Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— По два уровня на нос за такое путешествие — это даже маловато, — вздохнул я. — Ладно, доп-задачу не закрыли, так что осматривайтесь и ищите причины аномалий в башне.

Сам исследовательский комплекс оказался заброшенным, что было ожидаемо. А вот что было неожиданно — возвращение в детство. Я словно вновь сидел глубокой ночью и через экран изучал внутренние помещения пси-лабораторий Припяти: голые бетонные стены, покореженные железные ограждения, странные массивные приборы, жуткие ржавые клетки, внезапные резкие звуки, шорохи по темным углам и непонятные аномалии. А еще целый букет всевозможных искореженных мутантов, большая часть которых в той или иной мере владела пси-приемами: невидимость, телекинез, телепорт, пиро- и криокинез, телепатия… Впрочем, с последней было меньше всего проблем — сморщенные карлики с огромными головами вызывали у моих миньонов и меня самого только приступы головной боли, хотя я буквально кишками ощущал, как они пытаются пробиться и выжечь саму личность моих подручных. Однако это все было жутко интересно и даже вызывало какой-то иррациональный детский восторг, но три относительно небольших этажа лаборатории были довольно быстро зачищены, пусть и с некоторыми потерями, после чего отряд под моим контролем ввалился в просторное помещение с двумя массивными капсулами, заполненными зеленоватым светящимся раствором, в котором плавали тела пары худеньких голых девочек лет двенадцати. И они были живы и в сознании, о чем четко говорили их глаза, внимательно следящие за движениями каждого миньона. А еще они явно были псиониками. Очень сильными псиониками. Вот только атаки не последовало, зато на бетонном полу в два удара была выдолблена надпись.

«Убей нас».

— Замечательно, — помассировал я глаза. — Просто, сука, прекрасно. Я «обожаю» этот мир.

Выдвинув вперед Фейр, я через неё передал послание.

— Вы сегодня освободитесь, так или иначе. Но дайте мне сначала обдумать варианты.

Два ребенка в мутной жиже спокойно кивнули. На этом наше «общение» завершилось. Зато начался глобальный шмон помещения, которое уцелело явно лучше, чем остальная лаборатория и документов тут сохранилось намного больше. Видимо близняшки этому активно помогали, не пуская монстриков из других частей комплекса. Ну и по собранным данным удалось немного восстановить картину произошедшего, которая… вот не удивляла. Ни разу.

Итак, корпоративные ученые заигрались с генными модификациями, мутационными сыворотками и экзотическими излучениями, наштамповав целую кучу измененных уродцев, из которых вывели более-менее стабильную формулу пси-гена. Ну и создали этих двух близняшек — Ноль-Первую и Ноль-Вторую. Вот только в момент первичной настройки разума что-то там пошло не так и записи обрываются командой на активацию протокола консервации. Мои киборги могли бы вытащить еще немного информации из памяти камер наблюдения и сдохших датчиков, но простое утоление любопытства не стоит затраченного времени. А передо мной стоит очень непростая дилемма: спасать ли этих девочек? И вроде бы тут даже вопроса не должно стоять, но… Всегда есть этот коварный противопоставительный союз «но»! Во-первых, судя по показаниям едва живых капсул жизнеобеспечения, эту парочку нельзя доставать — не рассчитанные на долгое функционирование организмы прожили уже более полувека, причем все это без движения и хоть какого-либо развития иммунной системы. Они сдохнут сразу же, как только миньоны запустят протокол извлечения подопытных. А перетащить сами капсулы невозможно конструкционно. И даже если я сейчас рискну своей шкурой и спущусь туда вниз, то смогу только забрать их души, ибо моих целительских способностей для исправления их организмов точно не хватит. Во-вторых… они вот нихрена не милые ангелочки. Судя по обрывочным записям переломанной системы мониторинга, именно под руководством этих близняшек местные мутанты перебили весь персонал комплекса, причем особо жестоким образом, с физическими и моральными пытками и чуть ли не ритуальным каннибализмом. А потом эта парочка долгие годы кошмарила окружающих жителей подземелья и башни, прикончив просто прорву простого народа — я до этого интересовался списками пропавших и умерших при странных обстоятельствах официальных жителей этого мега-дома. И пусть даже половина из них не находится на совести этих близняшек, но оставшихся хватает, чтобы считать их конченными маньячками-садистками. По крайней мере первые лет тридцать, а потом шло затухание процессов и сейчас они почти ничего не контролируют по той простой причине, что организмы уже не выдерживают таких нагрузок, а сознание близняшек испытывает постоянные боли. Собственно, именно болевые ощущения, как я думаю, послужили причиной такой странной просьбы. Ну а сами себя они не добьют из-за банального страха.

— Я не перестану повторять, что ненавижу этот мир, — потерев переносицу, я еще раз взвесил все варианты и просто отдал команду. Кибер-отродья дали по короткой очереди, изрешетив тела, а Фейр сожгла останки. — Нахуй такое «светлое будущее».

Глава 19

Вторник начался с того, что я лечил голову от похмелья.

Вернувшись вчера с миссии я был вот совсем не в духе, а довольная моська Пиры только усугубляла ситуацию. Так что послав все на три веселые буквы, я неплохо так нажрался и уединился с Бель и Хлоей. Ну а сейчас, в одиночестве завтракая яичницей с крепким сладким чаем, наконец открыл то, что мне там Система отсыпала. Впрочем, никаких неожиданностей не было и получили мы строго по регламенту.

Миссия «Улей 51» выполнена!

Получена награда за выполнение основной задачи:

+1 к свободным очкам характеристик.

Получена награда за выполнение дополнительной задачи:

+2 уровня.

Дожевав завтрак, я посмотрел на часы. До работы еще два часа, успею добраться. Пира, судя по найденной на столе записке, собралась дрыхнуть до обеда, а потом заняться разгребанием и установкой всего, что добыла в родном мире. Ну а спасать фей мы вчера решили через пару дней, когда у меня мозги немного на место встанут.

Налив еще чая, я бездумно размешал сахар и со вздохом полез «прокачиваться».

Итак, СОХ. Единичка от основного задания и две от повышения уровня. Сила, живучесть и ловкость у меня имеют по семь пунктов — прошлое свободное очко я закидывал как-раз в силу, чтобы все было «красивенько». И сейчас три свободных очка равномерно полетели в мои профильные характеристики, подняв те до двенадцати.

Теперь навыки. С прошлого раза там как-раз оставалось одно свободное очко и теперь на счету сразу три, на которые я могу улучшить один из своих основных навыков до третьего уровня. И, наверное, это будет защитная магия Черной Луны, то бишь мастерство амулетов. Ииии… Да, я не прогадал! Прилетевший от Системы пакет данных содержал расширенные знания о барьерных амулетах — я теперь не ограничен просто плоскостями, а могу создавать барьеры любой формы, включая трехмерные фигуры, нужно только достаточное количество самих талисманов, которые используются как углы этих самых фигур. То есть, чтобы заключить себя в сплошной кубический барьер мне потребуется минимум восемь бумажных талисманов. Впрочем, можно и больше — это дополнительно увеличит как прочность, так и устойчивость барьера, главное крепить все это более-менее симметрично, чтобы каналы энергии не перекособочило.

Ну и два очка таланта улетели без особых раздумий — одно в «магический колодец», доведя его до десятого уровня, а второе в «карман душ», ибо… мне не хватает места под запасы. И это улучшение увеличило коэффициент формулы с десяти до пятнадцати, что в итоге дало вместо четыреста семидесяти слотов, которые должны быть при моем уровне и показателях, аж семьсот пять! Пятидесяти процентное увеличение!

Закончив с распределением, посмотрел на обновившийся статус.

Имя: Алексей «Зубр» Зубров

Уровень: 11

Профессия: Король Душ.

Характеристики

Сила: 7

Живучесть: 7

Ловкость: 7

Интеллект: 12

Харизма: 12

Воля: 12

СО: —

Навыки:

Универсальный навык владения мечом, 3 ур.

Мастерство целителей Нун, 2ур.

Путь молниеносного катарна, 2ур. (шок, щит, выстрел, клинки, шар)

Защитная магия Черной Луны, 3ур. (барьер+форма, сокрытие, защита, взрыв, парализация, огненный)

СО: —

Таланты:

Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 23 (харизма + уровень персонажа).

Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 23 (воля + уровень персонажа).

Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 23 (интеллект + уровень персонажа).

Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 23 (интеллект + уровень персонажа).

Воплощение души II. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 70 ((интеллект + харизма + воля + уровень персонажа)*1.5).

Возврат души II. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 7050 метров (150*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).

Карман душ II. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 705 (15*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))

Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.

Поделиться с друзьями: