Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Надо будет это обдумать.

* * *

Минут пять они двигались по тоннелю, вытянувшись в цепочку. Чувство Опасности на время притихло. Карина шедшая перед ним, время от времени бросала взгляды назад, но ничего не говорила. Пользуясь передышкой, Артем залез в профиль, читая последние логи. И удивился, увидев аж целое достижение, которыми его ДСМП последнее время очень редко радовала.

Достижение ДСМП медной редкости!

Используя свои способности, знания об устройстве мира и толику удачи, вам удалось создать свой первый артефакт!

Развивайте свои способности в крафте, углубляйте знания об устройстве мира, добывайте редкие материалы и ингредиенты, чтобы создавать предметы осознанно, с заранее заданными свойствами!

Вы получаете навык Создание Артефактов 1-го уровня!

Вы получаете навык Создание Предметов 1-го уровня!

Характеристика Интеллект повышена на 1!

Вы получаете 1 социальный уровень!

Вы подняли социальный уровень! Текущее значение: 35!

Надо же…

Артем старался прокачивать структурные навыки вроде Физики и Сопромата, чтобы усилить боевые способности ДСМП. И книги читал — в том числе добытые в библиотеке Взломщика — и с Гравитацией медитировал с той же целью, и вдруг это дало такой неожиданный побочный эффект.

Насчет Копья Героя вообще было много странных мыслей.

Пока они шли в темноте, парень пару раз вызывал его из Инвентаря, прислушиваясь к ощущениям. Оно явно не просто усиливало характеристики. Было и еще что-то…

Гм… ладно. Пока тупо не до этого.

Из любопытства Артем еще только проверил, что давали новые навыки.

Социальные навыки:

— Создание Артефактов 1-го уровня (Используя знания о природе мира и свои способности вы в состоянии проводить ритуалы придания веществу астральных и энергетических свойств (+1). Вы обладаете интуитивным пониманием о начальных законах артефакторики (+1)).

— Создание Предметов 1-го уровня (При наличии необходимых материалов и ингредиентов вы можете создать предмет ДСМП с заранее заданными свойствами (+1). При создании Предметов ДСМП вы имеете шанс добавить к предмету случайное свойство (+1))

Значит, это не какой-то баг. «Предметы» и «артефакты» и правда были не одним и тем же. И Копье Героя явно относилось как раз к артефактам.

Также, пока было время, Артем еще раз перечитал описание Короткого Прыжка. По-хорошему, стоило бы его прямо сейчас и опробовать, до реального боя, но… Парень решил пока не спешить. Он помнил про трансляцию и про то, что Главный Врач в теории мог наблюдать за ними. Так что подождем.

Путь через подземелье не затянулся. Вскоре впереди забрезжил свет. Он пробивался сквозь отверстия в люке. Оттуда же донеслось приятное птичье чириканье.

Выбравшись, они оказались на лужайке перед утопающим в зелени корпусом. В отличие от Отделения Вирусологии тут не было никаких туч, светило солнце.

По траве прыгали кролики и бегали оленята — мобы первого уровня.

— Одному мне это кажется еще более криповым? — заметил Бомб.

— Прямой опасности нет, — ответил Артем. — Идем.

Первое препятствие ждало их у дверей.

Санитар* (моб ДСМП)

Уровень: 40

Мобов было двое, оба выглядели максимально похожими на тех, что стояли на калитках на входе в Больницу.

Единственное отличие — звездочка в никах.

— Здоров, служивые! — бросил им Бомб. — Вы демоны?

— Здравствуйте, — ответил один из них с добродушным спокойствием. — Нет, мы не демоны. Проходите, пожалуйста.

Он открыл дверь.

Второй Санитар взял из ящика рядом с входом стопку какого-то полиэтилена. И принялся раздавать каждому:

— Берите пупырку, пожалуйста.

— Э-э… спасибо.

Когда очередь дошла до Артема, он с удивлением узнал упаковочный материал с пупырышками.

Пупырка

Редкость: нет.

Свойства: Снимает стресс (+1)

Спереди тут же донеслось:

Хлоп! Хлоп!

Хлоп! Хлоп!

— Боже, какой кайф, — выдохнула синеволосая.

— И сколько с нас? — спросил Артем моба.

— Бесплатно для всех посетителей.

Судя по всему, эти конкретные Санитары все-таки не находились под влиянием Главного Врача.

— Нам нужно встретиться с Психиатром, — сказал Артем. — Как его найти?

— Глава Отделения в своем кабинете в конце общего зала, — ответил Санитар. — Чтобы дойти до него вам нужно проявить эмоциональный интеллект и понимание. Удачи.

— Чего нужно проявить? — глянула на него синеволосая.

Тур с Куласом выглядели не менее пораженными. Да и остальные из их группы.

— Эмоциональный интеллект — это…

— Я знаю, что такое эмоциональный интеллект! — перебила синеволосая с легким раздражением.

— Тогда вам будет легко.

Да, у этих Санитаров головы явно не были пустые внутри.

— А как же игра на публику? — напомнил девушке парень.

— Еще мобы меня уму-разуму не учили, — отмахнулась она.

Но больше задираться с Санитаром все же не стала.

Они зашли внутрь, оказавшись в просторном зале, тянущимся на десятки метров вперед. Потолок поддерживали колонны, но отдельных кабинетов тут не было. Только частично стеклянные перегородки от стены до стены, что делили огромный зал на несколько секций. Пройти в каждую следующую секцию можно было только преодолев предыдущую. Ну а в самом конце видимо и ждал Психиатр.

В целом походило на стандартную полосу препятствий, разве что в самих залах было странновато.

Поделиться с друзьями: