Цена правосудия
Шрифт:
Рыцарь позволял использовать более тяжёлые доспехи и, судя по жезлам в описании, также давал доступ к магии. Учитывая, что лучший способ выживать — это, собственно, не лезть под удар, выбор этого класса казался разумной идеей ещё и с этой точки зрения. А если класс ещё и давал столь высокий бесплатный бонус к характеристикам… Всяко лучше убийцы с ножом, особенно учитывая, что, несмотря на высокую ловкость, никаким скрытником Брэнд быть не смог бы по, так сказать, психологическим причинам. Он не знал этого точно, просто чувствовал, что такой стиль ведения боя находится слишком далеко от идеалов выбравшего его Аспекта.
Аколит выбрал «Колдовского рыцаря», и статус тут же изменился.
Имя: Брэнд
Уровень: 9
Опыт: 17520 из 20000
Класс: Колдовской рыцарь ур.1 (доступно 4 очка повышения уровня класса)
Характеристики: (доступно 5 очков характеристик)
Сила: 15
Ловкость: 17
Выносливость: 18
Здоровье: 10
Интеллект: 19
Мудрость: 8
Харизма: 10
«Вот теперь другое дело», — удовлетворённо подумал парень.
Справка: доступна новая информация о развитии способностей.
«Ну давай, почитаем».
Глава 12
Справка: при повышении характеристик до пороговых значений: 20, 30, 40 и так далее, аколит может выбрать особую способность: талант. Талант в отличие от навыков или умений может быть как активным, так и пассивным. Рекомендуется поднимать характеристики, близкие к достижению пороговых значений, до этих значений при первой возможности, поскольку таланты часто предоставляют уникальные и очень полезные бонусы.
«Вот значит как… ну ладно, попробуем», — Брэнд вложил одно очко в Интеллект и тут же получил новое сообщение:
Интеллект достиг 20.
Доступен выбор таланта:
Плоть слаба — ваше тело становится более хрупким, но зато вы получаете двойное увеличение запаса маны.
Эрудиция — дополнительные возможности к убеждению и торгу, скорости мышления и реакции на новое.
Боевая магия — аколит получает возможность накладывать заклятья быстрее, а также пользоваться жезлами и печатями для заклятий, которым в ином случае потребовался бы посох или ритуал.
Тут для Брэнда выбор не представлял особых сложностей — ему не нужно было умирать быстрее — мало ли, что там имеется в виду под более хрупким телом, да и «эрудиция» давала слишком абстрактный бонус. А вот «Боевая магия» казалась вполне полезной, кроме того, как и Эрудиция, не имела отрицательных сторон.
Подтвердив выбор, парень тут же почувствовал, как в голову будто вливаются новые знания и возможности. Это сложно было объяснить, словно пытаться объяснить, как сворачивать язык в трубочку.
«Ладно, неплохо вроде бы», — подумал Брэнд и хотел вложить два очка в выносливость, но задумался, взглянул на характеристики ещё раз и вместо этого вложил три в ловкость.
Ловкость достигла 20.
Доступен выбор таланта:
Лёгкие шаги — если аколит не носит брони тяжелее «среднего» класса, то звук его шагов становится почти неразличим для обычных людей.
Гибкие суставы — аколит становится способен на невероятные для обычного человека приёмы акробатики, может по желанию выворачивать суставы.
Увёртливость — если аколит не перегружен своим снаряжением, он двигается в бою гораздо ловчее и плавнее, даже если не проходил соответствующей классовой тренировки обращения с оружием и доспехами.
С этим выбором всё тоже было просто — Брэнд прекрасно помнил, чего ему стоил недостаток ловкости в последнем бою, так что, не раздумывая, взял «увёртливость».
«Пожалуй, так и правда лучше вышло. Выносливость мне сейчас не так нужна, как скорость», — подумал аколит и вложил последнее нераспределённое очко в «выносливость», подняв ее до 19.
Оставив пока повышение класса, чтобы разобраться с тем, что было уже доступно, Брэнд перешёл к навыкам.
Уровень навыка «Мечи» повышен до 10!
Доступен выбор таланта:
Мощные усиления — обычные усиления клинка, как магией, так и предметами, действуют дольше и становятся эффективнее.
Мирмидонец — аколит, сражающийся одноручным или полутораручным оружием без щита или вспомогательного оружия, может двигаться быстрее и получает бонусы к защите.
«Интересно, как именно выглядят эти бонусы к защите? Я ведь не получу дополнительной брони или магического сопротивления», — подумал парень и, не найдя ответа, обратился к проверенной советчице, — «нужна справка, в чём именно заключается указанный в описании «бонус к защите»»
Справка: бонус заключается в более лёгком парировании и обращении с оружием, а также использовании свободной руки для захвата оружия противника.
«Это, конечно… логично, но я могу перехватить руку нападающего и сейчас, безо всякого таланта. В чём разница».
Справка: невозможно дать однозначный ответ.
«Ну, раз невозможно, значит, и не очень надо», — решил Брэнд и выбрал «мощные усиления».
Оставался ещё один талант за навыки:
Уровень навыка «Уклонение» повышен до 12!
Доступен выбор таланта:
Теневой рывок (редкий) — активное умение. Аколит исчезает из поля зрения и появляется на расстоянии до трёх метров в выбранном направлении. Является разновидностью «малого телепорта» и потому не работает в тех случаях, когда не работает эта магия.
Танец воды (редкий) — в бою аколит входит в особый транс, который позволяет использовать форму движений, почти не расходующих силы. Все виды уворотов не тратят запас сил, а лишь снижают его восстановление.
«Второй вариант, конечно, хорош, но… Я даже сейчас могу из головы вспомнить пяток раз, когда «рывок» был бы намного полезней, начиная с того раза, когда его нехватка чуть не стоила мне руки», — подумал Брэнд и выбрал первый вариант.
На этом таланты кончились и пришло время перейти к классу и его повышению. Собственно, было очевидно, что очки повышения класса начисляются за получение уровня. Четыре имевшихся можно было вложить в повышения уровня «Колдовского рыцаря». Только вот неясно, что именно это повышение даст. Впрочем, тратить их больше всё равно не на что.