Бандиты поневоле. Globalnet-2
Шрифт:
– Предлагаю согласиться, - сказал кланлидер.
Чиновник подошел и что-то сказа на ухо.
– Нет, - отмахнулся Мих.
– Администрация такие провокации не устраивает, и потом, если над артефактом легальная игровая надпись "Может быть подарен", какие потом могут быть претензии?
Заместитель, всё еще сомневаясь, спросил:
– Давайте все-таки прежде чем окончательно согласиться, договоримся об объеме помощи. А то ведь так и выходит - что вы подряжаете клан на детективные розыски!
– Ну зачем клан - развел руками Корабельник.
– Я знаю, клан у вас большой - несколько сот человек. Скорее тысяч даже. Поручите это дело одной сотне, этого вполне достаточно.
– На какое время?
– тут же уточнил Чиновник.
– Пока искомые злодеи не будут пойманы, - пожал плечами сыщик.
– Нет-нет, - тут же возразил Чиновник.
– Давайте оговорим конкретный срок.
– Не более года, - припечатал латной перчаткой по столу кланлидер.
Корабельник недовольно почесал за ухом.
– Ну ладно, пусть будет год.
– Тогда давайте решать конкретные задачи - как делить группы, как держать связь...
– Прежде чем агров будут мочить ваши силовые структуры, мне нужно накинуть на них секретное заклинание слежения, - сказал Корабельник.
– Это еще зачем?
– удивился зам.
– И кстати, я такого не знаю, что за заклинание?
– Как раз именно потому, чтобы сделать вывод - это просто случайные люди, которым интересно играть аграми - или члены организации, рано или поздно - а точнее не реже недели, а может быть каждый день, они будут должны отчитаться перед своим начальником и получить следующее задание. Мне же именно это нужно, а не просто пару раз замочить агров. И вообще, строго говоря, мне нужны не сами агры, и их начальник - основатель этой шайки.
Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр'Ым, детективное агенство "Хыррр'Ым и племянники"
Вот же гадский папа, черт побери, бешеный бык забодай и плешивая собака укуси проклятых рабовладельцев!
Так хорошо я устроилась в игре, достигла за короткий срок приличного уровня, даже в заместители мощного клана рыцарей пролезла - и всё пропало!!
Лыки да мочала, начинай сначала... Хорошо хоть Ашот подкинул уже кое-какой уровень, да и кое-какую работу.
Итак, я основатель и владелец... детективного агенства "Хыррр'Ым и племянники". Игровая раса - вольф... да тьфу на этих вольфов, на разработчиков и программистов - надо же такое уделать! Ни представительного вида, ни красоты... В каком страшном сне вдрызг укуренного наркомана привиделась такая игровая раса? Сделали бы как все - орки, тролли, гоблины... так нет, надо вые... выделиться - создали неведомую расу, которой больше ни в каком игровом мире нет - вольфы!!
Типа большая раздутая крыса сидит за столом... Усатая к тому же...
Тьфу.
Идея Ашота мне не показалась умной. Он сказал: "Если мы объявим, что детективное агенство ищет тех, кого принудили стать агром - мы сразу привлечем внимание самих преступников. Значит так делать нельзя. Значит, аккуратно расспрашиваем тех, кто обратился в агенство. И всё."
Но так можно до скончания веков рассрашивать... хотя понятно, основную работу делают сыщики...
Звякнул колокольчик... идет клиент.
В дверь вошел... гном!
Гном Фафнир, воин, уровень 64, был одет в странный длинный синий кафтан, из-под которого торчали галифе защитного цвета. За спиной висел хороший такой гномий молот.
– Так, - гулко сказал он.
– Тут, что ли, детективы?
Я задрала свой крысиный нос.
– Тут, тут, милейший. Всех найдем, везде землю разроем...
– Так, - повторил гном, с сомнением посмотрев на всеми не любимого вольфа.
– Надо найти...
– Присаживайтесь, - пригласила я гнома, - и рассказывайте.
– Вы игрок, - утвердительно сказал гном.
Фу ты, вот это начало. Понятно же, что игрок, но... это как бы само собой, но после такого начала можно ожидать, что просьба будет относиться к реальной жизни.
– Само собой.
– Да я так, - слегка смутился гном.
– Мало кто вольфом играет. Дело значит такое... Год назад начали мы играть... вместе с одной девушкой. Играем значит, играем... и вдруг она без каких-то объяснений подалась в агры... я отговаривал, а она - так играть итереснее. А теперь вообще не отзывается... можете найти?
Ой, горячо, горячо!
– Игровой ник? Найдем, куда денется...
– Леониколь, эльф... была уровня 51.
– Когда последний раз видели? В каких локациях играли? В каких локациях Леониколь работала как агр?
Гном добросовестно выдавал мне информацию, а я добросовествено вбивала даные в сообщение для Ашота для проверки.
Посидев полчаса и попялившись в монитор, наконец получила ответ - "Игрок проверен - никаких попыток хакерских взломов нет. На всякий случай, проверкой игрока займется Корабельник"
Ну вот, даже поиграть в сыщика не дадут, - грустно подумала я.
Через пять минут тренькнуло новое сообщение
ЧАТ
Входящее системное
Это Ашот. Корабельник сейчас занят. Я знаю, тебе не терпится самой сделать что-то полезное для поимки бандюков - так вот, действуй. Только осторожно, лишнего не говори, сама сильно не светись, в общем как договорились. Координаты сбрасываю в твой пейджер.
Исходящее
Есть, мой капитан!
Ну вот, отлично, сейчас повоюем! Я мысленно потерла ладони.
Так, где оно там, это Серое Побережье?
Перемещаемся.... Ну да, побережье действительно какое-то серое - серая холмистая земля, серая, а не голубая, вода, серое небо с бысьтро бегущими облаками.
Одеваем Шапку-невидимку уровня 70.
Вы невидимы для игроков уровня до 100 без специальных артефактов "Полного зрения"
Отлично. Спрятавшись за кустами - по привычке, ведь с невидимостью можно и разгуливать, так сказать, пешком перед мордами других игроков и остаться незамеченной - я рассматривала группу игроков.
Магадын - маг боевой, уровень 164, человек
Бжыж Огромный - воин стрелок баллисты, уровень 82, гном
Лель Неприкаянный - маг целитель, уровень 30, эльф