Эдлисс. Инициация. Книга вторая
Шрифт:
– Сложно сказать, в обоих случаях магия очень похожа, да и давно уже уничтожили всех, кто встал на путь лича. Есть еще способы заставить кости собраться и ходить, только они точно не про наш случай. Я не очень сведущ в этих делах, все мои знания почерпнуты из книг что я прочитал, но многое просто не доступно в общих библиотеках, так что по этим скелетам я точно не смогу определить кто их поднял.
– покачал он головой, перебирая кости руками.
– Ты упоминал про лича, что поднимает мертвых вокруг себя. Получается, кто-то из группы авантюристов поднял этих скелетов?
– Нет, не обязательно. Чтобы было более понятно, расскажу одну вычитанную историю. Четыре сотни лет назад жил на свете дварф Ротаст. Как он стал личем, никто не знает, только гора, где он с кланом жил полностью вымерла. Четыре города объединили усилия, отправив свои гарнизоны выжечь дотла эту клоаку смерти. Вернулось очень мало народа, и все как один после этого похода пили месяц не просыхая. В летописи есть сноска одного из гарнизонных. Там он рассказывал, что им удалось спасти несколько дварфов, и один из них знал Ротаста. Если верить его словам будущий лич был весел, общителен, любил хорошо выпить, и все равно он превратился в нежить.
– Выходит это как болезнь?
– раз простой парень ни с того ни с сего умер, Эм... А лич вообще мертвое существо?
– У болезни есть симптомы, да и выглядит поначалу лич как живой, во всяком случае так в книгах описано. Да и если заметить начало превращения исследовать процесс все равно довольно сложно. Я искал хоть какую-то информацию об исследованиях, и везде значилось одно: убить и сжечь. Даже в одном месте выделено было, если твой брат, сестра, супруг становится личем, сожги свой дом вместе с ним, иначе быть большой беде.
– Так, я понял, что ничего пока не понятно, нужно как-то понять, с чем мы имеем дело. Есть идеи?
– По одним встреченным костям судить сложно, вот если встретить не развеянных скелетов, то что-то еще можно будет понять.
– пояснил эльф. В голосе слышится заинтересованность, в нем проснулся исследователь, да и честно признаться мне самому очень любопытно, что нас ждет впереди.
– Так, Окрилия, давай свой скан, ищи живых и просто магию.
– обратился я к темной.
– Хорошо, только не надейтесь на хороший результат.
– промямлила она и закрыла глаза.
– Живых нет, а вот магии вокруг полно, она даже в стенах есть.
– девушка пошатнулась я метнулся к ней и аккуратно усадил к стене.
– Что случилось, тебе плохо?
– спокойно поинтересовался эльф, наклонив голову чуть в бок. А вот его сестра присела рядом, готовясь применить лечение.
– Все хорошо, просто очень много образов, такого даже в лесу не бывает.
– помотала она головкой приходя в себя. Это о чем она? А понял, в лесу же живых существ просто тьма, и девушка видит их всех разом. Да, это должно быть тяжело.
– Все настолько заполонено магией?
– задумчиво поинтересовался эльф, гладя рукой стену.
– Да, очень много, я такого никогда не видела.
– темная поднялась, давая понять, что с ней все в порядке.
– Ясненько, значит твой скан нам здесь не поможет. Что ж, пойдем дальше, но смотрите в оба.
– печально, конечно. Я делал большую ставку на ее способность, а в итоге придется двигаться по старинке. Но ничего, мы еще разберемся, как использовать темную в таких случаях, а пока пускай побудет лишним бойцом. Хм… а вот этого я и не знаю - она в бою вообще что-то из себя представляет? М-да, полезли в катакомбы горе-искатели приключений, больше тут нечего сказать.
Выставив перед собой свой фонарик, не спеша двинул вдоль стены.
Чувство такое, что приближается что-то страшное, хотя возможно во мне говорит паникер из-за неизвестности. Да, скорее всего, так и есть, эльф жути нагнал вот я и накрутил себя. Тех скелетов грохнули авантюристы, значит, как минимум в следующем зале и в последующих мы или не встретим опасности или узнаем, что стало с группой Рокара. Главное не попасть в те же самые неприятности, местная темнота может быть проблемой, скрывая смертельную опасность. Но думаю, у меня есть идея как это исправить. Главное, чтобы у эльфийки была возможность создать еще несколько шариков света.
Вот и показалась очередная дверь, замок так же отсутствует, а на его месте дыра. На полу лежали элементы замка, что являлось частью моей идеи. Встав возле двери, показал жестом, чтобы все затихли, прислушался, так и стоял около минуты. Ничего не услышав, поднял кусок замка.
– Тауриэль, можешь сюда свой шарик прилепить?
– протянул я девушке железку.
– А, да, хорошо.
– хлопок ладошками и бесполезная железяка становится прекрасным фонариком.
Распахнув дверь, я кинул его как можно дальше и свет от пролетавшей железки охватил место боя. На полу снова обнаружились рассеянные скелеты. На этот раз их здесь оказалось довольно много. Эта комната представляла из себя небольшой зал с колоннами, на некоторых из них были следы копоти, вероятно маг огнем поработал.
Если судить по количеству костей, здесь было очень жарко. Неудивительно, что пришлось задействовать мага, тут навскидку голов двенадцать бегало.
– Глядите, а у этих было оружие.
– эльф подошел к груде костей и покопавшись в них извлек короткий меч.
Заинтересовавшись, я тоже поискал в костях оружие, наткнувшись на топор, всмотрелся в статы.
Зазубренный топор.
Урон: 3-6.
Прочность: 12/16.
Качество: Мусор.
Действительно, тот еще мусор. А вообще, интересно получается, у тех скелетов, что встретились нам вначале, забрали оружие или его вовсе у них не было? Если подумать, то по канону, которому следуют все игры, чем мы глубже будем уходить в локацию, тем сильнее становятся мобы. Да и первая комната, напоминающая зону досмотра, вполне себе сойдет за начало уровня. Так, хватит путать игру и жизнь, меня натурально дырявили, а значит вторая попытка отсутствует. Или все же нет? В моих статах ничего такого не значится, даже малейшего намека не наблюдаю.
– А по этим останкам что можешь сказать?
– напомнил я эльфу недавний разговор.
– Все равно не ясно, я надеюсь, мы встретим ходячие экземпляры, тогда будет проще. С одного взгляда можно будет понять.
– протянул он.
– А я вот не горю желанием встречаться с мертвыми, особенно с теми, кто может меня убить.
– бегающие и махающие железяками груды костей не доставляют радости, вот ни разу! Это в играх они слабые, любая дубина запросто дробит кости, здесь же я не уверен, что все пройдет так же легко.