Два крыла. Русская фэнтези 2007
Шрифт:
Даже через прочную и устойчивую к магии кожу подземного червя охотник ощущал злой тягуче-жгучий поток волшебной силы изменившегося камня. «Что же делать? — забеспокоился Вокша. — Сможет ли этот кристалл занять свое место на жезле? Выполнит ли свою часть задачи затвора?»
Чтобы решить это, он положил третий камень на стол и осторожно выложил рядом с ним два других. Сначала расклад получился неудачный. Между оказавшимися близко синим и красным камнями возникло темное марево с искрами. Тогда охотник быстро переложил белый кристалл, разместив его посередине. Тут все затихло, буквально на глазах ошеломленного экспериментатора третий камень стал терять свою бурую окраску и вскоре засветился почти чистым красным светом.
Оставалось собрать все три камня на каком-то основании и разместить вновь созданный жезл на его законное место в разрушенной арке. Поэтому, не теряя времени, охотник позвал Элеха. Они быстро собрались и спешно двинулись в обратный путь, стараясь засветло как можно дальше уйти от мертвого городка, благо лошадей хватало на всех.
Утром второго дня друзья были уже у Древней дороги. Здесь, рядом с аркой, они похоронили старого графа. Тут его бренным останкам не грозили ни дикие звери, ни оборотни, ни неупокоенные мертвяки, которые после гибели своего хозяина еще долго будут наводить ужас на жителей окрестных деревень и проезжих. После краткой церемонии прощания, которую с чувством провел паладин, Вокша разместил восстановленный артефакт в нише, сразу открывшейся перед ним. Для основания жезла он использовал одну из своих стрел, сделанных из черной сосны.
Когда ниша закрылась, друзья немного постояли на дороге. Их непокрытые головы обдувал холодный осенний ветер, но лица освещало солнце. Первым молчание прервал светлый рыцарь:
— Куда теперь?
— Домой. Доложусь в Лиге. А ты?
— Тоже домой, в Торговый берег. Но сначала вернусь в Ольмут, узнаю, как там, расскажу о графе.
— Хорошо, — сказал охотник. — Но путь у тебя неблизкий и не по защищенной дороге, а меч свой ты поломал. Сделаю я тебе небольшой подарок. Возьми мой меч, и да послужит он тебе еще лучше, чем мне.
С этими словами Вокша вытащил свой волшебный клинок и с легким поклоном протянул его паладину рукоятью вперед.
— Шутишь. — Светлый рыцарь отшатнулся и даже нахмурился. — Он же сожжет мне руку, как тому гвардейцу, что захотел его рассмотреть, пока тебя принимали князья.
— Так вот чего он от меня так шарахался, — засмеялся охотник. — Нет, Элех, с тобой такого не случится, так как я, хозяин меча, дарю его тебе.
Паладин, глядя немного недоверчиво, осторожно положил руку на рукоять и сжал ее. Зеленая искорка пробежала по лезвию волшебного оружия и слегка кольнула руку охотника, сообщая ему, что он больше не хозяин меча. Вокша отпустил клинок, а паладин поднял его кверху и восхищенно рассматривал. В его руках оружие смотрелось гармонично.
— Ну теперь прощай, — сказал охотник и поднял руку в жесте Лиги.
— Погоди, — остановил его Элех, убирая меч в свои ножны. — Спасибо тебе за такой дар. У меня для тебя тоже подарок.
С этими словами он снял с левой руки неприметное сереб-рянное кольцо и протянул его Вокше.
— Оно всегда предупредит тебя о приближающейся опасности.
Охотник с благодарностью принял подарок и сразу надел его на средний палец левой руки. Кольцо пришлось впору.
Друзья еще раз молча посмотрели друг на друга, кивнули и пошли в разные стороны. Кто знает, может, линии их судеб еще не раз встретятся?
КОНЕЦ
Краткий словарь названий и терминов книги «Предгорья»
Горек — городок в центральной части Предгорий, оплот некромантии.
Дикая степь — участок степи, сохранившийся между Мертвой землей и Орочьей пустыней.
Древние дороги — дороги, соединявшие Империю магов с шахтами у подножия Запретных гор.
Запретные горы — северная граница Предгорий.
Ивер — городок на юго-западе Предгорий, в котором базируется Охотничья Лига.
Империя магов — некогда доминирующая страна континента, погибшая в Ночь Божьего гнева.
Лагов — небольшой городок в центральной части Предгорий, захваченный бандой.
Леек — город в центральной части Предгорий, княжеский центр.
Мертвая земля — южная граница Предгорий, погибшая в огне, некогда великая Империя магов.
Ольмут — город в центральной части Предгорий, княжеский центр.
Орочья пустыня — западная граница Предгорий.
Пала — деревня около Лагова.
Предгорья — страна, в которой происходит действие романа.
Тихий — город Торгового берега, в котором служил Козим, старший брат Вокши.
Торговый берег — восточная граница Предгорий, богатая приморская страна.
Угол — поселок на юге Предгорий, в котором живет приемная семья Вокши.
Алма — сестра Вокши, начинающая поселковая колдунья.
Аразон — добрый волшебник, спутник Вокши в одном из более ранних походов.
Босел — граф, старый воин, дворцовый распорядитель в Ольмуте, спутник Вокши.
Горис — предводитель воров, разоривших древнюю арку, ставший оборотнем.
Довил — сын старого князя города Ольмут Осея.
Дорр — предводитель бандитов из городка Лагов.
Жоэна — погибшая в Лагове внучка Орланда.
Зиган — старый князь города Леска, некромант, вражина.
Илоси — эльфийка, живущая недалеко от Горска.
Козим — старший приемный брат Вокши, воин.
Малок — бывший охотник, потерявший левую руку по локоть в схватке с медведем, функционер Охотничьей Лиги.
Миняй — молодой слуга в трактире «Вкусная корочка» в городе Ольмут.
Нерас — охотник, муж Алмы, сестры Вокши.
Номинос — граф, министр по иностранным делам Ольмут-ского княжества.
Орланд — бывший глава управы городка Лагов.
Орнест — приемный отец Вокши, охотник.
Осей — старый князь города Ольмут.
Рамис — молодой охотник, член Лиги, погибший от рук бандитов в городке Лагов.
Родим — староста деревни Пала около Лагова.
Сесер — граф, исполняющий обязанности придворного камердинера при князе Осее в Ольмуте.
Симма — приемная мать Вокши, колдунья.
Софон — средний приемный брат Вокши, торговец.
Стриг — князь города Леек (севернее Ольмута), враг князя Довила.
Топарь — старый слуга, смотритель комнат в трактире «Вкусная корочка» в городе Ольмут.
Торр — сын предводителя бандитов из городка Лагов Дорра, убитый Вокшей.
Харер — хозяин трактира «Вкусная корочка» в городе Ольмут.
Элех — молодой паладин из Торгового берега, спутник и друг Вокши.