Асти - шаг первый
Шрифт:
Остановить это нас не остановило, но продвигаться стали порядком внимательнее, все-таки это был пусть и сильный противник, но все же одиночка, а вот если бы их было хотя бы два думаю, нам было бы уже несдобровать.
— Как не странно мы все же дошли! — Сказал я в слух очевидную вещь, но какая-то необъяснимая радость нахлынула на нас всех. Что хотеть, это уже четвертые сутки, и если сразу еще было как-то терпимо, то чем больше мы поднимались ввысь, тем больше портилась погода, началась метель. Если бы не Бафыч скрутило бы нас еще на подступах к пещере. Морозный воздух отнимал здоровье, даже не смотря на теплую одежду.
Было реально сложно, шатунов мы встречали чуть ли не каждый час, однажды даже пришлось пользоваться расходниками, когда к нам на огонек заглянул здоровенный «Элементаль холода» 150 уровня, это практически предел для этой части гор, к тому же это маг, в отличие от «Элементаля льда» который все же физовик. Как нестранно, по пути следования, чем ближе мы приближались к конечной точке путешествия, тем больше на нас нападало созданий льда и холода. Стайки морозных духов по 4–5 особей все 80 уровня, снежные монстры среди которых затесался даже снежный гигант 140 уровня, которого убить нашим составом было практически нереально. Шли больше на морально-волевых и больше всего удручал состав, ну мы явно были все, как говорится — не из той оперы. Пусть даже я поднял свой уровень до 71, но существенного урона наносить банально не мог, у всех созданий холода за редким исключением был резист к воздуху.
И все же сейчас мы стояли перед огромной ледяно глыбой, она ничем не примечательна, таких мы видели огромное множество пока поднимались на этот шпиль. Да мы были практически на самой вершине, и пусть склон у этой горы был довольно покатый, но пробираться местами по пояс в снегу ощущение не из приятных. Будь то реальный мир, бубенчики отморозили бы напрочь, всем своим небольшим коллективом. Как-то после этого виртуального восхождения даже зауважал альпинистов, хотя сложно сказать, что такого интересного они видят в покорении настолько неприветливых горных вершин.
Мы стояли молча перед этим изваянием ледяного искусства, да мы дошли, но все еще верилось с трудом.
— Ну что Без, действуем как договорились! — Перекрикивая вьюгу орал Бафыч.
Я вот думаю, если бы не маркер мы сюда вообще бы не добрались. А решили мы все же не тормозить и сразу по прибытии заходить в пещеру, палатку разбить уже вторые сутки у нас просто не получалось. По пути не было не одной нормальной пещеры, чтоб укрыться от холодного воздуха. Поэтому мы решили войти в данж и уже на месте попытаться отдохнуть. Хотя бы по очереди.
Я приложил руку к кристально гладкой поверхности ледяной глыбы, она вспыхнула синеватым светом, красиво… Перед глазами появилось окошко — «Активировать? Да — Нет?» Выбрал — ДА.
Лед от ладони пошел трещинами, метель вокруг нас как-то в одночасье стихла, жуткий скрежет, треск словно трещит сама гора. Лед начал закручиваться от того места где была моя ладонь и по спирали проваливаться куда-то внутрь глыбы. Секундой позже, словно большой пылесос образовавшаяся дыра начала засасывать в себя воздух, вбирая куски льда и снега, стоять стало трудно. Я инстинктивно попытался отступить, выглядело все очень неприветливо, словно льдина — это огромный ледяной монстр, который пытается затянуть все вокруг к себе в желудок. Дыра становилась больше, пятиться назад уже начали все, и тут видя наше отступление, снова поднялась вьюга, ударившая нас прямо в спины. В общем, уйти нам не удалось.
«Внимание! Вы подтвердили прохождение закрытой локации «Ледник забвения». Уровень сложности подземелья — красный. Время прохождения — не ограничено. Уровень врагов будет обновляться после каждого этапа, количество этапов — три. Начальный этап и привязка — случайно (автоматически). Отказ от прохождения — «выход-вход» (добраться к выходу). Респаун — есть. Повторное прохождение невозможно».
Увидел я эти строки, когда уже летел в пропасть в нескончаемом вихре льда и снега. Краем глаза заметил, как нас разбрасывает с ребятами по разным ответвлениям. Глухой удар головой обо что-то твердое. Перед глазами выскочили красные строки: «Сильное оглушение, контузия».
Сильное оглушение — вы сильно оглушены и не можете передвигаться 30 минут, на 10 минут теряете контроль над собственным телом, по истечении 30 минут координация движений будет нарушена сроком на шесть часов; контузия — вы не можете, двигаться, отправлять сообщения, разговаривать в течение 20 минут.
Последняя мысль в этом хороводе событий: «Да что за…», — дальше все померкло, я провалился в беспамятство.
Промежуточный итог
Кирилл был чертовски уставшим, но не менее доволен собой. Он был на финишной прямой. За эти трое суток он в полной мере смог оценить магический потенциал своих заклинаний, муравьи переростки остались очень недовольны его результатами. К тому же противник не был глуп и всячески уходил от прямых столкновений: баррикадировался, устраивал ловушки, от ядовитых до своеобразных ловчих ям. Кирилл конкретно подрос. Да он погибал, но каждая его смерть уносила от двух до четырех насекомых, а это серьезно, если сравнивать хотя бы его успехи недельной давности. Он из жертвы постепенно становился охотником, даже не обращал внимания на потери опыта, для него основополагающим стала прокачка своих навыков и умений.
Незаметно для себя он понял, что процесс увлек его, он уже не роптал на судьбу, не злился на отшельника эльфа, а самое главное не падал духом. У него была цель, которую он смог принять сам для себя, и она стала для него своеобразной путеводной нитью.
Поняв принцип работы с магией, жить стало еще интереснее, медитацию он поднял уже до 3 из 10, как ему казалось, он был уже очень и очень близок, чтобы использовать одно заклинание сразу с двух рук. Работа с умениями в процессе медитации была для него уже своеобразным отдыхом, помимо увеличения банальной регенерации, так же помогала отдохнуть и набраться сил. В режиме познания он побеждал дважды, благодаря чему и поднял уровень способности. Однако больше всего ему понравился режим тренировки. Кирилл не знал, откуда берутся все эти монстры из его воображения или генерируются системой, однако столько новых и неизвестных противников будоражили его интерес первооткрывателя. Он уже четко понял, что насекомых не может переносить, не как пищу не как противников. Что же до тренировки в режиме медитации, то это было удивительное открытие. Самыми легкими противниками оказались «Элементали льда» да и вообще все, что связано с холодом, пусть и обмораживало его и наносило урон, но легко разбивалось в труху камнем и плавилось огненными заклинаниями.
Последний зал, скорее всего именно последний, это уже самый нижний боковой уровень муравейника и на карте изображен чуть ли не в треть окружности третьего яруса. Он был несколько утоплен вниз и отходил в сторону.
Сомнения? Их уже не было, усталость да была, а вот сомнений, увы, уже не было. Почему увы? Да потому что это приводит к ошибкам, потери магической концентрации и просто рассредоточивает внимание, отвлекая от боя. Кирилл улыбнулся своим мыслям, откладывать наступление он не хотел, пришлось бы опять разбирать баррикады и завалы, обезвреживать ловушки. Да это все прокачивает статы, но портит настроение. Он смело шагнул вперед.
Окинув взором подземное помещение, даже не смотря на уже довольно сносную способность видеть в темноте, края пещеры, указанные на карте я увидеть не смог.
Внимание вы первый из игроков мира Астирии видите «Мать роя» — удача +2, мудрость +5.
Интересно как система вот это связала, мать роя и удачу?
Хотя удивляться было чему. Да основная особь роя выглядела очень и очень впечатляюще, если не сказать величественно. Размером она походила на большой молоковоз, с той лишь разницей, что спереди у цистерны была не кабина, небывалых размеров, а обычная такая муравьиная особь. То есть именно что небольшая, на сантиметров тридцать выше в холке, чем меленькие муравьи, которых я встречал на первом уровне подземелья. Закралось подозрение, что это вообще два разных вида муравьев. На королеве же, вокруг огромного брюшка красовался какой-то орнамент, очень похожий на нарисованные кольца в хаотическом порядке, разобрать более детально было очень сложно слишком темно.
А вот с остальным я разобрался довольно быстро, на принятие решение и обзор места будущего сражения ушло не больше трех секунд. Огромная масса гигантских муравьев переростков бросилась мне на встречу. Все было похоже, на какой-то кошмарный сон дезинфектора, совершенно неправильный и нереальный. Я не жалел маны, одной рукой забрасывая наступающих врагов «огненным импульсным взрывом», второй закидывал «лавовый болид». Это было жутко и одновременно красиво. Вот так на входе огромной пещеры один «человечишка» против толпы несущихся на него монстров. Нет, я прекрасно понимал, что убить всю эту массу насекомых с первого раза просто-напросто нереально, но что бы добраться к основной цели других вариантов я не видел. Сражаясь погибать, возрождаться и снова идти в бой.