Фанфик Ичж. Читер
Шрифт:
– Как далеко мы от ближайшей провинции Темных Лордов?
– Спросил Стеф у Огра штурмовика Дона Брутала.
– Судя по маркерам на карте нам нужно добраться до южного выхода с Лабиринта Големов. Дальше будут две лесные локации. Лес обсерваторий Друидов и провинция Первого Темного Лорда Кленовый лес бешенных фей.
– Может свалим от сода по варпу?
– Спросил маг нуб.
– Что то ни свитки, ни арты создающие порталы не фурычат...
– Ответил чухая челку Стеф.
– У кого то есть магия или свитки по мощнее? А...а...ладно...забудьте...
– В этой локации телепорты не работают. Точнее работает канал перехода в эту локацию. А канал телепортационного перехода с локации блокируется магией этого места.
– Ответил нпс джин Трофим подходя к хозяину.
– Трофим! Ты тут! И Керосина с коньком не посеял и сам не потерялся! А как ты без JPS навигатора мой путь по телепортационному каналу вычислил?
– Я прикрепил к латам вашего доспеха магический маячок в виде аксессуара.
– Значит мы залетели в магическую ловушку?
– Напомнил всем об общей проблеме маг нуб.
– Не в ловушку. А на квестовую локацию с кучей сокровищ с лутом и золотом.
– Поправил Темный рыцарь Нубофоб.
– Это древнее кладбище нубов и зона испытаний для настоящих хардкорных уберрыцарей.
– Ты знаешь этот Лабиринт?
– Спросил Стеф.
– Частично. Я проходил лишь 26% территории лабиринта. Но шел я с запада на север. А нам походу надо топать с востока на юг.
– Ответил Нубофоб.
– Я как то шарился по южной части лабиринта в поисках сундука с древними книгами и свитками. Я дошел с юга почти до центра лабиринта и по волшебным маркерам нашел обратный путь к южному входу.
– Сказал паладин клана "Несущие Свет" Альфа-мачо.
– А я читал про этот лабиринт в книге История проклятых мест Друмира.
– Вставил слово маг нуб.
– Не смотрите так на меня.
– Засопел штурмовой рыцарь Огр Брутал.
– Я вообще пошел с вами только потому что этот чмырь обещал мне телепортацию с вражеского окружения в безопасное место. А перенес из огня да в полымя! На него пяльтесь вопрошающими взглядами. Я не бывал в этом лабиринте если вас это интересует... Ни чем не могу помочь...
– Что ж... Это уже что то.
– Сказал Стеф.
– Альфа-мачо ты сможешь снова активировать установленные тобой в лабиринте волшебные маркеры?
– Да. У меня есть в инвентаре арт улавливающий излучение камней маркеров. Если маркеры ни кем не уничтожены то я смогу их активировать. Сейчас займусь этим.
– Так мы будем знать безопасный путь от центральной части лабиринта до южного выхода.
– Под итожил Нубофоб.
– Нужно ещё как то добраться до центра лабиринта.
– Сработало! Маркеры целы и включены.
– Здорово!
– Обрадовался Стеф.
– Кто мне расскажет какие ловушки и мобы таяться в этом лабиринте?
– Стеф окинул взглядом высокие стены лабиринта состоящие из застывших големов прислонившихся в плотную друг к другу в самых разных позах.
– Чудная архитектура...
– Лабиринт големов состоит из сотен тысяч големов ростом от 2-х до 5-ти метров с уровнями от 10-го до 500-го. Это грандиозное строение из разноцветных каменных громад застывших големов ставших вплотную друг к другу, бок к боку, местами создав целые стелы из застывших каменных фигур. Лабиринт раскинулся на сотни квадратных километров между локациями Гномьих горных крепостей и Эльфийскими запретными лесами. В свитках сказано что для того что бы двигаться по лабиринту от ближайшего входа к выходу на другом конце локации, нужно с помощью магического камня арта пробуждать голема застывшего на проходе загородив путь своей каменной массой. Далее все зависит от героя. Либо он договаривается с големом что бы тот его пропустил благодаря прокачанному красноречию до уровня 200, или приходится прокачиваться с очков опыта с фрагов и собирать с быкующей глыбы лут. Големов стражей на проходе как правило встречается до нескольких десятков. Или до нескольких сотен...если заблудишься в лабиринте...
– Сообщил Нубофоб.
– А арт с функцией магического ключа у кого то остался?
– Спросил Стеф.
– Так точно. Остался. Вот.
– Протянул арт паладин Альфа-мачо.
– Что ж дамы и господа... Выдвигаемся. Наша цель - магический JPS маркер в центре лабиринта. Прорвемся к нему и дальше наш поход превратится в прогулку по музею мадам Тюссо.
Отряд брутальных героев по маршировал следом за командиром Стефом. Герои шли по лабиринту из големов застывших в различных вариациях поз борьбы и обнимашек чувствуя на себе пристальные взгляды каменных исполинов. Местами стены из застывших големов были настолько высоки что в лабиринт не падал ни один луч света. Вскоре Стеф обнаружил что в целом большая часть лабиринта была постоянно затененной из-за высоты стен. Со всех сторон на него втыкали злобные и хмурые рожи големов и это напрягало.
– Так вы говорите что в лабиринте полно мест с сокровищами?
– Спросил Стеф.
– И местами силы. И прочими квестовыми местами.
– Проинформировал Нубофоб.
– А вот и наша первая дверь с рожей как у моего бывшего тестя после недельного запоя...
– Сказал Стеф доставая артефакт активации големов.
– Кто смеет меня напрягать?
– Прогремел 5 метровый голем с каменной породы которого местами виднелись залежи меди и жилы сапфирового месторождения.
– Хаюшки братюнь! Нам бы пройти... Ты не мог бы подвинуть свою угольную жопу немного в сторону. А то ты все 4 метра прохода загородил.
– Я есмь живые врата лабиринта грёбаный ишак! Ты не пройдешь если не отгадаешь мою загадку!
– Валяй!
– Если не отгадаешь то я пробужу 30 братьев и сестер этого коридора и они пойдут на вас двумя каменными стенами и раздавят в смятку! Как вам такое фаталити лузеры?!
– А можно меня раздавит мраморными буферами вон та женщина голем и та её подруга что на против с ониксовыми титьками?!
– Спросил маг нуб.
– Кто в Друмире всех хитрее и фортовее? Не админ но стоит над законами и всегда на грани между большим кушем и банном?!!
– Ясное дело... Читер!
– Кто...
– Погоди братюнь! Ты же только про один вопрос говорил! Про три загадки речь не шла.
– По фиг! Захочу и сотней загадок тебя загружу галимый ёрш!
– Ты...ты кого ершом назвал?!! Конёк выноси двери хозяева сказали что они их всё равно на новые европейские менять будут!!!
– Братья и сёстры... Аааа!!! Что за на фиг?!!
– Заорал голем.
– Молодец конек! Скушай яблочко и выплюнь не ограненные сапфиры и рубины со своей камнедробилки. Молодец!
Вам присвоен новый уровень. Вам добавлены очки опыта. В инвентарь добавлены предметы: 500 куском гранита, 42 не ограненных сапфира и 58 не ограненных рубинов, 126 кусков железной руды, 701 кусок антрацита. Войдите в меню навыков что бы распределить очки опыта и прокачать статы.
– Големы просыпаются!!! Бежим!!!
– Закричал Нубофоб глядя на обе стены. Надо успеть до ближайшего поворота лабиринта! Ожить должны лишь 30 големов этого коридора!
– Шухер!
– Погнал конька Стеф.
– Големы пробуждаются!