ЖАНРЫ

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
Шрифт:

на вертикальной панели инструментов. В результате, как и в предыдущем примере, на плане появится фантом здания с эркером с размерами по умолчанию (рис. 3.81).

Рис. 3.81. Фантом здания с эркером с размерами по умолчанию

2. Последовательно щелкая кнопкой мыши, задайте размеры данного здания в порядке, показанном на рис. 3.82. Сами размеры не имеют большого значения.

Рис. 3.82. Порядок построения здания с эркером методом объемной планировки

3. В появившемся окне настроек нажмите кнопку

для выполнения поворота плана на 90° по направлению часовой стрелки, затем нажмите кнопку ОК для завершения построения.

4. В результате на плане вы получите еще одну постройку (рис. 3.83), которую также можно редактировать, выполнив на ней щелчок кнопкой мыши.

Рис. 3.83. Здание с эркером, построенное методом объемной планировки

5. Выйдите из режима объемной планировки, нажав кнопку Объемная планировка застройки

на горизонтальной панели инструментов. Обратите внимание, что все построенные здания приняли обычный для программы вид (рис. 3.84). При необходимости вы можете доработать их стандартными средствами ArCon.

Рис. 3.84. Проект после выхода из режима объемной планировки зданий

Примечание

В любой момент вы можете вернуться в режим объемной планировки, вновь нажав кнопку Объемная планировка застройки, и отредактировать планы помещений. Однако если во время дальнейшей разработки проекта вы каким-либо образом редактировали план здания стандартными средствами программы (например, удаляли или перемещали стены), то после возвращения в режим объемной планировки такое здание будет невозможно отредактировать.

Файл данного проекта сохранен на диске: CH03\VolumePlanning.acp.

Метод объемной планировки позволяет достаточно быстро создавать здания практически любой конфигурации. Он очень прост и удобен в использовании, а контуры внешних стен зданий, построенных этим способом, достаточно легко редактировать. Однако и он не лишен отдельных недостатков. Во-первых, всю остальную планировку (разбивку комнат), размещение дверей, окон и прочих объектов конструирования вам все равно придется делать вручную. Во-вторых, и это самое главное, после редактирования таких зданий стандартными средствами программы вы уже не сможете их изменить, войдя в режим объемного планирования.

В этой главе мы рассмотрели различные способы начала разработки проекта. Вы должны были научиться создавать строительные планы любой конфигурации, добавлять в план двери, перила, окна и колонны. Кроме этого, была описана возможность ускоренного построения планов зданий, включающая работу с мастером проектов и использование объемной планировки зданий. В отдельных случаях описанные методы планировки смогут значительно ускорить вам работу. Кроме этого, было подробно рассказано о работе с этажами в проекте. Пройденный материал является необычайно важным для нормальной дальнейшей работы в ArCon.

Однако в этой главе речь шла только о начальном этапе разработки проекта: ведь ни в одном из примеров не было построено полноценной модели здания. Следующая глава более подробно поведает вам о секретах работы в режиме конструирования, в результате чего вы научитесь создавать самые настоящие модели жилых зданий.

Глава 4

Режим конструирования и работа с объектами

• Дополнительные объекты конструирования

• Воспроизведение окружающего рельефа

• Создание сечений

• Итог: расширенный порядок построения модели дома в ArCon

Из предыдущей главы вы смогли узнать, с чего нужно начинать разработку собственного проекта в ArCon, как рисовать планы различных зданий и быстро получать их трехмерные модели. Однако вполне очевидно, что для выполнения полноценных строительных проектов (мы не говорим пока о дизайне) нужно уметь работать не только со стенами, дверями и окнами. Любой, даже самый простой дом просто немыслим без крыши, каких-либо подвальных помещений и практически никогда не обходится без лестниц всевозможных видов и конфигураций. Эта глава послужит вам руководством при использовании и настройке перечисленных объектов в программе ArCon, в результате чего вы должны научиться создавать полностью законченную модель здания. Кроме этого, вы сможете узнать о том, как воспроизводить и текстурировать особенности рельефа, прилегающего к вашему проекту, что окажет вам значительную услугу при дальнейшей работе в ArCon, придав любому выполняемому проекту больше реалистичности. Вы также узнаете, как получать сечения построенного здания.

Дополнительные объекты конструирования

В этом разделе мы продолжим изучение объектов конструирования, рассмотренных еще в гл. 1. Изучение будет носить сугубо практический характер с акцентом на различные особенности, которые могут вызвать у вас затруднение при реальной работе в программе. В качестве примера мы будем использовать наиболее полно проработанный ранее проект: модель двухэтажного здания, созданную в режиме ручного проектирования. Если вы начинаете изучение программы прямо с этой главы, можете загрузить этот проект из файла CH03\ManualProject\SecondFloor.acp, который вы найдете на компакт-диске.

Сначала будет рассмотрен процесс построения в здании лестниц. После этого попробуем «прилепить» к одной из стен второго этажа здания балкон (с конструктивной точки зрения это, возможно, будет излишеством, однако вы должны научиться создавать и этот объект). Затем сформируем у нашего коттеджа крышу, на которой впоследствии установим различные слуховые окна.

Создание лестниц

Откройте ранее сохраненный проект, содержащий модель недостроенного двухэтажного здания, или загрузите этот проект с компакт-диска. Как видите, в коттедже пока нет ни одной лестницы, несмотря на то что он двухэтажный. Попробуем исправить этот недостаток.

Убедитесь, что в проекте активен первый (нижний) этаж. В противном случае сделайте его активным, воспользовавшись командой Этаж -> Актуальный этаж-1 Первый этаж или же выберите пункт Первый этаж в раскрывающемся списке этажей на горизонтальной панели инструментов.

Перед построением лестниц необходимо определиться, в каких комнатах первого этажа и как именно они будут располагаться. Вообще говоря, размещение лестниц определяется конкретно для каждого отдельного проекта исходя из требований строительных нормативов, архитектурных требований и желания хозяина дома. В программе ArCon вы должны учитывать также еще некоторые правила или особенности. К примеру, вы должны следить, чтобы при создании лестницы на нижнем этаже она ни в коем случае не пересекала стены верхнего этажа (такая ситуация возможна, когда планировка нижнего этажа кардинально отличается от планировки верхнего), иначе программе будет очень сложно правильно построить отверстие в перекрытии под выход из лестницы. Это означает, что при построении любых лестниц в чертеже обязательно должно быть включено отображение обоих этажей, соединяемых лестницей. В этом случае вы сможете видеть стены верхнего этажа, которые будут отображаться в бледно-серых тонах. Кроме этого, даже если лестница не пересекает стен ни нижнего, ни верхнего этажа, необходимо следить, чтобы конструкция лестницы не мешала свободному проходу по комнате, а также выходу из нее в другие помещения данного этажа. Необходимо также учитывать, что при построении круговых лестниц (команды Арочная лестница (дерево) и Арочная лестница (монолит)) они не всегда точно вписываются в контур стены, к которой прилегают. Все зависит от количества сегментов, на которые была разбита круговая стена при построении.

Кроме перечисленных, таких правил еще множество. Все они зависят от конкретного случая (конфигурации комнаты, типа лестницы и т. п.). Расположим на первом этаже две следующие лестницы.

• Прямую деревянную лестницу под южной стеной комнаты Помещение 3.

• Деревянную L-образную лестницу под северной стеной комнаты Помещение 1.

Примечание

Здесь и далее при указании названий комнат, в которых осуществляется построение лестниц, приводятся названия комнат нижнего этажа (то есть комнат, в которых та или иная лестница берет начало).

Поделиться с друзьями: