Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2010

Орлов Андрей Юрьевич

Шрифт:

Выбор градиента

При заполнении градиентом область закрашивается плавно изменяющимся цветом. Градиент позволяет создавать на двухмерном чертеже эффект падающего на поверхность света, тем самым имитируя трехмерность объекта (рис. 7.4).

Рис. 7.4. Градиентная заливка создает иллюзию освещенного трехмерного объекта

Параметры градиентной заливки устанавливают на вкладке Gradient (Градиент) диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) (рис. 7.5). Чтобы вызвать это диалоговое окно с открытой вкладкой Gradient (Градиент), следует щелкнуть на кнопке Gradient (Градиент) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на панели инструментов Draw (Черчение), запустив тем самым команду GRADIENT.

Рис. 7.5. Вкладка Gradient (Градиент) окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент)

Чтобы выбрать цвет градиентной заливки, необходимо щелкнуть на кнопке с многоточием. Откроется диалоговое окно Select Color (Выбор цвета), в котором можно указать необходимый цвет градиентной заливки.

По умолчанию переключатель в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) установлен в положение One color (Один цвет), что позволяет закрашивать область одним цветом, плавно переходящим либо в светлое (ползунок Shade/ Tint (Темнее/Светлее) установлен в крайнее правое положение), либо в темное (ползунок установлен в крайнее левое положение) пятно. Перемещением ползунка Shade/Tint (Темнее/Светлее) в центр можно добиться равномерного закрашивания области одним цветом.

Чтобы определить двухцветный градиент, установите переключатель в положение Two color (Два цвета). Область Color (Цвет) приобретет несколько иной вид – появится дополнительное поле для выбора второго цвета.

При установленном флажке Centered (По центру) градиент располагается симметрично. При снятии этого флажка градиентная заливка смещается влево и вверх. Как и в случае со штриховкой, в раскрывающемся списке Angle (Угол) задается угол наклона заливки.

Рассмотрим более подробно, как определить параметры сине-желтой градиентной заливки.

1. Откройте вкладку Gradient (Градиент) диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).

2. Установите переключатель в положение Two color (Два цвета). По умолчанию в списке Color 1 (Цвет 1) выбран синий цвет, а в списке Color 2 (Цвет 2) – желтый. Оставьте эти настройки без изменений.

3. Щелкнув на одном из девяти квадратов, выберите образец градиентной заливки. Например, выберите первый квадрат слева во втором ряду, если в дальнейшем вы собираетесь придать «объем» окружности.

4. Снимите флажок Centered (По центру), чтобы придать эффект света, падающего слева сверху. При необходимости измените значение в поле Angle (Угол).

Определение границ штриховки и градиента

После того как вы определились с видом штриховки, необходимо указать границы заштриховываемой области. Выбрать такую область можно двумя методами:

• указать любую точку, принадлежащую заштриховываемой области;

• задать контур, предназначенный для штриховки, путем выбора составляющих его объектов.

Нередко штриховку требуется нанести на область чертежа достаточно простой конфигурации: например, необходимо полностью заштриховать прямоугольник, представляющий собой один объект. В этом случае нет принципиальных отличий, каким способом задавать заштриховываемую область: указанием точки внутри области или же заданием контура. Однако внутри заштриховываемого объекта могут находиться замкнутые области (островки), которые штриховать не требуется. Тогда определение границ штриховки несколько усложняется.

Указание внутренней точки

Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно щелкнуть в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) на кнопке Add: Pick points (Добавить: указание точек), после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую заштриховываемой области. Особенность этого метода определения границ штриховки состоит в том, что после указания внутренней точки программа автоматически определяет и выделяет контур штриховки.

При использовании данного метода контур штриховки обязательно должен быть замкнутым и полностью отображаться на экране, иначе при попытке заштриховать незамкнутую область появится сообщение об ошибке (рис. 7.6). При этом программа пытается показать место, где возникает проблема. Конечные точки в этом месте обводятся красными окружностями.

Рис. 7.6. Программа не может определить границы штриховки

Следует отметить, что обойти данное ограничение можно, указав допустимый зазор в области Gap tolerance (Допустимый зазор) (чтобы получить доступ к этому параметру, щелкните на кнопке More Options (Дополнительные параметры)

расположенной в правом нижнем углу окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент)).

После щелчка на кнопке Add: Pick points (Добавить: указание точек) диалоговое окно исчезнет с экрана и программа выдаст следующий запрос:

Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: Selecting everything…

Selecting everything visible…

Analyzing the selected data…

Analyzing internal islands…

Выберите области, которые необходимо заштриховать. Отменить выделение последней выбранной области можно вводом команды U с клавиатуры. Чтобы завершить выбор областей, предназначенных для нанесения штриховки, нажмите клавишу Enter, после чего вы вернетесь в диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).

Когда область штриховки задается указанием внутренней точки, отдельно определять островки нет необходимости, так как в этом случае программа находит все внутренние области автоматически. Если же необходимо проигнорировать какие-либо островки, то есть заштриховать их принудительно, можно исключить эти области вручную с помощью кнопки Remove boundaries (Удаление контуров), которая становится активной после указания внутренней точки заштриховываемой области.

Определение контуров объектов

Еще один метод позволяет определить границы штриховки, выбирая объекты вручную. Для этого необходимо щелкнуть на кнопке Add: Select objects (Добавить: выбор объектов). Диалоговое окно свернется, и в командной строке появится запрос:

Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]:

Программа предоставляет возможность указать объекты, составляющие контур. После того как вы выберете следующий объект, нажмите клавишу Enter, чтобы вернуться в диалоговое окно.

Поделиться с друзьями: