Дети ноосферы. Холодный старт
Шрифт:
Вскоре показался приметный провал. Перед спуском Нан решил проверить все свои характеристики, дабы зафиксировать предстоящий прогресс.
Уровень: 1 / 100.
Уровень силы: «Дерево — V»
Обобщенная боевая сила: 82
Боевой опыт: 16 773. (19 773)
Обобщенная жизненная сила организма: 224 / 224
Обобщенная магическая сила души: 95 / 95
Скорость разума: 142.5 [0.14 от стандартной]
= характеристики =
«Внутренне зрение» (всего — 19 ед.)
«Координация» (всего — 24 ед.)
«Ощущение звуковых колебаний» (всего — 9 ед.)
«Ощущение болевых импульсов» (всего — 7 ед.)
«Восприятие магии» (всего — 14 ед.)
«Внутривидовая коммуникация» (всего — 19 ед.)
«Снижение действия критически несовместимых веществ на организм» 1 %.
=навыки =
«Копание лозами I I» — недаром говорят, что стволы небо точат, а коренья — землю. Вы пошли по пути близости к земле. Теперь ваши лозы имеют повышенную проходимость в сыпучих грунтах. Вашим лозам подвластно измельчение более твердых пород — суглинков, глиноземов и тому подобного. Продолжайте развиваться — и горные породы Вам подчинятся! (5 / 20)
«Поглощение снега I» — от долгого напряжения Ваш организм истощился. Поскольку весь управляющий аппарат был занят мыслительной деятельностью, оставшемуся организму пришлось экстренно учиться всасывать столь необходимые для функционирования элементы из окружающего вещества. (5 / 10)
«Карабкание I» — благодаря упорному труду ваши лозы окрепли, а сознание преисполнилось. Теперь вам доступно наиболее примитивное передвижение по вертикальным поверхностям — карабкание. (1 / 10)
«Переваривание ледомассы I» — вильметт, коренные обитатели биомов с аномально низкими температурами, способны поглощать себе подобных с целью укрепления организма и повышения выживаемости. Позволяет переваривать и усваивать организмы, состоящие из или включающие в себя ледомассу. (15 / 100)
«Бурение живых тел I» — навык, позволяющий более эффективно находить бреши в обороне противника и «вгрызаться» Вашими лозами в живую плоть. (7 / 25)
«Бросок I» — Лед может стать хорошим оружием в умелых лозах, в том числе — и дальнобойным. (1 / 10)
Кольцо ледяных осколков. Поражает физические тела в небольшом радиусе картечью острых ледяных осколков. [1 уровень / 5000 ед. боевого опыта для улучшения; стоимость применения: 20 МГС]
Ледяной шип. В указанной лозе формируется ледяная сосулька, после чего срывается и летит в указанном направлении. [1 уровень / 5000 ед. боевого опыта для улучшения; стоимость применения: 8 МГС]
Ледяной панцирь. Покрывает Ваше тело ледяной скорлупой. [1 уровень / 5000 ед. боевого опыта для улучшения; стоимость применения: 10 МГС]
===Инвентарь===
Ошибка считывания спектрального ключа.
Нан отметил про себя возросшие характеристики его тела и то, что скоро «координация» доползет до 25 единиц. Остальные характеристики, требуемые по заданию столба вильметт, пока что не были так близки к заветной отметке — но все впереди. Еще много дел, на лозе он их вертел. Обязательно повертит — главное верить в это самому. Главное раздобыть экипировку помощнее, тело поживее и магию по-убойне — и все будет в шоколаде с мятой.
С такими оптимистичными мыслями и корыстными побуждениями Яблочко и Нан спустились в подземелье.
Глава 21
Начало подземелья встретило вильметт все той же развилкой и абсолютной мертвой тишиной. Не слышно было ни дуновения сквозняка, обозначившего себя во время предыдущего посещения сих мест Наном, ни шебуршания оживших костяных стражей внизу.
— Что показывает твое спектральное зрение? — спросило Яблочко, вслушиваясь в эманации неизведанного Наном прохода.
— Ничего, полная пустота вокруг. Толща пород все также гасит любые попытки рассмотреть магические объекты. Я слеп.
— Плохо. — Заключило вильметт. — Но будем работать с тем, что есть. Перед тем, как мы двинемся навстречу приключениям — давай сразу распределим роли?
— Согласен. Поскольку я живу дольше тебя, у меня было время нагулять жирок. Могу стать надежной защитой — то есть принимать всех на себя.
— Не согласно. Хоть ты пожирнее меня — но управляешься с лозами гораздо хуже — это может вылиться в большие неприятности при битве с множественным противником. Тем более, ты потратил три тысячи очков опыта на дальнобойные умения, и еще — неплохо наловчился кидать ледяные глыбы благодаря постоянной практике.
— Хм, а ты право. А ты, насколько я помню, не особо развивалось в боевую ипостась?
— Да, но я могу управляться всеми лозами почти одновременно. Это дает мне большое преимущество в бою на ближней и средней дистанции. Помнишь я предлагало тебе идею с несколькими щитами?
— Да, но учитывая смену приоритетов — все щиты, что мы найдем лучше отдавать тебе.
— Вот именно. Но пока ничего не улучшаем. Надо будет взвесить все «за» и «против» каждого умения на нашем ранге, тем паче стоит смотреть вдаль — вдруг мы достаточно скоро выйдем за пределы «деревянной» оценки?
— И в кого ты такое умное стало… Ладно, что мы будем делать? Спустимся в некрополь — или исследуем пещеру?
— Я думаю, что сначала надо обезопасить выходы. Или хотя бы разведать все на нулевом уровне. Поэтому предлагаю поползти туда.
— Хорошо. Тогда ты первое, а я немного позади и сбоку.
— Принято.
Пещера шла вниз под небольшим уклоном. То тут, то там встречались остатки древней кладки, контуры пробитых стен и баррикад. Несколько раз встречались рукотворные проемы в породе, некоторые из которых оказались заблокированы. Впрочем, с учетом сохранности кладки, пробить их не составило бы труда. Характер разрушений из-за эрозии установить было невозможно.