Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Безграничная Бездна
Шрифт:

Боль, а затем и тьма настигают меня уже под накидкой, заставляя на несколько часов выпасть из этой безумной реальности.

Очередное пробуждение было, пожалуй, приятнее предыдущего. Да, мне хреново, но, не настолько, как бывало раньше после отката, да и тело за время действия скилла успело регенерировать, так что травм больше не было. Но, что радовало даже сильнее, на этот раз после пробуждение я не обнаружил вокруг никаких монстров. Ну, кроме трупа скорпиона.

На всякий случай, забравшись на ближайший холм и, убедившись, что опасности действительно нет, я плотно перекусил и стал раздумывать над тем, как распотрошить эту тушу. Задача казалась весьма нетривиальной. Сейчас у меня на это явно не хватит сил, потому я решил просто собрать отрубленные конечности и, отправив их в пространственный карман, продолжить свое путешествие.

Пока шел вперед, думал о том, как буду выживать, пока откатывается «Неистовство», задумчиво поглядывая на собственные характеристики.

Вел

Раса — человек

Сила — 4,4

Ловкость — 5,5

Интеллект — 7

Дух — 6

Воля — 5,6

Активные навыки:

— Эффект «Неистовство» — 6 уровень

Время действия: 60 секунд. Откат: 10 секунд. Перезарядка: 4 дня. (осталось 3,6 суток).

На время действия эффекта все базовые параметры увеличиваются в 10 раз.

— Способность «Ментальный хищник» — 1 уровень

Время действия 30 секунд. Время перезарядки 3 часа.

Способность атаковать врага ментально в радиусе 10 метров, высасывая его энергию. Полученная энергия может использоваться для усиления действия атак, навыков, регенерации и т. д.

— Способность пространственный карман — 1 уровень

Максимальная вместительность кармана 2 кубических метра.

Владелец по желанию может переносить вещи в пространственный карман и обратно в любой момент времени. Вес предмета в пространственном кармане уменьшается в 10 раз.

Пассивные навыки:

— Пожиратель 17 уровня

1. Возможность поглощать мясо монстров любого типа.

2. Возможность видеть имена или названия монстров, их примерные параметры и уровень силы в сравнении с личной силой владельца способности.

3. Вероятность приобретение положительной мутации и способностей при поглощении мяса монстров. Мутаций — 1 %, Способностей — 2 %.

4. Переход на второй этап синхронизации с миром «Пустошь».

Мутации:

— Суть хищника — 1 уровень. При поглощении мяса отдельной особи, происходит кратковременный скачок развития организма. Основной рост направлен на сенсорные системы и метаболизм.

Владение оружием:

Меч — 3 уровень. 15 % бонус от стандартных показателей к скорости атаки и вероятности нанесения двойного урона.

Копье — 5 уровень. 25 % бонус от стандартных показателей к точности атаки и урону.

Нож — 3 уровень. 15 % бонус от стандартных показателей к скорости атаки и урону.

Крафт:

Кожевник — 3 уровень (?).

Скорняк — 3 уровень (?).

Оружейник — 1 уровень (?).

Что ж, кажется, все эти битвы не прошли для меня впустую. Основные параметры немного подросли. «Неистовство» перешло на 6 уровень и подарило мне сокращение отката до 10 секунд. 10 секунд ада вместо 20. Кому-то это может показаться мелочью, тому, кто никогда не испытывал подобных мучений. Но, для меня это подарок, окрыляющий, дарящий настоящее счастье.

Подросшее на 2 уровня владение мечом тоже очень приятный презент, один я получил еще в лесу, а второй уже в битве со скорпионом. Да и уровень владения ножом апнул тогда же.

Сильно выросший пожиратель, на первый взгляд, мне ничего не дал, ну, кроме поднявшейся на один процент вероятности приобретения способности. Впрочем, я не забыл о приближении следующего этапа синхронизации с миром. Интуиция подсказывает, что она будет крайне полезной. А вот, что действительно огорчает, так это то, что «ментальный хищник» так и остался на первом уровне. Похоже, для его прокачки понадобится что-то еще.

Вспомнив бой со скорпионом, я с печалью осознал, что у моего навыка есть свои серьезные недостатки. Например, если разорвать расстояние, то он перестает действовать. Наверняка есть и способы защититься от данной контрмеры, просто мне пока не попадались те, кто это умеют, вот я и растерялся.

За этими и другими размышлениями прошло несколько часов. Устав, я сделал привал и вновь двинулся в путь, дважды заметил вдалеке монстров, но, оба раза успешно скрыл свое присутствие и обошел их.

Еще около пяти часов пути, и я решил остановиться на привал у холма, имеющего с одной стороны крутой склон с каменистым карнизом, прикрывающим участок площадью примерно 2 на 7 метров. Его верхушка находилась над землей на высоте в полтора метра, позволяя удобно забраться туда, а несколько валунов делали это место относительно защищенным. Накрывшись покрывалом, издалека я и сам походил на один из них. Ну, я на это надеюсь.

Тренировка, ужин, медитация, еще один ужин, размышления о всяком, «полуночный» перекус и, наконец, я отправлюсь в мир снов. Впрочем, их как раз и не было, хотя, может быть, они просто не запомнились…

Я проснулся и после небольшой разминки двинулся дальше, размышляя о том, как часто в этих местах бывают кровавые дожди и на сколько мне хватит моих запасов.

В какой-то момент путешествия я заметил, что холмы постепенно начали становиться более пологими, а песка между ними прибавилось. Впрочем, для меня это мало что меняет. Спустя еще полдня, взбираясь на очередной холм, я начал подумывать о привале. Добравшись до вершины я осмотрелся и почти сразу зацепился взглядом за движение далеко впереди.

— Монстр? Хм, какой-то он странный.

Упав на живот, я стал следить за постепенно приближающимся существом. Длинное тело, извивающееся словно змеиное, довольно быстро двигалось по просторам пустоши. Что-то в нем напрягало. Мне понадобилось несколько минут, чтобы осознать, что… По пустоши двигалось не одно гигантское существо, а множество — целый караван, растянувшийся, словно змея.

Когда он еще больше приблизился, я смог рассмотреть, из кого он состоит. Крупные монстры, на которых сидели люди?.. Или это другие монстры? Пока я не мог различить, но, они двигались так, что вскоре караван должен пройти всего в паре километров от меня, значит, я вот-вот это выясню.

Поделиться с друзьями: