Если ты - не совсем эльф
Шрифт:
– Когда говоришь не приятные вещи, будь готов получить такой же ответ, - невозмутимо ответила я, и отхлебнула из чашки.
– Кофейру будешь?
Так начиналось еще одно не особо приятное утро, а впереди ждала охота на зверей, которых я видела только в учебниках.
Примечания:
1Кадарра – столица Варнайской Империи. Основанной первым ее императором Варном I, известным еще и как Варн Мудрый.
2Древняя Адария – магическая книга, артефакт, хранится в Академии Магических Искусств в Кадарре, используется для вычисления магического потенциала.
3Цветная система порталов – разработана была еще при строительстве академии, считается, что разработчиком был сам Амадеус Нибиру, с тех пор не менялась. Порталы в башни академии, где размещались студенты, расцвечивались подобно радуге: 1й год – красный, 2й год – оранжевый, 3й год – желтый, 4й год – зеленый, 5й год - голубой, 6й год - синий, 7й год – фиолетовый. Деканат лазурный, Библиотека фисташковый, Столовая розовый, Учебный холл серый, Этаж, где располагались личные апартаменты преподавателей, зал совещания, кабинет директора – сине-зеленый, лаборатории – малиновый, спортивные арены различные оттенки коричневого.
4Неферии – разновидность цветов, небольшие кусты, не более 6 дюймов в высоту, стрельчатые темно-зеленые листья, цветет соцветиями от трех до пяти цветков, бутоны распускаются большими граммофонами, желтого, лимонного, и кремового цветов.
5Медовая радуница – очень прихотливое растение из семейства розовых, очень маленькое, не выше 2-3 дюймов, цветет розеткой ярких медовых оттенков, лепестки прозрачные, за что и получила название медовая. Существует еще радуница кровавая и ледяная.
6Фейры – существа, чей род пошел от фей и духов природы, их женщины прекрасны, высокие, статные, часто с эффектной внешностью, очень ветрены в отношениях с мужчинами, но отличные хозяйки и матери, зачастую одинокие. Мужчины тоже привлекательны, но не более, в отличие от женщин их рода, однолюбы, домоседы, трудолюбивы и скрытны, в смешанных городах встречаются очень редко, а вот женщины часто. Магией обладают только женщины, причем очень слабой.
7Тайланы – род дриад, ушедший из эльфийских лесов, переселились из другого мира, еще до первой войны, за Алмаарский хребет. В роду рождаются только девочки, все наделены магией в разной степени, для продолжения рода находят пару. Были почти истреблены во время первой войны, осталось одно единственное племя, которое перекочевало на юг, за салейское море, там их следы терялись.
8В свет луны уходят эльфы, закончив свой жизненный путь, у разных эльфийских народов свои особенности погребения.
9Именной камень – любой драгоценный, не прозрачный камень, дробится или распиливается на несколько камней, зачаровываются сразу для нескольких личностей. Закрепляется эффект на ауру носителя, связанные между собой камни могут указать направление своего собрата, дальность, и грозит ли опасность. Но так же носитель при желании может блокировать свой камень. Снять с носителя камень невозможно, обычно он носится в украшении, снять чары может только тот маг, что накладывал.
10Фиры – маленькие человекообразные существа, живут в основном в садах с магическими источниками, что не мешает им селиться в сады знатных господ, в которых используется магия для поддержания оптимальной среды для произрастания растений. Сами существа не больше дюйма, летают при помощи небольших прозрачных крылышек, магией не обладают, показываются только детям и существам, наделенным магией жизни. Живут преимущественно в кустарниковых растениях, но могут оборудовать жилище и в дуплах, гнездах, под землей.
11Сплетение миров, все миры находятся в бездне междумирья, называют ее в каждом мире на свой лад, кто бездной, кто междумирьем, кто мировым морем, кто вселенной, а то и мировой тьмой, или тьмой изначальной. Все миры находятся в этой самой бездне, все миры принято считать сплетением миров. Многие из них объединяет экономика, политика, образование, дружеские или же военные отношения. При помощи магии, можно переправиться в другой мир, государственный портал стоит недешево, личные камни телепорта с повышенной мощностью для таких переносов стоят баснословно дорого. Некоторые маги, могут ходить тайными тропами прямиком через Бездну, но они этого своего знания никому не открывают, да и частенько живыми не возвращаются. Вокруг бездны вертится множество легенд, но естественно не проверенных.
12Баторги – один из народов мира Скретум, небольшой мир, где проживают в основном баторги и вампиры. Живут в мире, земли баторгов на юге и востоке, кланы вампиров на севере и западе. Высокие, до 2.5 ярдов, обычно худы, глаза и волосы могут быть всех оттенков синевы, форма зрачка продольный удлиненный овал, кожа бледная, даже у проживающих на юге, где солнце далеко не милосердно. Есть смешанные семьи. Кровь баторогов несъедобна для вампиров, если женщина одного вида вынашивает ребенка другого вида, жрецы все время беременности поят ее специальными настоями. Рождение ребенка с магическим даром большая редкость.
13Гург – племя разумных троллей, живут преимущественно в горах Северного предела и Малийских горах на юго-востоке Варнайской империи. Отдельные особи уходят в города в поисках лучшей доли. Одаренные магией крайне редки, один два тролля на сотню лет.
14Мариинские пустоши, географически граничат с Салейским султанатом на юге Карамранта, имеют обширную территорию. С юга и востока омываются океаном. Основное население жемчужные демоны, получившие такое название за свой цвет волос, есть и демоны-мигранты из других миров. Высокие, сильные, встречаются и слабые особи, демоны высшего ранга носят длинные волосы, и берегут их, кожа может быть от золотистого до бронзового цвета, руки и лицо местами покрывают полупрозрачные красные прожилки, впрочем, если не присматриваться, то это не портит внешности. Глаза черные, без белков, на нижней челюсти клыки, могут быть разного размера, на пальцах, вместо ногтей когти под цвет волос.
15Адамантий – проклятый металл, в Варнайской империи имеется единственное во всем Карамранте месторождение, там основаны рудники, где работают каторжники, отправленные туда за самые тяжкие грехи, в том числе и маги, ведь адамантий начисто блокирует магию, особенно в таких количествах. Способность блокировать и высасывать магию из окружающего пространства с определенным диапазоном обуславливается количеством металла. Добыча строго регулируется, адамантий используется для нужд империи. Контрабандисты стали завозить адамантий из других миров, на черном рынке он баснословно дорог. Пользоваться артефактами и предметами из адамантия, без разрешения противозаконно, но не честные на руку плевать на это хотели.
16Древо знаний – скульптура небольшого дерева, изготовленная из бронзы, никто не помнил когда дерево появилось между двумя сфинксами. Никто не мог определить, какими свойствами оно было наделено, но вреда не несло и не имело магического фона, хотя бывали случаи, когда древо вознаграждало кого-то из учеников. Обычно это были загадки, если студент смог ее разгадать, то поучал награду. Архимаг Тациратус в свое время утверждал, что сама Академия создала этот артефакт.
17Сильва – кустарник, до двух ярдов в высоту, с длинными ветками которые сначала устремляются вверх, но потом клонятся вниз к самой земле под тяжестью своих цветов. Цветет обильно соцветиями из множества мелких белых цветочков, из-за чего ветки кажутся укутанными в снег, завезен из мира Марсефа.
18Фаяры – народ мира Элвей, проживают на территории Объединенной империи, что граничит с лесами Илтуина. В высоту от полутора до двух ярдов, тонкие и гибкие, считается, что имеют родство с дриадами. Смуглокожи, темноволосы, глаза всех оттенков зелени, маги часто слабы, занимаются цветоводством и земледелием, в этом достигли невероятных высот.
19Мелейры – по легенде существа, которыми стали вышедшие из моря духи, получившие разрешение самой Ирии жить на суше. От природы хорошо владеют магией воды, нередко магией воздуха, селятся в прибрежных зонах. Высотой до двух ярдов, мужчины могут быть и выше. Голубоглазы, цвет волос может быть различным, рот обычно очень длинный, а губы узкие, даже у женщин.