Астарта. Большая игра
Шрифт:
– Старт! – крикнул тренер, и Дохляк побежал. Довольно ловкий он был, легко справлялся с препятствиями. Он тут неделю, так что приловчился, наверное. Следующей была я. Тренер немного придвинулся ко мне и сказал тихо:
– Там сейчас будет ловушка, после пятого препятствия. Мы всем курсом угораем, когда Дохляк попадает в нее каждый раз.
Обернувшись, я увидела, что около пятнадцати солдат внимательно ждали, когда Дохляк попадет в эту ловушку. Насколько я поняла, под матами на пятом препятствии были спрятаны петарды. Мой взгляд стал напряженным. Дохляку оставалось пройти еще два препятствия до ловушки. Что за детский сад тут? Я, недолго думая решила воспользоваться своими профессиональными навыками, чтобы предупредить Дохляка. Отойдя немного в сторону, я отправила ему голосовое сообщение.
– Дохляк, там петарды, будь осторожней, пятое препятствие.
Этот навык «Чат/рация» был аналогом ментального общения на расстоянии и позволял создавать коммуникацию без необходимости обладать магическими способностями. Радист мог связаться с кем угодно и расстояние не было помехой. И неважно маг ты или человек. Радист активировал у своего собеседника некую «невидимую рацию», через которую он мог ему ответить. Это не почта и не письмо, которое надо открыть или прочитать. Просто создаешь чат между одним или несколькими собеседниками, произнесешь свое сообщение, и оно автоматически воспроизводится в голове адресата. Можно еще делать различные настройки чатов таких как переписка, шифрование и мысленное общение. Я пока не все изучила, но мне очень понравились эти возможности. Думаю, эту профессию включили из-за того, что человек не может быть магом, а связь нашим военным была нужна в любой точке. Перед глазами сразу замелькали надписи: «Чат/рация 3.».
Да, да, я уже была более грамотной в этом игровом мире, меня это вдохновляло и радовало.
– Я понял, спалибо, – вдруг услышала я у себя в голове.
Я улыбнулась и посмотрела на цветущего тренера. Он стоял рядом со мной и скалился от предвкушения, что сейчас произойдет. Наверное, подумал, что я на его стороне и тоже радуюсь. Но он ошибался, я радовалась тому, что у меня получилось предупредить Дохляка, и тому, что сейчас я буду самым счастливыми человеком на свете, увидев кривые мордочки разочарования. И вот пятое препятствие, все вокруг меня напряглись, кто-то подбежал с бутылкой шампанского чтобы открыть ее в честь этого зрелища. Но Дохляк в последний момент подпрыгнул еще выше и перескочил маты.
– Открывай бутылку, это стоит отметить! – сказала я и пошла готовиться к старту. Солдаты немного опешили от моих слов, а тренер виновато опустил голову. У меня же перед глазами замелькали очередные сообщения. Ага, вот как это работает!
«Харизма 11, Мудрость 6»
Тренер пошел на свое место и крикнул мне громко:
– Старт!
Я побежала. Не помню как, но я прыгала, как лань, через барьеры, забиралась на препятствия, как гепард, летела на канате, как маугли, стреляла, как солдат из боевика, правда мимо. В общем, я резвилась как могла, даже периодически озвучивала стрельбу автомата. Тра-та-та, пум. Тренер решил высказаться, когда я завершила свою дистанцию.
– Это было очень весело, жаль, что бесполезно. В следующий раз отнесись серьезней к этому уроку. Он тебе потом жизнь спасет.
В этот момент ко мне подошел Дохляк, его результат был лучшим среди всех участников, и он получил заветную грамоту. Уровень его поднялся и стал третьим. Молодец. В моем профиле, в основных характеристиках, появились новые данные: «Сила 3, Ловкость 3».
В пункте «Оружие» под видами: пистолет, меч, автомат – везде был ноль. Но я же их использовала? Странная система, надо уточнить у капитана.
– А почему оружие ноль? – возмутилась я.
– А ты хоть раз по мишени попала? Ты даже мечом арбуз не смогла разрубить в нужном месте. Мы загрузили тебе информацию об оружии, а не об умении им пользоваться как терминатор. Загрузка данных означает, что ты можешь его использовать, но вот как и насколько точно, зависит от тебя. Этому ты должна сама научиться на моих занятиях. Мы в игре, но развитие как в нашем мире, точнее, очень похоже на него. Без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Так что на следующем уроке жду не терминатора, а Дину, готовую постичь эту науку.
«Хм, вот тебе и игровой мир», – подумала я.
Итого у меня были активны три вкладки: «Основные характеристики» (автоматические навыки), «Профессиональные навыки» (моя профессия) и «Дополнительные навыки» (допустимые виды оружия). На лекции до этого я узнала более подробно о том, как заполняются эти вкладки. У каждой характеристики есть своя шкала. При использовании того или иного действия она заполняется и после плюсует бал. Еще есть свободные очки, которые превращая в баллы можно использовать и заметно улучшать свои характеристики. Но балами нельзя было улучшить: Профессиональные навыки и дополнительные. Там действовала только схема «при использовании навыка» и допом являлся опыт с Земли или еще какой модернизации навыков. На следующем уроке мне обещали выдать методичку, чтобы я не запуталась в этой вкладке. Прогресс мой был равен 34/100. Маловато, как сказал мне тренер: «Рост навыков идет за счет постоянных действий. Крутиться надо как белка в колесе. Лежать на диване не вариант. Тут все как в игре, чем больше ты убьешь врагов или выполнишь заданий, тем больше опыта ты получишь. Ты получила задание от меня, от своего преподавателя по профессии и т.д. Действуй, выполняй и увеличивай свой опыт. Бери дополнительные задания. Тут нет войны, квестов или пещер с монстрами чтобы активно расти, поэтому выбирать не приходится. И не забывай за каждый новый уровень тебе полагается определённое количество очков, которые ты можешь распределить по своему усмотрению». Тут много нюансов, и есть свои особенности. Поэтому учеба, еще раз учеба – и тогда все получится.
Уровень мой оставался по-прежнему один после двух уроков, поэтому было немного грустно, однако. Может быть, нужно вдумчивей отнестись к занятиям? Это же моя трансформация тут. Мой персонаж обладает определенными качествами, которые развиваются в зависимости от того, какой выбор я делаю и как взаимодействую с другими игроками и персонажами. Но вот в чем проблема! Я до сих пор никак не могла этот мир воспринимать всерьез. И относилась к нему как к приключению, которое скоро закончится. Потому что план побега у меня был на первом месте. Наверное, это мне и мешало.
На следующем уроке мы с Дохляком сидели на последней парте и увлеченно обсуждали урок физкультуры. Эмоционально жестикулировали, смеялись над тем, как в итоге все вышло. По сути, в нашем мире, с нашими характеристиками, мы мало на что могли претендовать, особенно Дохляк. А в этом мире, соединенные со своей расой, взяв от нее все преимущества, мы были как бы модернизированы и могли делать невероятные вещи.
В аудиторию вошел понурый мужчина, верней тролль. Его кожа имела необычный зеленовато-желтый оттенок. Он был небольшого роста и одет в форму, напоминающую генеральскую. Квадратное лицо с поджатой челюстью и губы, сложенные в недовольную гримасу, словно две тонкие веревки. Возможно, он стал объектом насмешек, что могло вызывать у него тоску и усталость. В его выпученных глазах затаилась грусть, похоже, что он переутомился на своей работе учителя. У тролля был странно приплюснутый треугольником нос с большими ноздрями и огромные локаторы, которые слегка заострялись на концах. На его подбородке и ушах проглядывал небольшой пушок, а на длинных и пухлых руках было всего по три пальца.
«Генерал / Тролль / Воин-Самурай / Учитель / уровень 105».
Он посмотрел на всех удрученным взглядом, как будто мы самые убогие, потом встрепенулся и начал рассказывать монотонно свою заученную, отлетающую от зубов, лекцию.
– Доброго дня! Начну сразу с главного. Основные характеристики вашего игрового персонажа – это различные умения: ловкость, интеллект, броня и другие. Перечень у всех одинаковый, за исключением особенности расы и архетипа. Продвижение идет автоматически, за исключением дополнительных очков опыта, которыми вы сможете заметно улучшить нужный вам навык. И лучше следовать некой стратегии, схеме развития, а не просто так раскидывать очки. Есть справка, есть преподаватели, книги. Спрашиваем, уточняем. А то бабахнете себе все в атаку, а броня, уклонение, скорость и ловкость будут слабыми. Пока вы громко добежите до врага, он вас одним щелчком убьет. Поэтому придерживаемся методички и тратим накопленные очки строго по ней.
Он вытащил из кармана небольшую книгу и показал всем.
– Навыки профессиональные, – продолжил Генерал, – ваша профессия и ее развитие. Дополнительные – это владение всевозможными видами оружия, единоборства. Практически все основные и дополнительные характеристики вкупе с типом вашего урона учитываются при подсчете действий в бою, поэтому не стоит пренебрегать их изучением. Ваша задача – понять, что вам прокачивать, для того, чтобы улучшить свои навыки. Об этом подробно можно узнать из этой методички, – и он опять показал небольшую книгу, – там еще описаны все профессии. Навыки вашей расы зависят от ее уникальных особенностей. Вам следует изучить свою расу и ее историю, чтобы полностью понять, какие навыки и способности у вас есть. Навыки расы и основные характеристики связаны между собой и будут влиять на их показатели. То есть они добавятся к основным и будут означать дополнительные возможности вашего игрока. Например, если вы принадлежите к расе эльфов, то, скорее всего, у вас появится там увеличенная скорость и ловкость. Которые добавятся к вашей имеющейся характеристики. В таком случае, стоит обратить внимание на навыки, связанные с ловкостью и скоростью, такие как стрельба из лука или уклонение от врагов. Если вы являетесь расой гномов, то, возможно, вам подойдут навыки владения техническими устройствами или горными работами. Главное – изучить возможности своей расы и выбрать навыки, которые наиболее подходят для вашего стиля игры и роли в мире игры. В этой вкладке вы и будете формировать ваши уникальные и внутренние способности. Удачи в освоении новых навыков! Если у вас возникнут еще вопросы, я всегда готов помочь. Но вернемся к архетипу. Например, Воин и его классы: сокрушитель, страж, паладин, берсерк, полководец и другие. Ваша задача – исследовать варианты, особенности, возможности. Шаг вправо, шаг влево от этой методички – смерть.