ЖАНРЫ

Цифровая фотография. Трюки и эффекты

Гурский Юрий Анатольевич

Шрифт:

• Last Filter (Последний фильтр). При выборе данного пункта меню вы применяете к выделенной области последний активизированный фильтр.

• Fade (Изменить). Позволяет изменить прозрачность последнего примененного фильтра. Таким образом, вы можете смешать исходное и обработанное фильтром изображения в нужной пропорции.

10.4. Маска

Маска – это своего рода выделение, точнее, изображение, в котором хранится информация о выделении.

Если рассуждать логически, то пикселы могут быть выделенными, невыделенными и частично выделенными, то есть можно провести аналогию с изображением, состоящим из белых, черных и различного оттенка серых цветов. Именно таким черно-белым (полутоновым) изображением и является маска. Сначала следует твердо усвоить ряд истин, которые потребуется помнить при работе с таким выделением.

Белые пикселы в маске символизируют пикселы, которые после преобразования маски в выделение будут выделенными. Черные пикселы заменятся невыделенными. Серые – частично выделенными. Чем темнее пиксел в маске, тем меньше он будет подвержен воздействию после преобразования маски в выделение, чем он светлее – тем сильнее.

А теперь представьте, если маска – это черно-белое изображение, то ее можно рисовать как обычный рисунок, применяя всевозможные инструменты рисования, редактирования, можно даже использовать фильтры и другие подпрограммы. Какой широкий простор для деятельности открывается!

Стоит пояснить, зачем же все это необходимо, особенно для тех, кто не очень хорошо знаком с техникой работы в программе Photoshop.

Представьте, что вам нужно выделить очень сложный контур. «Ничего, – скажете вы, – я возьму Magic Wand (Волшебная палочка) или Lasso (Лассо) и аккуратненько, шаг за шагом, создам необходимое выделение». А что если придется выделять волосы, да к тому же пышные, с непослушными прядями? Здесь вам никакой инструмент не поможет. Кроме того, после создания выделения может понадобиться его подкорректировать, допустим, даже размыть, но не полностью, как может сделать Feather (Растушевка), а лишь отдельные его части.

После всего сказанного выше следует подвести небольшой итог о полезности и необходимости освоения масок. Три самых веских аргумента, говорящих в их пользу, – быстрота работы, экономия времени и сил, а также возможность достигать действительно качественных результатов, особенно при создании сложного выделения.

10.5. Режим Quick Mask (Быстрая маска)

Это очень полезный, а главное, удобный режим. Создатели программы вынесли его на палитру инструментов, так как посчитали, что пользователям он будет нужен очень часто.

Чтобы активизировать данный режим работы, следует щелкнуть на пиктограмме, изображающей белый круг на белом фоне

– Edit in Quick Mask Mode (Редактировать быструю маску). А чтобы вернуться в обычный режим, достаточно нажать эту же кнопку, вид которой изменится на белый круг на сером фоне

– Edit in Standard Mode (Работать в обычном режиме). Данные операции можно выполнить и с клавиатуры, для чего достаточно нажать клавишу Q, чтобы войти в режим Quick Mask (Быстрая маска). Повторное нажатие Q приведет к выходу из этого режима.

Для ознакомления предлагаю вам выделить любой участок изображения, после чего войти в режим работы Quick Mask (Быстрая маска). В результате такого действия все изображение покроется розовой «пленкой», а выделенная часть останется без изменения. Создается впечатление, что на рисунок была надета защитная маска. Все ее закрытые области (розовый цвет) в результате будут защищены от воздействия, то есть будут замаскированы, тогда как открытые участки после перехода в обычный режим работы станут выделенными, а следовательно, и чувствительными ко всем изменениям.

Как уже отмечалось, для редактирования маски используются обычные инструменты рисования. Например, стерев инструментом Eraser (Ластик) часть розовой «пленки», вы добавите к выделенной области тот участок, который стерли. Если же закрашивать не покрытый «пленкой» участок с помощью, например, инструмента Brush (Кисть), вы уменьшаете выделенную область на те участки, которые закрашиваете.

Режим Quick Mask (Быстрая маска) удобен тем, что представляет собой прозрачную маску, наложенную на изображение, то есть в процессе ее редактирования можно видеть как само изображение, так и его маску.

Свойства Quick Mask (Быстрая маска) можно оптимизировать, что значительно ускорит и упростит вашу работу. Особенно это необходимо при выборе цвета маски, так как если само изображение выдержано в красных тонах, то вряд ли красное покрытие, установленное по умолчанию, будет самым удобным. Чтобы вызвать окно настроек данного инструмента, необходимо дважды щелкнуть на кнопке этого режима на палитре инструментов.

10.6. Дополнительные каналы

Если вы посмотрите на палитру Channels (Каналы) в то время, когда активизирован режим работы Quick Mask (Быстрая маска), то заметите, что образовался новый дополнительный канал, в котором хранится информация о создаваемой маске в виде полутонового изображения. Однако как только вы выходите из данного режима, канал исчезает, появляется выделение, вы его используете, а после того, как сняли, теряете безвозвратно. А что делать, если выделенная область была очень сложной, если вы потратили на ее создание около часа, а то и больше?

Именно для таких случаев и были созданы дополнительные каналы. В отличие от быстрой маски, они после своего превращения в выделение никуда не исчезают, а остаются на палитре Channels (Каналы), и их в любой момент можно отредактировать или вызвать снова.

Для начала ознакомимся с палитрой каналов (рис. 10.5). Чтобы ее открыть, необходимо выполнить команду Window -> Channels (Окно -> Каналы).

Рис. 10.5. Палитра Channels (Каналы)

Данная палитра состоит из каналов, составляющих изображение, результирующего канала, а также дополнительных каналов, которых может быть достаточно много. Активным является канал, который выделен темным цветом, видимым – тот, слева от которого расположена пиктограмма глаза.

Все действия, которые производятся, будь то рисование, применение фильтра либо что-нибудь еще, влияют только на активный канал. Если выделен результирующий, например RGB, то изменения отразятся на всех составляющих каналах, но не коснутся дополнительных.

Поделиться с друзьями: