Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Астарта. Большая игра
Шрифт:

Удивительно, что архетипы заложены в нашу психику с самого начала, но они могут оставаться неактивными в течение очень длительного времени. И вот тут приходит на помощь в нашем мире психолог, а в этом – система, которая определяет и пробуждает нужные архетипы. Но порой в стрессовой ситуации, к примеру при потере близкого, архетип может начать управлять поведением человека вопреки его воле и разуму. Например, архетип материнства может быть связан с активностью в лобных долях мозга, отвечающих за эмоциональные и социальные аспекты. Поэтому нужен баланс Инь и Ян, борьба негатива с позитивом. Все в твоих руках, учись отпускать ситуацию и контролировать баланс темных сил и светлых, – он посмотрел на меня и улыбнулся.

– Каждый архетип, – решил дополнить старик, – имеет свои характерные черты и символы. Это все разделено на Инь и Ян, где Инь отвечает за тьму, мрак, пассивность и символизирует стихию Воды. А Ян – это свет, активность, солнце и символизирует стихию Огня. Солнце – подвижность – это субстанция Ян, а Луна – покой – это субстанция Инь. Кто-то рождает, а кто-то взращивает. Важен баланс всего.

– Я попробую тебе на примерах объяснить поведенческие схемы. Архетип «Герой», – добавил Яков, – может быть связан с идеалами мужества, силы и самоотверженности. Архетип «Мудрец» может представлять глубокое понимание и поиск истины. Архетип «Любовник» – включать в себя страсть, романтику. В темной Инь-стороне архетипа любовника может присутствовать эгоизм, жажда внимания и контроля над другими людьми.

– Однако важно понимать, – продолжил мысль старик, – что архетипы не являются жесткими шаблонами, в которые мы должны вписываться. Они скорее представляют общие тенденции и возможности, которые важны тут для формирования игровых навыков, алгоритма твоего развития. Каждый человек может проявлять различные архетипы в разных ситуациях и в разных жизненных периодах.

У тебя «Воин», который воплощает в себе стремление к победе, силу для конкуренции и готовность справиться с трудностями для достижения реальных результатов. Воин – это символ азарта, мощи, направленности, активности, деятельной энергии и предприимчивости. Воин способен эффективно двигаться к своей цели, преодолевать преграды на своем пути, оберегать себя и своих близких от неприятностей, отстаивать свои интересы и убеждения, добывать то, что ему необходимо, чего он жаждет. Возможно, на Земле этот архетип был спрятан очень глубоко у тебя внутри, но тут его обнародовала система, распознав твою суть и вывела его на вершину. Потому что именно этот архетип является твоей реальной сущностью. Которую за ненадобностью ты упаковала в ящик, образно выражаясь.

– Если простым языком, – решила уточнить я, раз они так разговорились и прочитали мне уже целую лекцию, – во мне несколько архетипов в процентной шкале, и ваша игра взяла тот, который с большим процентом?

Они кивнули в ответ.

– Далее зафиксировала его в игровом профиле и предлагает мне развиваться по выбранной дороге?

– Именно, – ответил Яков. – В основе лежит идея того, что каждый человек имеет в себе несколько архетипов, которые варьируются по интенсивности и проявляются в разных ситуациях. Однако игра не просто выбирает один архетип с наибольшим процентом и определяет ваш профиль. Вместо этого она предлагает вам осознать различные аспекты вашей личности и рассмотреть, как эти архетипы могут быть использованы для достижения баланса и развития в выбранном направлении.

Я похлопала глазками, пытаясь переварить все сказанное и думая, зачем я только задала этот вопрос. Ведь я получила кучу длинных ответов, чего не люблю. Краткость должна быть во всем.

– Так-с, давайте еще раз попробуем, – сказал вдруг Яков и снова нажал кнопку на планшете.

У меня в шлеме что-то щелкнуло. Появился опять белый прямоугольник, в центре которого находился желтый мигающий треугольник. Потом треугольник исчез, и на его месте возник текст:

«Ваш аккаунт обновлен и сформирован.

Дина / Богиня (раса скрыта от всех*) / Воин / уровень 1».

Строчка раса заставила меня напрячься. Я тут же вспомнила слова, сказанные тем стариком, и прочитала написанную рядом со звездочкой, мелким шрифтом, информацию:

«Раса скрыта. Желаете открыть расу или выбрать другую?»

«Скажи про себя выбрать другую и найди расу человек, подтверди выбор», – услышала я опять голос старика в своем ухе.

«Выбрать другую», – сказала я про себя. Появился длинный список с расами, отыскав вариант «человек», я подтвердила выбор, потом поставила галочку – «открыть для всех».

«Раса: человек (открыта для всех*)».

– Отлично, – сказал Яков, нажав еще какую-то кнопку у себя на планшете. После чего из принтера вылез листок.

– Ознакомьтесь с данными на экране, а я подготовлю для вас учебный план и материалы. Они сейчас формируются на основе вашего архетипа и расы. Ищут ваши сильные стороны. – Он задумался на мгновение и продолжил: – Вот бы нам такую технологию в наш мир, мы бы с рождения могли направлять человека по подходящему ему пути. А так у нас дворники, зачастую с двумя высшими образованиями, никому ненужные, из-за ошибки.

– Какой ошибки? – не унималась я, так как вся информация с трудом укладывалась в голове, и хотелось ее хотя бы чуток упорядочить.

– Ошибки жизни, – ответил Яков. – Учился на юриста, будучи с ведущим архетипом «Крестьянин» или «Слуга». Люди, которые добиваются успеха в юриспруденции имеют ведущий архетип – «Воин», «Монах», «Искатель» и «Творец». Просто не то выбрал, или так сказали родители, хорошая память, поэтому закончил с отличием институт. Но не смог себя реализовать… Архетип «Слуга», кстати, это не слуга в прямом смысле этого слова, бери выше. Этот класс позволяет человеку быть достойным подчиненным, добросовестным, честно выполнять свои обязанности. Мы таких отбираем в этот мир работать.

Яков развернулся, вынул листок из принтера и пошел к своему столу. Я в этот момент продолжила читать вновь появившиеся строки:

«Профессии сформированы и будут предоставлены на выбор куратором. Характеристики будут добавлены в процессе обучения. С получением 10-го уровня система обновит данные и предложит соответствующий класс».

После этого белый прямоугольник пропал. Я посмотрела вокруг, но что-то было не так. К надписям над головой людей я уже привыкла, но появилось еще несколько новых надписей. Они находились по углам моего обзора видимости, не в притык, а на небольшом расстоянии, строго по квадрату, куда бы я ни повернула голову. И двигались вместе с моим взглядом будучи все время перед глазами, не мешая мне видеть окружающую меня комнату. В левом углу вверху обозначался мой игровой профиль с уровнем «Дина / Человек / Воин / уровень 1», в правом углу «Здоровье – 100 %». Внизу в левом углу «Параметры, Инвентарь», далее внизу в правом нижнем углу «Прогресс – 2/100». Я попыталась дотронуться до одной из надписей. Но она растворилась и прошла сквозь руку.

– Дай команду. Про себя или вслух, – сказал Яков.

Я подумала про себя: «Открыть параметры». И вот передо мной появилось окно. Оно состояло из двух частей. На одной стороне – информация и ниже большой сосуд, разделенный на две равные половины. Внутри него находилась жидкость белого и черного цвета. Она немного шевелилась туда-сюда. Инь и Ян? Жидкость не смешивалась между собой, думаю, из-за разной плотности. А на другой – я в полный рост, как проекция, трехмерное объёмное изображение, в одежде, которая на мне сейчас. Аватар крутился и подсвечивал некоторые элементы: кулон и голову. И тут появилась табличка, в которой предлагали подтвердить путь развития: «Воин». Я подтвердила выбор. Сосуд переместился на мой аватар и разместился в районе сердца. А вместо него, в части, где было написано «Информация», начали появляться строки: «Основные характеристики, Внутренние навыки, Класс, Профессиональные навыки, Дополнительные навыки, Навыки вашей расы». Я попробовала их открыть, но у меня ничего не вышло. Они оказались неактивны, возможно, позже активируются.

Значит игра? Довольно реалистично все тут. Я стала изучать себя дальше. Вокруг моей фигуры было много ячеек, в области рук, шеи, ног. На уровне рук с двух сторон – два пустых квадрата с надписью «оружие». Под ногами – пустой квадрат с надписью «реликвия». Еще ниже «Инвентарь».

«Инвентарь потом. Ага…а вот это интересно!», – подумала я. Разглядывая части на моем аватаре, которые светились. Начала с кулона, весящим у меня на шеи. Я посмотрела на него и как бы мысленно поставила на нем курсор. На кулоне отобразилась метка с прицелом и после открылась вкладка На ней был изображен не кулон, а камень из него и ниже информация: «Золотой камень вулкана, 241-го уровня, свойства: скрыть информацию о себе, изменить информацию, видеть скрытое». Но как это возможно? Это же кулон из моего мира, мне его еще в больнице отдала мама перед смертью, сказав… Что она тогда сказала? Я судорожно начала вспоминать. Она сказала, какое-то напутствие… Сказала, чтобы я не боялась тьмы, которая есть, и шла своим путем, который будет, что все в моих руках. И не снимать кулон. Да что же это такое? То, что мне показалось немного странным тогда, теперь вызывало у меня множество настороженных вопросов. Что интересно имеется в виду под «изменением информации» и «видением скрытого»? Хмм… хотя нет, на первый вопрос вроде есть ответ. Я смогла изменить свою расу. А что еще можно изменить? Я продолжала пролистывать информацию и нашла ответ на свой вопрос: «Полностью изменить профиль. Выберите значения для: Имя, Раса, Архетип, Класс, Профессия, Уровень. Изменения не приведут к физическим или фактическим переменам. Вы не будете обладать соответствующими способностями. Это всего лишь обозначения». Мне стало интересен ответ на второй мой вопрос, а что тогда я могу видеть скрытого? Что я не вижу? Я решила воспользоваться свойством «видения скрытого». Я сказала про себя «Видеть скрытое». В одно мгновение я стала видеть что-то необыкновенное, какую-то магию, энергию повсюду. Как паук плетет свою паутина эта магия раскидывала повсюду золотые тонкие нити. Ух ты! Я посмотрела на Якова и увидела, что именно от него расходятся эти нити. Казалось, что он постоянно взаимодействует с кем-то, отправляет и получает информацию ежесекундно. Маленькие пучки энергии, как волны, проходили по нитям, светясь как огоньки. Как радиоволны. От испугу я про себя сказала «Стоп» и вышла из вкладки «Информация о камне». Все пропало тут же. А вот это интересно. Я опять сказала про себя «видеть скрытое» и снова множество золотых нитей. «Стоп» и все стало как прежде. Так вот как это работает!? Достаточно просто дать команду. Придя в себя, я продолжила изучать дальше и увидела внизу надпись «инвентарь». В инвентаре было много квадратных ячеек, все пустые, кроме одной, она горела красным цветом, и на ней стоял крестик. Я вгляделась в нее, и она сразу появилась перед глазами увеличенная. Там были крылья, как у ангелов, но черного цвета. Надпись поясняла: «Ваш уровень не соответствует». Ага, значит, кулон, фиг знает какого уровня, соответствует, а крылья – нет? Это какого же уровня надо быть, чтобы их получить? Я не была профессионалом в играх, хотя, нет, не совсем так. Я в своё время много играла, но не владела игровым жаргоном и глубокими знаниями. Я знала все поверхностно для того, чтобы просто наслаждаться игрой, не внедряясь в детали. Интуитивно. Иногда настолько увлекалась, что не замечала наступление утра, полностью погружаясь в этот захватывающий мир. К примеру, играла в Томб Райдер (Лара Крофт), Дьябло, Калоф Дьюти. Но разнообразие техники стратегии, которые поразили мое воображение и дали мне простор для огромного количества стратегических манёвров и уловок была игра Варкрафт 3. Чем дальше я углублялась в нее, тем сложнее становилось следить за полем боевых действий. На экране могли вестись сражения одновременно тысячи единиц техники, а тебе самой сиюминутно проходилось решать несколько задач. Это помогало мне в тренировке стратегического мышления и концентрации внимания. Адреналин, сильнейший мозговой штурм, буря многозадачности, радость побед и горечь поражения – этого было в игре с избытком. С этой игры началась моя любовь к такому формату. Она была из другого поколения вокруг все уже играли в массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры, но меня это не смущало. В этой игре я могла быть тем кем хотела: Военачальником, Полководцем, Воином. Продумывание боя и выстраивания стратегии было моим любимым в играх. Так что мои скудные знания могли дать оценку тому, что кулон явно не подходит моему первому уровню игрока, а крылья я получу не скоро. В общем, все тут слишком надуманно, мне не с чем даже сравнить. Какой-то странный алгоритм развития. Хмм… а старик был прав, где-то глубоко внутри меня сидит воин.

Поделиться с друзьями: