Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Фанфик по мотивам Викс
Шрифт:

Однако смутно припоминаемые события заставили меня еще поискать в закладке квестов и почти сразу нашел искомое:

Доступно задание: "Обуздание болотного духа". Условия для выполнения - 1.Убить предводителя жаб Квариджа.

2. Использовать сразу после убийства квестовый предмет "Ловушка душ" для поимки духа Квариджа.

3. Принести шаману Урлв Мудрый "Ловушку душ" с пойманным духом.

Опыт 1500.

Награда: вариативно. Принять задание: Да/Нет?

Так, что за квестовый предмет такой? Я сразу начал шерстить содержимое моей сумки и немного погодя, после обнаруженного там же "Алтаря для призыва питомца" нашел нужный предмет размером примерно как два кулака в виде трех крисов намертво сплавленных в единое целое у основании. Покрутив его у себя перед глазами, прочитал его описание:

Квестовый предмет - "Ловушка для душ". Требования - Менталист.

Кристальный трилистник после осмысления прочитанного спрятал обратно. Также из нового у себя в инвентаре обнаружил два полный пузырька, один с напитком "Дыхания лесного сбора" - внезапный презент от гоблинов, вот только от кого он был получен вспомнить не удавалось, то ли от шамана, а может еще от кого... Выкинуть пузырек всегда успеется, может еще где пригодится, но вот спиртное впредь нужно будет постараться не употреблять, хоть и получилось квест выполнить плюс заиметь еще один, но времени слишком уж много ушло на то чтобы в себя прийти - вечер и почти вся ночь. Второй пузырек был антидот - после выпивания у меня должна будет подняться защита от яда на 30% сроком один час. Вот его я вроде помню что шаман дал. В принципе, все можно было точно выяснить просмотрев детально все логи, но это была бы лишняя и ненужная морока. Мне по большому счету было без разницы от кого я получил эти пузырьки - есть в инвентаре и хорошо.

Кстати! А как же там поход в данж ментора и его группы? Как у них дела? Ведь по времени они или еще проходят или уже должны были пройти. Посмотрев на список соклановцев, нашел Кислого - его ник был неактивным серым, напротив ника светилось время до возрождения, тоже самое было и с никами Степан и Блонди, в ученицы Мелона время до возрождения было больше всех. Это же получается, что они не прошли данж Узурпатора и все погибли в процессе?

Поспрашивал у соклановцев, из тех кто бодрствовал - да, так и оказалось, убились еще на первом промежуточном боссе, полные итоги конечно будут подбиты после того, как все возродятся, но потому что предварительно было известно, Блонди была серьёзно ранена еще на подходе к боссу, полностью не восстановилась и ее почти сразу убили - как не старался танковать Кислый, притягивать на себя внимание, но противник быстро сориентировался и избавился сначала от слабейшего из троицы, оставшись вдвоем у наших сокланов в таком усеченном составе не хватало урона, ну а потом закончилась энергия у мага...

Теперь у Кислого и Степана 12 часов на возрождение, у Блонди так вообще 18 часов на возрождение, учитывая ограничения по времени нахождения в этой локации, приятного получается мало.

Хоть и было обидно что все так сложилось у Кислого, но мне лично раскисать не стоило, нужно было теперь самостоятельно двигаться выполнять задания, как ежедневное, так и новенькое от шамана. Все таки немного припоминаю, как он сетовал, что давненько хочет опять заиметь дух Квариджа, но самолично заниматься этим он не может, слишком много у него постоянно дел в поселке, а от других гоблинов толку не много, очень уже неприятные яды вешают жабы на пути к предводителю лягух, да и самих этих жаб там неприлично много. На людей у него тоже мало надежды - мрут только бестолково не пройдя и половину пути, он уже и помощников с ними отправлял, все равно не получалось как нужно. Зато у меня все должно сложиться в лучшем виде, моим духам все эти плевки жаб не страшны, эти яды ведь только против живых опасны. Помнится еще советовал мне немного стать сильнее, чтобы легче было совладать с противными лягухами. Так и поступлю - раньше, чем получится достигнуть пятый уровень туда и не пойду.

Узнал из рассказов про то что нового в клане - Стылый покинул локацию перейдя к основе в другом мире десятым уровнем, Шалый взял себе учеником новичка которого оживили в Репликаторе сразу после ухода СтылогоАска скоро тоже собиралась перейти вслед за Стылым и Маховик сейчас договаривался с другими кланами об очередности в наборе учеников, потому что физически никто из наших после ухода Аски взять себе новичка не мог, два "не оправдавших доверия" Степан и Блонди(причем скорее Степан) эту возможность получат только если и я вздумаю лажать сегодня. А так вроде как получается, что следующий новичок, который будет по очереди для нашего клана станет моим. Что то мне фартит, немного больше суток и почти пятый уровень, квесты интересные и необычные получил, нужно будет не теряя темпа двигаться так и дальше. Но необходимо обдумать куда нужно будет сначала пойти, очевидно что нужно в первую очередь двигать к Заставе, добить нужное количество прислужников Узурпатора для получения тысячи опыта квеста "Защита Источника", а поскольку я туда пойду один без ментора, что примерно вдвое уменьшает силу представленную кланом на этой Заставе и неизвестно сколько там еще людей с других кланов придет, то лучше мне не затягивать, а вот прямо сейчас туда направиться, может еще и не лишний мне баф от Источника получу. Поэтому заходить прямо сейчас к Тандару не буду, а потом после Заставы зайду - с выполненной ежедневкой и за третьим этапом "Преданный друг". Он я смотрю, добреет после успешного выполнения ежедневок, значит не должен будет меня особо шпынять. А уже потом и на жаб можно будет двигать, если клановое руководство куда то не припашет. Например по элитникам или может скажут каким новичком заниматься, меня он Кислый ведь на пятом уровне принял, хотя вряд ли раньше чем ближе к вечеру у конкурентов кто то уйдет в другой мир, так по крайней мере по прикидкам у Мелона получается.

Проверив еще раз, не забыл ли чего, доложил Маховику свой маршрут, получил от него отмашку двигать к Заставе, что я и сделал, не забыв вызвать Земелю.

Глава 5.

Ласковое дневное солнышко, до этого исправно светившее, внезапно померкло. Оказывается, я так задумался, что не заметил, как зашел в зону, где начиналось болото. Хоть какая-то видимость была в районе 200-300 шагов, прочее скрывал туман. Звуки тоже разительно поменялись - как нельзя лучше были слышны жужжание и стрекотание насекомых, плеск в воде живности, кваканье лягушек, иногда уханье какой то птицы. Наверное, это особенность всех туманных местностей - ухудшение видимости компенсируется улучшением слышимости. Почва под моими ногами становилась все более влажной и вскоре на каждом шагу слышались чавкающие звуки. Я знал куда идти в болоте, у меня был четкий указатель - примерно через каждые 150 шагов попадались небольшие каменные столбики с привязанными, темными от возраста лентами, шевелящимися на слабом ветерке. Это был своеобразный ориентир, что вел к месту обитания владетеля местных лягух. Никто не знал, кто установил эти столбики, но стояли они тут давным-давно. Правда, сейчас эта дорога выглядела нехоженой - она было явно непопулярна у игроков. Причину я знал, местные лягухи были сложными мобами для фарма: во-первых, все они были аграми - спокойно мимо них было не пройти, во-вторых, каждая через некоторый промежуток времени могла приласкать своего противника ядовитым плевком, причем в произвольное место. Танк со щитом мог некоторое время защитится, но ненадолго, всё равно брызги яда могли попасть на другие места и немедленно после этого начинали их разъедать, ну а если же попадали на незащищенный участок кожи, то мгновенно дарили потерпевшему долгий неприятный дебаф, подъедающий здоровье, снять который игрокам было почти нечем. А для самых лягушек эти плевки были безвредными, попадание по своим никак на здоровье не отражалось. В результате такого похода игроки получали испорченную амуницию и изрядно упавшее здоровье, кроме того, респ у лягушек в сравнении с иными здешними мобами был очень долгий, почти час, поэтому даже если бы нашлась группа, идеальная для кача на этих земноводных, то толка было бы мало. Я так прикинул в уме, что это могла бы быть группа игроков с дистанционными атаками - лучники, маги, которые не давали бы лягушкам допрыгивать до себя, но все равно, по рассказам, лягух в начале довольно много и они кучно расположены, стоит только потревожить одну, как на обидчика неслось четыре, а то и пять квакушек, первый сагривший в любом случае получал не слабо. Поэтому-то их и старались обходить стороной, а это было сложновато, поскольку лягушки водились почти по всему периметру болота, выполняя роль этакого живого ограждения. Кроме зеленых вредин, в болоте водились другие мобы, почти все агрессивные - прямоходящие мухоподобные со способностью наносить чрезвычайно сильный удар, немаленькие такие паучки, которые могли травануть или плюнуть паутиной, пиявки, сосущие жизнь и энергию... Как следствие, парочка элитных мобов, что обитали в глубинах болота и к которым худо-бедно можно было пройти по кочкам и липкой грязи, были проигнорированы всеми без исключениями кланами - переборщили со сложностью этого куска локации. Ну а мне это и хорошо, значит элитник будет стоять нетронутым. Надеюсь, что на пути к жабьему повелителю будет несложно, как мне напредсказывал гоблинский шаман. Были у нас в клане мысли, что если у меня здесь сегодня все пройдет хорошо, то в будущем для клана или еще для кого буду проводником в этих местах, ведь без игрока с умениями, подобными моим, прохождение было тяжелым, для сравнительно безопасного маршрута нужно было вовлекать много игроков, а это трата кучи времени впустую, ведь у всех были свои планы, квесты. Время в этой песочнице очень ценилось. То, что признавалось малоэффективным и времязатратным - отбрасывалось.

Что касается утра, то оно прошло, можно сказать, штатно - не подарило никаких особых сюрпризов, дежурство на Заставе прошло почти буднично, было даже легче, чем в прошлый раз. В этот раз снова пришло две группы кобольдов с шаманами поддержки и элитным вожаком, но после ударного разряда кристаллов их осталось меньше половины. Так что для нас троих - тех, кто был на защите Источника: меня с Земелей и Захара уже пятого уровня со своим учеником с ником Малой– пиромантом второго уровня, было не сложно за несколько минут раскидать шайку противников, которые с самого начала своей атаки застряли на Земеле. При этом я довольно успешно помогал, лупя со всей силы своим молотом по сагрившимся на каменного духа кобольдам, снося их одним ударом двуручника, благодаря полученному мною бафу на атаку, защиту и регенерацию от Источника, благодаря ему же каменный дух очень медленно терял здоровье, успешно справляясь с ролью танка. Малой с безопасного расстояния кидал фаерболлы, ну а Захар заставил себя уважать, сходу наградив единственного уцелевшого после удара защиты Заставы шамана кровотечением, довольно шустро при этом срывая любые его попытки кастануть. Затем, уклонившись от удара посохом, он выдал весьма дамажную серию абилок, в конце убив шамана. После этого мы вместе буквально за пару секунд срубили и элитку вторжения, обрушив на него все свои атакующие умения, так что он даже не успел никому предсмертный дебафф повесить. В результате все остались довольны и у меня появились еще два друга в контактах. А уж каких от Системы я дождался плюшек! Cначала получил давно ожидаемый уникальный навык связанный с моим оружием - двуручным молотом:

Дробитель, Ранг 1: 0/100. Имеет шанс нанести дробящим оружием усиленный урон по участку на теле врага, что может привести к тяжелой травме 7% или к смерти с вероятностью 2%.

Ну и самое главное, получил - таки 5 уровень! Это был опыт за убитых вражин, плюс 300 бонусом от Заставы, за весомый вклад, этого как раз хватило, чтобы получить уровень. Сначала не стал тратить 2 полученных очка умений, а открыл настроенную с помощью сокланов для таких случаев табличку с логами, где суммировался весь мой вклад в сражение - исходящий урон, полученный. Когда сравнил итоговые цифры с Захаром, то немного возгордился - у меня все было поболее.

Потратил одно очко умений, вложив в Атаку стихий, при этом открылось две способности:

Угроза стихий, Ранг 1: 0/100. Атакующее умение. Уменьшает физическую, магическую защиту на 10%, скорость атаки и чтение заклинаний на 15%, шанс прохождения 80% , время действия 30 секунд, время каста 1 секунда, откат 10 секунд. Стоимость 15 энергии.

Скорость стихий, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Увеличивает скорость физической атаки на 10%, чтения заклинаний на 10%. Стоимость 10 энергии. Время действия 1 час.

Когда вчитался, то понял, что первое умение это дебаф, с довольно-таки быстрым откатом, второе - самобаф, каторый призван увеличить наносимый урон как у меня, так и у призванного духа, ведь благодаря Разделению усилится и дух! Так что враги будут умирать заметно быстрее.

Все остальные умения не улучшались: ни призывы элементалей, которым оставались сущие крохи для повышения уровня умения - их мне нужно было вызвать всего по паре раз, ни Лечение, ни прочие открытые умения. Поэтому нечего было и думать - нужно было открывать предлагаемую Системой ветку умений. В общем, прирос на пятом уровне двумя умениями, одно из которых было дистанционным и должно было помогать в борьбе с самыми разными противниками, плюс уникальный навык для молотов.

Поделиться с друзьями: