ЖАНРЫ

Да, я паук, и что с того? 10
Шрифт:

Получается, чтобы сделать самый мощный меч, на какой я только способен, нужно потратить всю ману.

Я создавал взрывающиеся мечи в свободное время просто потому, что это казалось отличным применением навыка «Автоматическое восстановление MP».

Тем не менее они играли ключевую роль в этом бою.

Взрывающиеся мечи, конечно же, неслабое оружие.

Они не уступают по силе другим магическим клинкам, и вся их внутренняя энергия высвобождается одним взрывом — благодаря всему этому взрывающиеся мечи очень полезны, вдобавок на них уходит мало маны.

И, конечно, на их создание нужно время, но, в отличие от магических заклинаний, у них нет кулдауна, ведь я могу мгновенно призвать еще один меч. Благодаря этому у меня есть преимущество в бою.

Но даже так я никогда не предполагал, что мои взрывающиеся мечи будут настолько эффективными.

Они не нанесли ни единой царапины красивой, но прочной чешуе того дракона, и я даже не смог дотянуться до той маленькой, но ошеломляюще быстрой и сильной девочки.

Мимолетные воспоминания о битвах, когда я был рабом «Гнева», мелькали в голове.

Я не мог вспомнить каждой детали, но обрывки все всплывали.

И я помнил силу тех противников.

Из-за этих воспоминаний я предполагал, что из-за запечатывания «Гнева» и сильного подавления моей силы я стану слабым.

Но, похоже, мне нужно изменить свое мнение.

Я не слаб.

Они просто были слишком сильными.

И судя по всему, я все еще выше среднего, даже в ослабленном состоянии.

Я сильно беспокоился о том, насколько хорошо смогу сражаться в нынешней форме, поэтому неудивительно, что я разочарован таким поворотом событий.

И не только это стало причиной моего разочарования.

Я призвал очередной взрывающийся меч, запустил его в другую стену и наблюдал за взрывом.

Стена разрушилась — повстанцы отступили еще дальше.

Но они не сдавались без борьбы.

Я заметил, что некоторые из моих сослуживцев пострадали от отчаянных атак противников.

Прямо передо мной был солдат, что учил меня демоническому языку по пути сюда.

Он лежал лицом вниз, клинок торчал из его спины, он больше никогда не встанет.

Он умер.

Даже в мире с системой, как в РПГ, — а может, именно из-за нее — не было заклинания воскрешения.

Как только ты умираешь — все, конец.

Мой павший товарищ больше никогда не вернется к жизни.

Но это не потрясло меня так сильно, как я ожидал.

Мы буквально делили хлеб, и он даже тратил время, чтобы учить меня языку, но его смерть едва тронула мое сердце.

Я не уверен, стоило ли радоваться, что почти ничего не чувствую, или беспокоиться о том, что стал таким безразличным.

Я определенно гораздо холоднее, чем в предыдущей жизни. Если подумать, я был эмоциональнее в деревне гоблинов.

Я больше не колебался, убивая кого-то, и едва испытывал шок, если погибал знакомый.

Не то чтобы я полностью отказался от эмоций.

Думаю, я просто смирился с жизнью в этом мире — с такой, какая она есть.

Хотя это не значит, что я знаю, что делать дальше.

— Лучше сосредоточиться на битве, а об этом заботиться позже.

Нельзя отвлекаться во время сражения, даже если она легкая.

Я осмотрел поле боя.

На стене группа повстанцев успешно сопротивлялась.

Бесчисленные заклинания летели из-за той части стены, нанося сильный урон солдатам, пытающимся приблизиться.

Сразу видно, что их мощь и координация была выше, чем у других повстанцев.

Должно быть, там основные маги мятежников.

В других местах наши силы стабильно продвигались через созданные мной бреши. Когда стены полностью падут — вопрос времени.

Вместо того чтобы продолжать бомбардировать эти области, рискуя навредить союзникам, вероятно, лучше сосредоточиться на участках, через которые им не удастся пройти.

Я призвал очередной взрывающийся меч из «Пространственного хранилища» и бросил его в противников, которые еще сопротивлялись.

Нас разделяло расстояние, но благодаря своему статусу и навыку «Бросок» меч должен был достичь цели без проблем.

Но пока он летел, его перехватило заклинание, летевшее из-за укреплений. В конце концов меч взорвался не достигнув стены.

Черт. Подлети он немного ближе, взрыв нанес бы значительный ущерб стене.

Хотя это была небольшая потеря. Теперь я знал, что там находился маг, достаточно искусный, чтобы прямо в воздухе перехватить мои взрывающиеся мечи.

Кем бы они ни были, у них есть своеобразная мощь.

Но они точно не сравнятся со старым магом, с которым мне довелось столкнуться на землях людей.

С тех пор я стал намного сильнее, поэтому эти маги не представляли для меня серьезной угрозы.

Тем не менее теперь, когда мой туз, навык «Гнев», недоступен, я не мог расслабиться.

В этом мире слишком легко потерять жизнь.

Поэтому я не намеревался сдерживаться, даже если окажется, что можно было.

Я призвал еще два взрывающихся меча и бросил их сразу.

Затем, пока они летели, я побежал к стене и достал еще один.

На ходу сложно использовать «Пространственное хранилище», но иначе все попытки стали бы пустой тратой.

К счастью, в отличие от другой Пространственной магии, «Хранилище» относительно легко использовать, так что я освоил его с практикой.

Однако на то, чтобы достать магические мечи, все равно уходило некоторое время, так что на мгновение я оставался открытым для атаки.

Моя конечная цель — иметь возможность вытаскивать магические мечи из «Пространственного хранилища» так же быстро и легко, как дышать, но, чтобы достичь этого, нужно было время.

Тем не менее в подобной ситуации я не слишком беспокоился из-за такой кратковременной уязвимости.

Два меча, которые я бросил ранее, встретили отпор, не достигнув стены.

Они, должно быть, стали осторожнее после первого броска. Несмотря на то что я метнул два меча в этот раз, они сбили их на гораздо большем расстоянии от стены.

Но это все.

Они не атаковали меня, пока я бежал к стене.

Приближаясь, я продолжал бросать мечи.

Призывать по два меча сразу и метать их стало бы сложной задачей, поэтому я обходился лишь одним.

Поделиться с друзьями: