Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цена свободы
Шрифт:

Особое требование: Заклинание работает всё время, пока маг сосредоточен на нём. Во время использования заклинания применение других активных способностей невозможно.

Дальность действия: 30 метров

Время применения: мгновенно

Время отката: 1 секунда

С таким уроном, я сейчас буду обычных игроков за три секунды высасывать, как коктейль через соломинку. Но самое главное — это практически нулевые затраты энергии, которые в будущем будут банально перекрываться моей регенерацией.

Заклинание: Гниющая кровь

Ранг: Особое

Специализация: Магия Крови

Расход энергии: (Интеллект * 3) 59 550

Разлагает жизненные силы цели заклинания, нанося (Интеллект * 5 ± 10 %) 99 250 ± 9 925 внутреннего урона в секунду на протяжении 30 секунд. По завершении действия накладывает состояние «Заражение крови», снижающее эффективность всех видов лечения на 90 %.

Требования: 10 000 интеллекта, 8 000 воли, специализация «Магия Крови» 50 / 100.

Дальность действия: 30 метров

Время применения: 3 секунды

Время отката: 10 секунд

Ещё одна неплохая плюшка. Через тридцать секунд после применения, лечение жертвы становится невозможным. А снятие этого тяжёлого состояния — задача непростая. Особенно в бою. Я так и вовсе пока таких заклинаний не имею, но вот прямо сейчас выучу.

Заклинание: Проклятье сострадания

Ранг: Особое

Специализация: Магия Крови

Расход энергии: (Интеллект * 1) 19 850

Накладывает на цель проклятье, снижающее её базовую волю на 50 % на 10 секунд, и переносит на неё все слабые, средние и тяжёлые отрицательные состояния и проклятья, наложенные на мага.

Требования: 15 000 интеллекта, 10 000 воли, специализация «Магия Крови» 50 / 100.

Дальность действия: 30 метров

Время применения: 1 секунда

Время отката: 3 секунды

Грубо говоря, я смогу все висящие на мне раны и болезни перекидывать на противника. Плюс, его воля падает ниже плинтуса. Чем больше у противника воли, тем сильнее падение. При 270 воли, реально эта характеристика уменьшится в десять раз.

И самое вкусное блюдо сегодняшнего пира…

Заклинание: Энергетический вампиризм

Ранг: Легендарное

Специализация: Магия Крови

Расход энергии: нет

Высасывает энергию из целей заклинания, уменьшая их общий запас энергии на (Запас энергии мага / 20) 39 403 каждую секунду и передавая её магу в качестве восстановления энергии.

Особое требование: Заклинание работает всё время, пока маг сосредоточен на нём. Во время использования заклинания применение других активных способностей невозможно.

Требования: 20 000 воли, специализация «Магия Крови» 75 / 100.

Дальность действия: 5 метров

Количество целей: от 1 до 10 по выбору

Время применения: мгновенно

Время отката: 5 секунд

Теперь мне не страшен урон, наносимый по моему щиту. В обычных условиях он полностью восстанавливается за три с половиной минуты. А с таким заклинанием я смогу восстановить его за двадцать секунд. Плюс, при этом я лишу противника энергии, без которой нападение на меня и вовсе не имеет смысла. Есть и минусы — слишком маленькая дистанция атаки и небольшой, но всё-таки чувствительный откат. Но в целом, я очень доволен.

Ну и на закуску.

Заклинание: Создание Костяного Лорда

Ранг: Легендарное

Специализация: Магия Кости

Расход энергии: (Интеллект * 20) 397 000

Использует имеющийся материал кости для создания питомца Костяной Лорд. Созданное существо обладает защитой от всех видов урона в 90 %. Тело костяного лорда может быть использовано для вселения управляющего духа. Дух сохраняет все свои способности к магии и владению боевыми навыками. Маг имеет возможность задать характеристики существа, распределив до 1000 очков. Общее количество доступных очков характеристик зависит от качества использованной кости.

Требования: 20 000 воли, специализация «Магия Кости» 90 / 100, наличие не менее 80 килограммов костей высшего качества.

Особое условие: Воскрешение созданного существа невозможно.

Дальность действия: 5 метров

Здоровье призванного существа: (Запас энергии * 10) 7 880 650

Время применения: 30 секунд

Время жизни: неограниченно

Время отката: 24 часа

Это заклинание вообще было бы вундер-вафлей, если бы не зависимость его характеристик от качества кости. Легендарность говорила лишь о теоретической возможности получить 1000 очков характеристик. А на практике, это число было ограничено 700–750 очками, что примерно соответствовало обычному игроку в снаряжении среднего или особого качества.

Последние два заклинания я пока ещё не мог использовать из-за высоких требований к воле. Но уровню к шестьдесят седьмому эта проблема должна была решиться сама собой.

Вроде бы, всё.

— Может, вам ещё чем-то нужно помочь? — Обратился я к главному некроманту, смиренно ждущему, пока я изучу заклинания.

— Мы не смеем больше отвлекать вас от ваших дел. Со всем остальным мы справимся сами.

Вот жадина. В этом списке заклинаний столько всего вкусного. Вот докачаюсь до сотого уровня, приду сюда и устрою массовые пытки с казнями во имя своей тяги к знаниям. Будто прочитав мои мысли, мой собеседник дёрнулся, но отказываться от своих слов не стал. Эх.

Поделиться с друзьями: