Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

6. Также спасибо Michael`у Jeppesen`у за то, что он также прислал мне список «Скажи мне о…» — спасибо, Michael. 8. Кстати, Большой Победитель № 2 за Волшебный Шар № 8 — Gammons, однако, он оказался не таким быстрым, как Sebastian, хотя и ответил точно так же. Спасибо, Gammons. Я также приветствую тебя. Были и другие, но они были 3-ими, 4-ми, 5-ми и я не стал их выслушивать.

7. Если при ответе я ошибся в написании чьего-то имени, то уж простите. Иногда в неожиданных местах возникают буквы "a" и "e" — возможно, если бы ваши родители проявили больше вкуса при вашем наречении, то этой проблемы не было бы.

8. И, «Pawel», если ты там, то я пытался написать ответы на твой ящик, но был неоднократно «отфутболен». Я просто хотел дать тебе знать, что отвечу на твои вопросы в следующей части.

А теперь дайте мне продолжить упрямствовать.

Вопросы, на которые я не отвечу

В дополнение к вопросам, на которые я отвечу в этот раз, я так же дам список вопросов, на которые я не отвечу, и, скорее всего, пройдет много времени перед тем, как вы увидите ответы на них. Среди них:

1. Когда собираются выпустить Fallout 3?/ Как идёт работа над Fallout 3?/Я слышал, что вы работаете над Fallout! Когда он выйдет?/Будет ли Fallout 3 выпущен к Рождеству?/ Вы, парни, планируете продолжение Fallout 2?/Библия Fallout — это часть рекламы Fallout 3?

Fallout 3 не разрабатывается.

Fallout 3 не связан с появлением Библии.

Библия Fallout — не маркетинговый ход.

Я собираю эту информацию, потому что это забавно, и потому что хочу подготовиться к появлению в Сети бесплатной настольной ролевой игры по Fallout, для чего я и создаю эти обновления и читаю ваши комментарии, так как лишняя сотня глаз никогда не помешает.

Я поклялся жизнью Джоша Сойера, что никогда больше не буду отвечать на подобные вопросы. Если вы пришлёте мне такие вопросы, то я вам не отвечу.

2. Что случилось с Китаем, Россией и остальными частями света, не отображёнными в Fallout 1 и Fallout 2?

Я не знаю. Если говорить правду, то мне всё равно, ведь я — Уродливый Американец, живущий в Калифорнии, я озабочен только судьбой территории F1 и F2, и, возможно, некоторых окрестностей.

Если говорить о прочих частях света («ПЧС»), то в играх не было зафиксировано ничего или практически ничего о том, что случилось с ПЧС (сюда также входит Северная Америка и США, те его части, которые не расположены на территории F1 или F2). Ответы на эти вопросы могут занять много времени на поиски, много больше, чем я могу выделить в выходные, так что пройдет очень много времени до того, как я отвечу. Возможно, что вы никогда не увидите ответа на эти вопросы. (Описание других стран в мире Fallout уничтожит потенциальное будущее следующих игр, для которых захотят придумать свои истории). Я могу изменить своё решение, так как отличаюсь непостоянством, но до тех пор не задавайте мне подобных вопросов.

3. Какова история США/мира до того времени, когда начинается хронология Fallout из предыдущих частей Библии?

Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после второй мировой.

4. Какие эксперименты проводились в других Убежищах и где они располагались?

Ответ на этот вопрос может разрушить все возможные приключения, которые могут придумать в следующих частях серии, так что я не буду отвечать на этот вопрос.

5. На какие города сбросили ядерные ракеты, а на какие нет?

См. ответ № 4. Если кто-то делает игру во вселенной Fallout, то я бы хотел оставить им свободу выбора.

Вопросы, поиск ответа на которые потребует много времени

1. Любые вопросы о проектировании и чертежах моторизированной брони, роботов и т. д. потребуют больших временных затрат. Наверное, я не доберусь до этих вопросов, до тех пор, пока у меня не появится больше свободного времени. Таких чертежей не существует, поэтому я либо сам набросаю их, либо заставлю сделать это художника из Black Isle. У нас появились новые художники, но они довольно искусны и пока ещё не попались в мои сети и волчьи ямы.

2. Если вы пошлёте мне по почте больше одного вопроса, то ответ на них может занять около месяца для каждого вопроса после первого, это обусловлено тем, что я ленивый и ненавижу вас. Если вы разобьёте их на несколько маленьких писем по одному вопросу в каждом, то меня это просто осчастливит.

Раздел "Пирогом в лицо"

Добро пожаловать в раздел «пирогом в лицо», в котором вы сможете ткнуть меня носом в ошибки. Судя по тому, какова динамика происходящего, он может стать постоянным.

Vesuvius поправляет меня с инициализацией ZAX, вот исправленная часть в хронологии Fallout от 11 февраля 2002:

2053 — ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведён в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek (ниже).

Oskar Liljeblad нашёл другой недочёт в хронологии:

Посмотрите на те два параграфа из хронологии в Библии Fallout от 2002-02-11:

2162 — 10 мая: Закончился Fallout 1: Выходец из Убежища вернулся в Убежище 13, только, чтобы услышать «ты герой, но должен уйти». Некоторые жители Убежища (ведомые Лидией, главой движения «за возвращение на поверхность», среди них также были её сподвижники, Тереза и Лайл) вскоре последовали за ним.

2165 — 12 мая: Выходец из Убежища снял свой знаменитый костюм, чтобы никогда больше его не надеть.

Мой вопрос в том, что случилось в течение этих трёх лет между 2162-м и 2165-м? Или 12-ое мая — неправильная дата (может, это должно быть через 2 дня после того, как Выходца из Убежища изгнали?)

2162 — Май 12: Выходец из Убежища снял свой знаменитый костюм, чтобы никогда больше его не надеть.

2162 — Июль 10: Выходец из Убежища повёл небольшую группу соратников (из родного Убежища и просто попутчиков) на север и основал маленькую деревню Арройо.

Спасибо, Oskar. Если ты (или кто-нибудь ещё) найдёте что-нибудь ещё неправильное, без колебаний сообщайте мне. Или лучше напишите это на доску объявлений перед тем, как написать непосредственно мне e-mail, потому что его проверка может занять у меня несколько дней.

Изобилие вопросов

На этот раз у нас обычный круг вопросов. Не обращайте внимания на странную нумерацию — я сдался в попытках её поддержать под бомбардировкой вопросами от Deadlus’а.

Поделиться с друзьями: