Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Телефон завибрировал особым образом. Любой опытный участник знает, что такое случается, когда приходит важное сообщение от кукловодов.

Внимание! Локально-частное уведомление!

Старт события: атака на башни Восточная и Западная.

Задействованы все участники испытания, находящие на расстоянии не больше 750 метров от башен Восточная и Западная.

На протяжении следующих двух часов на территории всех зон, относящихся к поселению Таун-Айленд, вводится особый режим.

Награды задействованным кастовым участникам увеличиваются в шесть раз ((только при победах над безкастовыми участниками)). Награды безкастовым участникам увеличиваются в три раза (только при победах над кастовыми участниками).

Награды кастовым участникам увеличиваются в четыре раза (только при победах над основными противниками). Награды безкастовым участникам увеличиваются в восемь раз (только при победах над основными противниками).

Основной противник для локального события: Коалиция Хаоса (КХ) с силами контроля (специальные спрайты для команды 2 (упрощённая имитация условной команды противников)), твари опустошения (специальные спрайты, представляют собой особое вооружение Коалиции Хаоса).

Основная задача для задействованных участников: уничтожьте обе башни полностью, либо выведите из строя оборонительные позиции на крышах этих башен (повредите тяжёлое вооружение) и уничтожьте там всю или почти всю живую силу (не менее 89 % от общего количества противников (учитывается крыша и нижележащие два этажа, также могут игнорироваться некоторые низовые противники)).

Второстепенная задача для задействованных участников: помогите спрайтам из населения города добраться до материковой части яруса.

В течение двух часов задействованные участники не смогут зарабатывать контейнеры. Награда за победы и участие будет начислена и выдана по окончании, в призовых контейнерах и особыми призами. Для получения награды активируйте специально предоставленную функцию в телефоне в любой удобный для вас момент (функция будет аннулирована сразу после выхода с яруса).

В течение пяти часов безкастовые участники получают заметную красную световую отметку над головой. У кастовых участников отметка зелёная. Выглядят они как незначительные по размеру слабые источники света соответствующих расцветок над макушками или над головными уборами. Эти отметки видны лишь участникам и могут быть скрыты умениями невидимости и родственными им навыками.

Участники, внесшие максимальный вклад в атаку, прославятся и получат особые редкие награды.

Награда за дополнительную задачу зависит от количества спрайтов-беженцев, достигших материка (даже если спрайт погибнет, едва ступив на берег, он будет засчитан).

Атака длится два часа, все ваши свершения, случившиеся после окончания события, засчитываться не будут. Но это касается лишь основной задачи. На выполнение второстепенной задачи отводится восемь часов. Если все задействованные в эвакуации спрайты погибнут (или доберутся до материка) раньше этого срока, второстепенная задача закроется досрочно.

При гибели участника, полагающееся ему основное и (возможное) призовое вознаграждение распределяется между оставшимися в строю участниками пропорционально их вкладу в победу.

При дезертирстве участника до выполнения основной задачи, полагающееся ему основное и (возможное) призовое вознаграждение распределяется между оставшимися в строю участниками. Дезертировавший участник получает штраф, аналогичный штрафу за отказ от участия. Дезертирством считается умышленный выход за пределы зоны радиусом 750 метров до удержания победы (отмечена красной линией на личных картах участников).

Задействованные участники, которые погибнут в ходе атаки, и у которых впоследствии успешно сработают алтари, вознаграждение не получат.

Вы можете согласиться принять участие или отказаться (на принятие решения отводится ограниченное время, следите за таймером в верхнем правом углу вашего телефона).

Штраф за согласие: отсутствует.

Штраф за отказ: -25 % к добыче на двенадцать дней; в течение восьми часов все участники и антагонисты, находящиеся от вас в радиусе 350 метров, будут точно или приблизительно знать ваше местоположение. Весь этот период ваш телефон будет издавать звуковые сигналы. Заглушить их невозможно. Спрятать телефон в Скрытое хранилище вы не сможете. При попытке скрыть телефон под звукоизолирующими материалами, громкость звуков будет увеличиваться. Если вы потеряете телефон, или спрячете, или выбросите, штраф на добычу увеличится до 50 %, а все участники и антагонисты в радиусе уже 700 метров будут точно или приблизительно знать ваше местоположение до тех пор, пока телефон снова не окажется у вас (любое устройство, не обязательно ваше старое).

Штраф за невыполнение основной задачи: аналогичен штрафу за отказ.

Штраф за невыполнение вспомогательной задачи: отсутствует.

Вы согласны принять участие?

Да/Нет

Всего задействованных участников: 14

Подтвердивших участие: 0

Отказавшихся: 0

Это что ещё за новости?! Нет, Грешник, конечно, предполагал, что кукловоды в стороне отсиживаться не станут. Очень уж назойливо спрайты сначала тащили его к Полковнику, а затем объясняли, как здорово, что такой удивительный человек оказался здесь в нужный час. Всеми силами подбивали принять участие в этом, мягко говоря, слабо продуманном и насквозь сомнительном мероприятии.

Но он-то рассчитывал на сольное выступление, а здесь, оказывается, оркестр собрался. И ведь зуб готов дать, что никого из других участников Полковник не привлекал. То есть всех прочих собрали в округе другие группы, или они оказались здесь сами по себе, притащенные за какие-то иные, неизвестные Грешнику нити.

Судя по всему, сюда, на опаснейший остров, согнали значительную часть верхушки топа, обеспечив участникам самые «тёплые» условия. Со старта заметно, что кукловоды зачем-то решили проредить поголовье самых успешных бойцов.

И это мероприятие – очередной повод пустить кровь топам. Грешника угораздило оказаться в особом аду, устроенном посреди ада попроще. Но он и до объявления кукловодов прекрасно понимал, на какой риск идёт. Но решил, что без него спрайтам не обойтись, а помочь им – это выгода для всего сообщества участников.

К тому же и личная выгода присутствовала. Ведь ему требовалось оказаться в таком месте, из которого получится разглядеть Фонарный остров. Подбираться к промзоне – чревато. Пары минут невидимости там не хватит, да и не только зрением могут обнаружить. Там ещё на подступах ступить некуда от чужих и их «милых» зверушек. Браво рассказывал, что улицы местами столь густо усыпаны пакманами, что ступить некуда.

Так-то проникнуть, в теории, можно куда угодно, но вот сколько времени это займёт? Так что пробираться некогда, надо как-то издали сработать. Благо, способ быстро и относительно безопасно проникнуть на остров у Грешника имеется. Вот для этого и требуется особая высокая точка, а Восточная башня подходит куда лучше всех прочих известных вариантов. Жаль, конечно, что здесь не всё просто. Ну а какая альтернатива? Без помощи спрайтов выискивать дом попроще можно долго, а ведь часики в тюрьме тикают. Поэтому охотно согласился на предложение Полковника, заручившись в ответ его полной поддержкой.

Поделиться с друзьями: