Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Джейс-Апокалипсис
Шрифт:

«Путь наверх»

Получено задание: «Разузнать о докторе»

Награда за выполнение: «Бейсбольная бита», + 150 exp, + 35 кр

Ставки повышаются, хорошо. Тем более, что я выбрал самый выгодный вариант из описанных в гайдах. Этот же самый квест можно было получить на выходе из корпуса, где я бы столкнулся с ассистентом доктора, либо же у охранника.

— Зайди в медицинский корпус, найди его лабораторию и почитай материалы. Возможно, доктор оставил какие-то заметки о том, куда бы он мог пойти кроме Кротовьей Норы, — ответил Староста.

— Хорошо, — кивнул я ему. И, махнув на прощание девочке, быстрым шагом покинул кабинет.

На улице я снова погладил собаку, в тайной надежде получить ещё бонусов. Увы, надежда не оправдалась. Вздохнув, я неторопливо зашагал по аллейке, вспоминая расположение корпусов на карте с форума. И тут меня негромко окликнул один из охранников.

— Эй, салага! Вижу, тебе псинки приглянулись. Можешь мне с ними помочь? Не бойся, надолго не задержу.

Я медленно обернулся. Слово «салага» прозвучало довольно обидно.

— Ну, допустим. Чего нужно?

— Прогуляйся по парку с собачкой. А то она прямо здесь свои дела сделает, мне этого не надо.

Второй охранник всем своим видом выражал полную солидарность.

— Да не вопрос, — пожал я плечами. — А она меня слушаться будет?

— Будет, — пообещал НПС.

Разблокирован сюжет: «Друг животных»

Получен скрытый квест: «Выгул собаки»

Награда за выполнение: + 30 exp, навык укрощения +0,05, вероятность получения животного-фамильяра +0,02 %

Хороший сюжет. В этой игре спутники-фамильяры, боевые питомцы и ездовые маунты ценятся очень высоко. И получить их довольно трудно. Теперь понятно, почему на форумах нет упоминаний об этом скрытом квесте. Людям не свойственно делиться чем-то, что может сделать их уникальными.

— Гарм, ко мне! — крикнул охранник. Один из псов тут же коротко гавкнул и подбежал к хозяину. Тот нацепил на ошейник собаки поводок и протянул его мне.

— Не задерживайся. Иначе он проголодается и решит перекусить тобой.

Во взглянувших на меня глубоких чёрных собачьих глазах я увидел подтверждение слов охранника.

— Ладно… Гарм. Пойдём, прогуляемся, — я взял поводок.

— И не давай ему гоняться за мутабелками! — крикнули мне вслед.

— Учту, — буркнул я себе под нос.

Глава 3

Справиться с собакой оказалось не так-то просто. Сила у зверюги недюжинная! Ради интереса я глянул в её характеристики и… едва не выпал в осадок.

Спутник: «Гарм», боевой

Уровень: 15

Вид: собака

Здоровье: 599 ед

Выносливость: 250 ед

Атака: 8-10

Особые умения: «Молниеносный рывок» [Опрокидывает и оглушает противника на 1,2 сек]

Собственные характеристики я пока посмотреть не мог. Единственное, что я знал о своём персонаже на данный момент, это то, что можно увидеть, скосив глаза наверх и чуть влево. Количество жизней (девяносто) и уровень (первый). Да я Гарму и на воротник не гожусь!

Пёс, решивший, что это он меня выгуливает, а не наоборот, бодро рысил от дерева к дереву. Я обречённо болтался на другом конце поводка.

— Гарм, не дури! — воззвал я к собачьему разуму. — Сидеть! Стоять!

Но монстр не слушал, воодушевлённо ловя низкоуровневых мутабелок, благодаря чему мне по единичке перепадал опыт. Неплохо. Так можно пару уровней поднять. Однако быть на прицепе и не иметь возможности повлиять на ситуацию мне крайне не нравилось. Настолько, что я, наплевав на разницу в уровнях, изловчился и бросился на Гарма, крепко обхватив того руками за шею. Законы физики сыграли свою роль, и мы с псом рухнули на землю.

Гарм взвыл, перебирая лапами по воздуху, и стал отчаянно извиваться. Силы были не равны, и я понял, что долго его не удержу. Особенно если псина найдёт точку опоры. В какой-то момент мне в лицо уткнулось мохнатое собачье ухо.

— А ну, успокойся! — рявкнул я, вцепляясь в него зубами.

Навык укрощения: +0,1 ед. Вероятность получить животное-фамильяра: +0,09 %

Гарм замер, перестав даже скулить. Я выпустил его ухо и, переводя дыхание, сбросил с себя нелёгкую собачью тушу.

— Ну что, теперь будешь меня слушаться? — спросил строго. Пёс виновато завилял хвостом.

— То-то же! Идём дальше квесты выполнять.

Теперь всё встало на свои места: я гордо вышагивал по аллейке, а Гарм послушно семенил рядом, не пытаясь вырваться вперёд. Пускай охранник и просил вернуть его сразу же, мне почему-то не хотелось расставаться с псом. Тем более, когда я разобрался, как им управлять.

По дороге в медкорпус я получил ещё три квеста. Один из них дал мальчик-НПС, который скакал вокруг яблоневого дерева. Пожалев ребёнка, я сорвал ему яблоко. И тут же заработал отрицательные очки кармы. Сорванец, даже не поблагодарив, удрал. А из ближайшей постройки выскочил разъярённый хозяин яблони. Теперь улепётывал уже я, а довольный Гарм, высунув язык, наматывал вокруг меня круги и поводок.

Карма: -1 [Воровство никому не придётся по вкусу! Помните об этом.]

Внимание! Если карма будет отрицательной, отношения с НПС испортятся!

Задание «Чужие яблочки» выполнено!

Получена награда:

Воровство: +0,03 ед.

+45 exp

Поздравляем! Вы достигли уровня «2»!

Получено:

Очки умений: +1 [Накопленные очки можно будет распределить на 15-м уровне.]

Значит, квесты тоже могут быть с подвохом. Хм… Но так даже интереснее!

Второй случайный квест выглядел безобидно. Нужно было всего-то помочь бабушке перенести тяжёлую коробку от швейной мастерской до её жилища. Пятьдесят очков опыта, тридцать очков выносливости и гордые три десятых процента к переноске груза в мою копилку! Плюс содержимое моих карманов пополнилось на ещё один кружочек и неясно для чего мне нужную катушку с грубыми нитками.

Поделиться с друзьями: