептун издевался над ним, наслаждаясь своей властью и безнаказанностью.
– Ну что, фраерок, – издевательски спрашивал он между ударами, – как тебе мои уроки? Научился уважать старших?
Сергей не отвечал. Он стискивал зубы, терпя боль. Он ждал. Ждал, когда подействует яд.