Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— И ты, значит, тоже ищешь? — спросил я, слегка склонив голову набок.

— Нет конечно, — засмеялся эльф, — я был бы только рад, если бы появилось это самое зло и разнесло вдребезги местную цивилизацию… Я пару дней назад наткнулся на эти руины, вот и прихожу сюда днём пофармиться.

— А не думаешь, что это я — тот самый аватар? — сложил я в голове некоторые части разрозненной информации. — Я как раз тут появился где-то неделю назад.

— О да! — захохотал эльф. — Точно! Тёмный лорд, который, как последний нуб, бросился сражаться с мертвяками и который наверняка бы слился, не приди я на помощь. Страшный владыка тьмы, с амнезией, который чуть ли не рыдает, узнав, что не может выйти из игры. Не смеши меня: этот аватар точно непись и, скорее всего, даже если и бродит по этому лесу, то где-то в глубине и в сопровождении свиты. Из-за игрока четвёртого уровня не будут объявлять мировое событие.

— Скорее всего ты прав, — вымучено улыбнулся я и встал с камня. — Пойдём, подберу свой рюкзак и обшарим эти руины.

— Тут нечего обшаривать, — эльф пошёл рядом со мной в сторону обелиска. — Я ещё в первый день тут всё осмотрел. Но здесь есть вход в данж — а вот в нём-то и находится всё вкусное. Я не смог завалить босса первого уровня, но даже так уже окупил экспедиционные расходы.

Мы подошли к обелиску. Я подобрал свой рюкзак, достал флягу и, заметив два яблока, которые припас накануне, бросил одно из них эльфу. Тот ловко поймал фрукт и смачно вонзил в него свои белые, идеально ровные зубы.

— Ты гляди, — пока я подбирал рюкзак, игрок с интересом осмотрел обелиск и даже потрогал его рукой, — это камень привязки! Фракционный! — воскликнул он, явно вчитавшись в окошко, возникшее перед его глазами. — А я раньше не обращал на него внимания…

— Ну да, — поспешил я перевести тему. — Ты меня вылечил, так почему бы нам не пойти в этот данж вместе? Я вроде как тоже сюда пришёл качаться.

— О да! — незамедлительно воскликнул эльф. — Я сам хотел тебе это предложить. Ты, конечно, не танк, но вдвоём будет гораздо легче.

— Ты не против, если я попытаюсь собрать поверженных мертвяков? — спросил я у эльфа, пока мы вновь спускались к руинам.

— Как это — собрать? — удивлённо спросил тот, яростно доедая свой фрукт.

— Да я нашёл тут в одних руинах артефакт, — я помахал посохом, указав, что именно я имею в виду. — Он поглощает энергию мертвяков, а потом, как пишут, этой энергией отклоняет заклинания.

— Вау, чувак! — воскликнул эльф. — Ты сорвал джекпот! Это какой-то уникальный посох, за него маги тебе отвалят кучу золотых!

— Мне он и самому нравится, — улыбнулся я. — Научиться бы ещё им пользоваться…

— О да, — закивал эльф. — У тебя что, класс мага? Ты же вроде в кольчуге… да и сражался ты неплохо.

— Нет, — отозвался я, подходя к первому из поверженных скелетов. — Воин 1…

— Серьёзно? — удивился игрок. — У тебя же четвёртый уровень.

— Остальные нейтральные, — ответил я, — мне и этот-то дали после того, как я два дня обучался воинскому делу в Ансураке.

— Вот дерьмо! — с сочувствием воскликнул эльф. — Как тяжело тебя поломало…

— А у тебя какой? — спросил я, переходя от тела к телу: посох сработал, и тела мертвяков таяли в тёмной дымке, оставляя после себя только поросшие травой детали экипировки.

— Воин 4 Следопыт 2, — ответил игрок, с любопытством следуя за мной и иногда даже вороша носком ботинка оставшиеся от мертвяков кучки. — Как мне тебя называть-то?

— Местные называли меня Безымянным, — печально ответил я. — Я даже не могу подобрать себе какое-нибудь выдуманное имя…

— Безымянный, Безымянный, — проговорил эльф, как бы пробуя имя на вкус. У меня ещё с самого начала разговора возникало какое-то странное ощущение от его речи. Он как-то необычно строил фразы и, хотя я и понимал его, что-то не давало мне покоя, как будто не всегда его губы шевелились согласно произносимым словам. — Неплохое прозвище… А меня зови Ванорз. Такое имя я себе выбрал, когда делал персонажа… А то, которое было у меня там, в реале, теперь не так уж и важно.

В общей сложности я пополнил энергию посоха на 10 очков, теперь на табличке значилось, что заряд был 28/100. Ничего достойного внимания среди останков не оказалось, и Ванорз повёл меня к развалинам ближе к центру руин. Там, с одного края этих развалин, был проход, похожий на тёмный зев под двумя рухнувшими друг на друга плитами. Когда мы подошли ближе, я увидел уже знакомую матовую плёнку, покрывавшую всё пространство этого прохода. Я уже видел точно такую в том провале в полу среди развалин, где я пришёл в себя.

— Что, — улыбнулся эльф, — первый раз видишь вход в данж?

— Да нет, — растерянно ответил я, — видел уже, но не знал, что это такое, и старался не приближаться…

— Нуб! — засмеялся Ванорз. — Теперь знаешь… Кстати, только мы можем видеть эту плёнку, местные её не замечают. Здорово, правда? Ну что, готов? Как войдём, надо будет постараться продвинуться как можно дальше. А как станет совсем сложно, или время будет уже к вечеру — возвращаемся к входу. До заката надо отсюда убраться. Ночью мы тут сольёмся.

— А как ты узнаёшь время? — поинтересовался я.

— У тебя что, и таймер не работает? — округлил глаза Ванорз. — Сейчас поставлю будильник на всякий случай…

Пока эльф водил взглядом перед собой, я изо всех сил пытался думать о времени, повторяя слово «таймер» в голове, и, наконец, мои усилия увенчались успехом: перед моими глазами появилось уведомление о настройке таймера. Спросив у Ванорза точное время, я выставил его и убрал циферки в правый нижний угол зрения, как раз под окошко с информацией от системы.

Откупорив флягу, я отхлебнул вина и, поболтав, чтобы узнать сколько осталось, протянул её Ванорзу, предложив ему допить.

— Вау, классное вино! Было… — похвалил выпивку эльф. — Ну что, принимай группу и пошли внутрь!

Глава 21

У меня перед глазами выскочило окошко: «Игрок Ванорз приглашает вас в группу. Параметры группы: информация о игроках — полная; распределение найденного — объекты высокого качества: на удачу, обычные: кто обнаружил, монеты: поровну. Вы согласны? Да/Нет».

Я перечитал текст пару раз, и моё внимание особенно привлекли слова относительно информации об игроках: мне очень не хотелось, чтобы пусть и дружелюбный, но всё-таки незнакомец, смог бы получить обо мне все данные. Рядом со словом «полная» появились варианты: только о состоянии, только шкала жизни/маны, никакая. Я выбрал первый вариант и нажал взглядом на «Да».

Ванорз никак не отреагировал на сделанные мной изменения, и мы шагнули один за другим сквозь матовую плёнку прохода. Пасмурный дневной свет сменился мраком подземелья. Сразу же после этого перед моим взглядом появилось мерцающее красноватым светом окно: «Внимание! Вы зашли в подземелье, рассчитанное на 4-х игроков уровня 4 и выше. Суммарный уровень вашей группы на 6 уровней ниже минимального. Ваша группа меньше минимальной по составу. Сложность прохождения оценивается как смертельная. Вы будете получать повышенное количество опыта из-за столь высокого риска, однако рекомендуется покинуть подземелье и собрать группу, подходящую для прохождения на нормальной сложности». Я убрал окошко и, бросив взгляд на эльфа, заметил, что он тоже был занят чтением подобных табличек. Я обернулся и, увидев плёнку, убедился, что со стороны подземелья она выглядит точно так же, как и снаружи. Прикоснувшись к ней рукой, я почувствовал упругое сопротивление, и перед глазами выскочила табличка: «Вы хотите покинуть подземелье? Весь ваш прогресс будет утерян, а подземелье перезагрузится. Да/Нет». Я нажал «Нет» и посмотрел на Ванорза.

Поделиться с друзьями: