Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2009. Учебный курс

Соколова Татьяна Викторовна

Шрифт:

Программа преобразует окружность в дугу, удаляя ее часть от первой до второй точки против часовой стрелки. Чтобы разбить объект на две части, ничего не удаляя, нужно указать вторую точку, совпадающую с первой. Это можно сделать вводом @ в ответ на запрос второй точки.

Команда BREAK , которая осуществляет разрыв объектов в одной точке, вызывается щелчком на пиктограмме Break at Point на панели инструментов Modify. При этом выдаются запросы:

...

Select objects: – выбрать объекты

Specify second break point or [First point]: F – переход в режим указания первой точки

Specify first break point: – указать первую точку разрыва

Specify second break point: @ – завершение работы команды

Пример. Разбиение объектов на части

Разорвать и удалить часть окружности, нарисованную пунктирной линией (рис. 12.18).

Рис. 12.18. Разбиение объектов на части

Запустите команду BREAK, вызвав ее из падающего меню Modify → Break или щелчком на пиктограмме Break на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

...

_BREAK

Select object: – укажите точку 1

Specify second break point or [First point]: – укажите точку 2

Объединение сегментов

Команда JOIN осуществляет объединение отдельных сегментов объектов для формирования одного целого объекта. Команда вызывается из падающего меню Modify → Join или щелчком на пиктограмме Join на панели инструментов Modify.

Запросы команды JOIN:

...

Select source object: – выбрать исходный поддерживаемый объект: отрезок, разомкнутую полилинию, дугу, эллиптическую дугу, разомкнутую линию сплайна или спираль

В зависимости от того, какой выбран исходный объект, отобразится один из следующих вариантов команды JOIN:

• отрезок – объединяемые отрезки должны быть коллинеарны, то есть лежать на одной бесконечной линии, но между ними должны быть зазоры:

...

Select source object: – выбрать исходный отрезок

Select lines to join to source: – выбрать отрезки, которые необходимо объединить с источником

Select lines to join to source: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

• полилиния – объединяемыми объектами могут быть линии, полилинии или дуги. Между объектами не может быть зазоров, и они должны лежать в одной плоскости, параллельной плоскости XY ПСК;

• дуга – объединяемые дуговые сегменты должны лежать на одной воображаемой окружности, и между ними должны быть зазоры, то есть дуги могут быть соприкасающиеся и несоприкасающиеся, но у них должны быть общий центр и радиус. Ключ cLose преобразует исходную дугу в окружность. При объединении двух или более дуг их объединение начинается с исходной дуги в направлении против часовой стрелки:

...

Select source object: – выбрать исходную дугу

Select arcs to join to source or [cLose]: – выбрать дуги, которые необходимо объединить с источником

Select arcs to join to source: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

• эллиптическая дуга – объединяемые эллиптические дуги должны лежать на одном эллипсе, но между ними должны быть зазоры. Ключ cLose замыкает исходную эллиптическую дугу и преобразует ее в законченный эллипс. При объединении двух или более эллиптических дуг их объединение начинается с исходной эллиптической дуги в направлении против часовой стрелки:

...

Select source object: – выбрать исходную эллиптическую дугу

Select elliptical arcs to join to source or [cLose]: – выбрать эллиптические дуги, которые необходимо объединить с источником

Select elliptical arcs to join to source: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

• сплайн – объединяемые сплайны и спирали должны быть непрерывными от начала до конца. Результирующим объектом является один сплайн:

...

Select source object: – выбрать исходный сплайн

Select splines or helixes to join to source: – выбрать сплайны или спирали, которые необходимо объединить с источником

Select splines or helixes to join to source: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

• спираль – объединяемые спирали должны быть непрерывными от начала до конца. Результирующим объектом является один сплайн.

Снятие фасок

Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify → Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.

Запросы команды CHAMFER:

...

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 – режим с обрезкой, параметры фаски

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – выбрать первый отрезок

Select second line or shift-select to apply corner: – выбрать второй отрезок

Процесс снятия фасок заключается в соединении двух непараллельных объектов путем их удлинения или обрезки до пересечения либо друг с другом, либо с линией фаски. Снятие фасок можно выполнять для отрезков, полилиний, прямых и лучей.

При установке фаски методом длин указываются расстояния, на которые каждый объект нужно удлинить или обрезать. При установке фаски методом угла также можно указать длину линии фаски и угол, образуемый ею с первой линией. Соединяемые объекты либо оставляют в том виде, который они имели до снятия фаски, либо обрезают или удлиняют, используя линию фаски в качестве кромки.

Если оба соединяемых объекта лежат на одном слое, линия фаски проводится на нем же. В противном случае она располагается на текущем слое. То же справедливо в отношении цвета, типа и веса линии фаски.

Если точка пересечения объектов находится за лимитами рисунка, а функция контроля лимитов включена, то снятие фаски не выполняется.

Теперь команда снятия фаски CHAMFER более эффективна: можно применить ключ Multiple для соединения нескольких наборов линий сопряжениями или фасками без повторного запуска команды. При работе в многооконном режиме для этой команды можно использовать ключ отмены Undo.

Поделиться с друзьями: