Эльф из КГБ 1
Шрифт:
— Нахамил? — оживился Ильич.
— Ну… Не прямо, — нехотя признаю свою вину, — Просто в город прибыл… да давно уже прибыл… а зайти догадался прямо сейчас. У меня ж какие мысли были? Сделать алхимию, параллельно некоторые ремёсла от твоих мастеров, а потом уже магии учиться. А догадаться, что у НПСов прописаны какие-то чувства — не смог!
— Да… это ты действительно… — он покрутил головой и выразительно промолчал.
Мы разобрали мои действия в Игре «по косточкам» и Ильич нашёл ещё ряд «подростковых» неувязок.
— Хм… слыхал я, что персонажи могут влиять на психику, но как-то не сталкивался, — озадаченно сказал он.
— Да я тоже… не сталкивался… — развёл руками я.
— Вообще это вроде достаточно распространённое явление, — сказал друг, почесав мясистое ухо, — а тут ещё и эффект присутствия наложился. То есть твоё подсознание подстраивается под персонаж. Ф-фу… если уж так вкус смогли смоделировать и тактильные ощущения, так может и какие-то колебание гормонов и всего прочего?
— Хм… с такой точки зрения я это не рассматривал, — озадачился я, — Спасибо.
— Да не за что, — пожал плечами Ильич, — ты лучше составляй себе список дел и задач, да с ним сверяйся.
Вышел от Ильича успокоенный и встревоженный одновременно: Игра становится всё более и более необычной. Эффект присутствия, тактильные ощущения, вкус… и вот теперь ещё и столь явное и быстрое воздействие на психику.
Или это потому, что я слишком хорошо сжился с персонажем? Что-то сомневаюсь, что произошло это у меня одного… Да и с эффектом оздоровления та же петрушка…
Ха… а не произойдёт ли многократно описанный Эффект-Игры-в-Реальности, когда в реальном мире начнут появляться маги?
Глава 7
Открывать магию в Вуйкове мне отказались напрочь и более того, порезали слегка репутацию с городом. Здесь я, увы, сам виноват — почитал на форуме, но решил, что школота и малолетки ничего не понимают, и…
… оказалось, что не понял именно я. Заигрался.
Не смертельно благодаря общению с Диком и чаепитию с несколькими болтливыми бабками, задающими в Вуйкове тон, но достаточно серьёзно. Общение сквозь зубы или прохладца от знакомых стражников — переживу, а вот запрет на вход в полюбившуюся кафешку стал очень неприятным открытием.
В принципе, ничего страшного в этом нет, магию можно открыть где-то в другом месте, даже после Яслей. Сложнее, геморней… но можно.
Благо, я пока всё ещё не повысил Уровень персонажа. Однако заело… а главное — сам дурак.
В Яслях взял уже всё, что только можно, кроме магии, увы… А взять её за пределами Яслей — та ещё лотерея, с поскакушками и повезушками на чистом рандоме.
Ну что ж, Форум в помощь…
' — Маги слегка касаются каким-то артефактами пускают силу внутрь тебя, — писал Ёжкин Пёс, — Некоторые говорят — неприятно, будто спирт по венам пустили. Но я такого полезного опыта не имею, так что не могу судить.
— Потом силой этой начинаешь «рулить» с небольшой помощью мага, вроде как за ручку водит. О-очень своеобразные ощущения, я вам скажу.
Когда начинает получаться,
Раз, да другой — и получается, силы подают поменьше, страхуют не так жёстко, ну и через несколько часов или дней, это кому как повезёт, ты уже маг-единичка.
— Хрень для дураков, — отвечал ему Гхыр-с-Куста, — так проще всего, спорить не буду. Но это для для тех, кто не собирается стать настоящим магом. Если тебе открывает направление кто-то со стороны, то у тебя получается ограниченный выбор. Очень! Открыл огневик — будешь огневиком. Ну если очень повезёт, то ещё какие-нибудь молнии будешь кастовать.
— И чо? — Отвечал Ёжкин Пёс, — Или ты хочешь хапнуть все направления магии? Очко не треснет? Ты хоть смотрел, сколько их — вода,воздух,огонь,земля,время,пространство,хаос,смерть,жизнь,демонология, малецифика, руны, ритуалы,шаманизм,пси,свет,тьма… И это я только первичные перечислил, причём те, которые уже открыты. Разработчики же обещают, что потом откроются новые направления,и ты что, хочешь хапать всё и вся, ртом и жопой? Не треснешь?
— Вторичные не забывайте, — вмешался в переписку Клим 37, — их под сотню уже. Все эти Школы льда,океана,лавы и прочие. А говорят, что ещё и третичные есть — ну там штормового океана…
— Д, б… — отвечал Гхыр-с-Куста, — а выбор?! Хапнешь ты огонь — и всё. Вода тебе противопоказана будет в принципе, либо В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ будешь кастовать её с большими штрафами. А может такое быть, что тебя сама Игра будет подталкивать куда-нибудь в океан или под воду. И что ты там с огнём делать будешь? Ну или как вариант — просто поймёшь, что это направление тебе не нравится. Может такое быть? Да запросто! Кто магией в Иггдрасиле всерьёз занимается, те в один голос твердят — при заклах стихия проходит через тебя. Объяснить ни хрена толком не могут — вроде как у всех индивидуально. Но суть в том, что если направление тебе не подходит по характеру или не ложится на перса, то и магичить будет неуютно.
— Магичить-херичить! — перешёл на хамство Ёжкин Пёс, — в жопу вас!'
Дальше Клим 37 предложил вариант медитаций. Вроде как таким образом получается пусть и дольше, но зато можно открывать все направления — по крайней мере, на начальных уровнях магии. Судя по времени, состоялась эта беседа около трёх месяцев назад. И пусть «копья» в переписке поклонники разных способов ломали до сих пор, Клим 37 в принципе прав — медитациями и правда можно открыть магию самостоятельно — и на все направления.
В теории…
Закрыв форум, откинулся в кресле.
— Итак… — начал я рассуждать вслух, помня о неизбежных шпионских программах в компе…
… и решив их подкормить точно отмеренной дохой правды. Просто не всей.
— … сторонников и противников разных методов много, но что нужно именно мне? На начальном этапе собрать все плюшки в Яслях выгодно — сомнений в этом нет. Почти…
Я чуть помолчал, обдумывая ситуацию.
— Потратив полтора месяца реального времени, я выгадал немало — мне будет открыто больше путей в Игре. Чем больше знаешь и умеешь, тем больше шансов набрести на что-то интересное, попасть в хорошую компанию, наняться к кому-то, получить плюсик к репутации в нужный момент. В теории…
— Но вот дальше… — я задумался, стараясь держать лицо и не сказать лишнего. Знать бы ещё, что лишнее… — Дальше большая часть игроков сосредотачивается на более-менее узкой специализации, и в принципе, в этом что-то есть — не могут же ошибаться свыше 95% игроков! Или могут?
— Хм… — я похрустел пальцами… и кстати, уже не так хрустится! — Раньше игры были без эффекта присутствия или с ним, но так… достаточно условным. Сейчас же этот Эффект полностью соответствует РМ и «переменные» поменялись. Да-а… задача.