ЖАНРЫ

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
Шрифт:

Рис. 1.20. Окно настройки фильтра выделения

– Выделить область

– позволяет выделить произвольную многоугольную область. Все объекты, которые частично или полностью попали внутрь данной области, будут выделены. Для задания многоугольника выделения необходимо последовательно указать его вершины, щелкая кнопкой мыши в требуемых точках плана. Чтобы завершить указание точек (то есть прекратить выполнение команды), следует нажать клавишу Esc.

• Следующая группа – Установка стен – без сомнения, считается наиболее часто используемой и состоит из следующих команд:

– Наружная стена (толщина 30 см)

– Наружная стена (толщина 24 см)

– Несущая стена (толщина 30 см)

– Несущая стена (толщина 24 см)

– Не несущая стена (толщина 13,5 см)

– Не несущая стена (толщина 11,5 см)

– Легкая перегородка (толщина 5 см)

– Виртуальная стена

Назначение каждой из кнопок понятно из ее названия, кроме последней – виртуальной стены. Виртуальная стена служит для условного разделения помещений на отдельные участки (комнаты). Как использовать данный инструмент, решать уже вам.

Здесь необходимо немного остановиться, чтобы описать еще одну интересную особенность интерфейса программы ArCon. После вызова некоторых команд (к примеру, любой из приведенных выше для построения стен на чертеже) рядом с вертикальной панелью инструментов возникает еще одна дополнительная панель с собственным набором кнопок (рис. 1.21). Эти кнопки открывают доступ к некоторым специфическим возможностям вызванной ранее команды (на рис. 1.21 это команда для построения наружных стен), реализуя таким образом возможные варианты построения того или иного объекта. Эта означает, что вызванная ранее функция сама по себе не является функцией построения или создания определенного объекта, она всего лишь открывает доступ к вложенным в нее конкретным процедурам построения. Одна из этих дополнительных кнопок всегда нажата (для стен по умолчанию – это команда для непрерывного ввода стен). Из этого следует, что, когда вызывается «родительская» команда, вы автоматически входите в один из режимов построения, предлагаемый системой по умолчанию. Если вы выбираете какой-либо другой вариант построения из предложенных на дополнительной вертикальной панели, предыдущая команда автоматически отменяется.

Рис. 1.21. Дополнительная панель с инструментальными кнопками

Для каждой из команд построения наружных или внутренних стен можно использовать следующие варианты построения.

– Непрерывный ввод стен

– в этом режиме вы можете последовательно создавать неограниченное количество соединенных между собой стен, указывая с помощью мыши их начальные и конечные точки (рис. 1.22). При этом окончание каждой предыдущей стены считается началом следующей. Для прекращения ввода необходимо воспользоваться клавишей Ecs.

Рис. 1.22. Непрерывный ввод стен в ArCon

Обратите также внимание на то, что после соединения или пересечения стен программа автоматически выделяет на плане новое помещение – комнату (рис. 1.23).

Рис. 1.23. Помещение, автоматически выделенное программой

Примечание

Нажатие клавиши Esc прерывает текущую последовательность ввода стен, но не отменяет режима непрерывного ввода стен, равно как и не останавливает действие самой команды построения стен. Чтобы выйти из команды построения стен, необходимо еще раз нажать Esc. Для переключения на другой режим построения следует нажать соответствующую кнопку дополнительной вертикальной панели инструментов.

– Установить отдельную стену

– устанавливает отдельную стену. Положение стены определяется двумя последовательно указанными точками на плане. После фиксации стены (указание ее конечной точки с помощью щелчка кнопкой мыши) построение стены не продолжается, но вы остаетесь в текущем режиме построения.

– Установить стену перпендикулярно

– новая стена строится строго перпендикулярно (рис. 1.24) к указанному объекту на чертеже (а именно к другой стене или к вспомогательной линии). После фиксации стены (второго щелчка кнопкой мыши), как и в предыдущей команде, построение стены прерывается.

Рис. 1.24. Режим построения стены перпендикулярно к другой стене

– Установить стену под углом

– команда подобна предыдущей с той разницей, что новая стена прокладывается под произвольным углом к базовой стене или указанной вспомогательной линии.

– Параллельная стена

– данная функция позволяет строить стены параллельно указанным прямолинейным объектам плана.

– Средняя стена

– стена создается посередине между двумя указанными точками.

– Параллельная стена на расстоянии

– команда аналогична команде Параллельная стена, только позволяет устанавливать точное расстояние между базовым объектом и создаваемой стеной.

• Следующая команда – Круглые стены – предназначена для построения круглых стен различной конфигурации. Для этого существует несколько способов, как и для обычных стен, представленных на дополнительной вертикальной панели инструментов.

– Скругление двух стен

– команда служит для построения скругления между двумя стенами (не обязательно пересекающимися).

Начальные и конечные точки дуги можно фиксировать только на уже существующих стенах, в противном случае построение круглой стены в этом режиме будет невозможно (рис. 1.25).

Рис. 1.25. Построение скругления двух стен

Примечание

Вы уже, наверное, обратили внимание, что при создании любых стен (как прямых, так и круговых) после указания их начальной точки они отрисовываются тонкими серыми линиями и изменяют свою форму при перемещении указателя мыши. Такой способ отображения создаваемых, но еще не зафиксированных объектов называется фантомным отображением. Фантомное отображение позволяет видеть форму объекта еще до того, как он создан (окончательно зафиксирован на чертеже), что значительно облегчает принятие решений проектировщику касательно формы и размещения создаваемого объекта. Фантомное отображение также применяется при построении или размещении на плане любых других объектов: стен, окон, дверей, лестниц и пр.

– Простая арка (продление стены)

– криволинейный отрезок стены дома строится на продолжении одной из стен, в результате стена не замыкается. Сама арка строится по двум точкам, одна из которых является окончанием указанной стены, другая задается пользователем с помощью щелчка кнопкой мыши (рис. 1.26, а).

– Дуга на стену

– действие команды похоже на действие предыдущей, только дуга создается по трем точкам и крайняя точка дуги не зафиксирована на краю стены (то есть стена не продлевается, а скругляется дугой (рис. 1.26, б)).

Рис. 1.26. Построение дуги: продление стены (а) и дуга на стену (б)

– Свободный сегмент круга (3P)

– стена строится в виде дуги, причем сначала указываются ее крайние точки, а потом вы «растягиваете» дугу до нужных размеров и фиксируете третью точку (определяя таким образом радиус сегмента).

– Свободный сегмент круга (MP)

– стена, как и в предыдущем случае, строится в произвольном месте плана в виде дуги, для которой задаются начальная и конечная точки, однако радиус определяется не размещением третьей точки дуги, а фиксацией центра дуги (сегмента).

Поделиться с друзьями: