Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Безграничная Бездна
Шрифт:

— Да что б я сдох! А впрочем, не стоит, это ведь со мной уже было, хахахахаха…

Нервный тихий смех позволил немного справиться с потрясением, которое я испытал, когда вчитался в таблицу. По правде сказать, я надеялся на что-то такое. Но, черт возьми, все равно немного не верится.

Все базовые параметры выросли на 1 — интересно это потому, что я убил Красного и Багрового или потому, что апнул «Пожиратель»?

Не успел додумать вопрос, как понял, что причина в «Пожирателе», я смог убить и поглотить существо, многократно превосходящее меня по силе, что спровоцировало резкий скачок развития организма.

— Что за черт?

И снова ответ сам собой всплывает в моем сознании — второй этап синхронизации позволяет воспринимать на порядок больше информации от «системы».

— Ага, еще бы понимать, что это за «система» такая…

На этот раз, вместо знания я ощутил лишь головную боль, но после все же пришло осознания того, что я пока не могу этого понять, синхронизация недостаточно развитая.

— Черт! А я уже понадеялся, что наконец получу ответы на все вопросы.

Ладно, теперь я хотя бы знаю, если увеличу уровень синхронизации, то смогу получить информацию о том, что творится со мной и этим местом. Кстати о синхронизации, а что, если попробовать провернуть тот же фокус, что и со статистикой?

Мне пришлось закрыть глаза и отрешившись от всего мира, настраиваться. Пара минут и я любуюсь на результат:

Синхронизация с миром пустоши.

1 уровень — Гость. Возможность минимального интуитивного взаимодействия и получения знаний от системы.

2 уровень — Кандидат. Частичное приобретение базовых навыков жителей мира «Пустошь». Улучшение взаимодействия с системой и качество получения с усвоением знаний от нее.

3 уровень — Свой.???

Да уж, особо понятней не стало, но все же, хоть что-то прояснилось. К примеру, теперь я знаю, где нахожусь. «Пустошь», значит? Что ж, этому месту подходит такое название.

Я окинул взглядом залитый слабым лунным светом мрачный лес. Деревья, трупы монстров, да голая почва. Ни листочка, ни травинки, ни упавшей веточки. Даже лес здесь кажется пустынным. Да, лучше этого названия я бы вряд ли смог придумать. Но, что за ним скрывается? Действительно ли это другой мир? Или я лишь так воспринял информацию от «системы»? Может быть, так называют симуляцию в виртуальной реальности? А может, это одно из многих названий чистилища или ада?

Впрочем, сейчас это не важно, прокачаю синхронизацию, тогда узнаю точно, я в этом уверен.

А значит, вернемся к основным параметрам. Я повысил все основные параметры еще на единицу. Выходит, сейчас я более, чем в два раза сильнее, в сравнении с моментом попадания сюда, кроме того, я стал почти в полтора раза более ловким. Сильно возросли и остальные характеристики. Черт, если бы за то же время у меня так скакнули характеристике на Земле, я бы даже без скиллов стал намного круче. Хотя, вряд ли на Земле я бы вообще когда-нибудь увидел свою статистику.

От этой мысли стало грустно. Лучше уж там, без всей этой силы, чем в этом аду, где нет ни солнца, ни нормальной еды, зато есть куча голодных монстров. Впрочем, выбора мне никто не дал, а значит, и расстраиваться не стоит. Нужно радоваться тому, что я стал сильнее!

Кстати об этом, статистика сумела порадовать не только возросшими параметрами и синхронизацией.

«Неистовство», доросшее наконец до 5 уровня, греет своими характеристиками душу, вселяя оптимизм и даря надежду на выживание даже в самых сложных битвах. Но куда больше восторга вызывает «Ментальный хищник». Активный навык, который не требует нескольких дней перезарядки, для меня это настоящий подарок небес. С его помощью я смогу сражаться даже при откате «Неистовства», по крайней мере, в теории.

Все-таки не зря столько медитировал. Вряд ли мне бы удалось получить именно этот навык, если бы не развитие духа и воли. А также, если бы я не пробудил свой голод в этой странной драконоподобной форме.

Интересно, в описании сказано, что я смогу использовать полученную энергию для усиления атак, навыков и массой иных способов. В бою я уже успел опробовать это, использовав похищенную энергию для ускорения лечения травм и атак по врагу. Значит, если меня ранят, то я смогу подвампирить энергию и лечиться прямо в бою. Вопрос лишь в том, насколько это будет эффективно без «Неистовства».

В перспективе это очень мощная способность. 30 секунд, конечно, мало, но в бою часто все решается куда быстрее. А вот откат в три часа для такой способности кажется не особенно большим. Конечно, маленьким его тоже не назвать, впрочем, это ведь только первый уровень скилла, прокачаю и наверняка время с радиусом увеличатся, а время перезарядки скилла уменьшится.

Губы сами собой сложились в довольную улыбку.

— Да, теперь я реально имею шансы выжить в пустоши. Особенно, если учесть пространственный карман.

Этот пассивный навык порадовал меня чуть ли не больше всего. Моя проблема с переносом припасов и пожитков решена! Правда и тут есть пара нюансов. Как много я смогу поместить в такой пространственный карман? Важна ли форма предмета, который я переношу? Что будет, если я помещу туда слишком тяжелую вещь?

Ответы на все эти вопросы крайне важны и требуют размышлений и экспериментов.

Так, из школьной программы я помню, что 1 кубометр чистой воды при нормальном давлении равен примерно тонне. Кровь гуще воды и наверняка весит немного больше. Но, даже если нет, при заполнении моего пространственного кармана на половину кровью, благодаря его свойству уменьшения веса 10 раз, она будет весить не меньше 100 килограмм.

Черт, при моей нынешней силе, я далеко не уйду с такой нагрузкой. Впрочем, у меня и нет столько крови. Да и тащить мне ее в таких объемах не нужно (надеюсь). А если заполнить карман на 1/20 от его объема? Тогда выходит, 100 литров крови внутри будут весить 10 килограмм. Неплохая нагрузка, ее с учетом подросших параметров я наверняка смогу таскать относительно легко. Но мне ведь нужно взять с собой не только кровь, но и еду, и вещи, что я скрафтил, и то сырье, что еще не успел переработать во что-то полезное…

Так, ладно, хватит теоретизировать. Вот вернусь в пещеру и поэкспериментирую.

С этими мыслями я поднялся на ноги. Мой взгляд скользнул по лежащей рядом руке-мечу монстра.

— А ну-ка.

Я наклонился и попытался поднять ее.

— Ох, а она тяжелая.

Сейчас более-менее удобно держать ее я мог только двумя руками, а ведь когда на меня действовало неистовство, она казалась очень легкой. Мне вспомнилась скорость и навыки монстров, которых я совсем недавно одолел. Вот она, разница в силе между мной и чудовищами, с которыми приходится сражаться.

Поделиться с друзьями: