ЖАНРЫ

Фантастические циклы романов. Книги 1-26
Шрифт:

– Фуууууххххх, давно я так не смеялась!
– держась за живот говорит Атлана, смотря на свою подругу.

– Я тоже!
– бард стирает слезинку с глаза.
– А ведь он еще и пройти его хотел… Фухххххх!
– девушка делает глубокий вдох.
– Все! Я успокоилась! Извини, Вальгорт, мы не хотели тебя обидеть!

Все время, пока они ржали как умалишенные, я стоял и обдумывал, что я скажу этим су*кам, когда мы пройдем этот данж, чтобы максимально застыдить их за свое поведение.

– Я не из обидчивых, - спокойно отвечаю я бардам.
– Но раз вы не верите моим словам, предлагаю пари!

– И какие будут условия?!
– взгляд Присциллы становится заинтересованным.

– Неделя господина и слуги! Кто проигрывает, становится слугой выигравшего на целую неделю!

– Просить можно что угодно?
– спрашивает Атлана.

– Абсолютно! Единственное условие - вы не должны специально срывать прохождение данжа, и делать все что в ваших силах.

– Я согласна!
– Присцилла поднимает руку вверх.

– Я тоже!
– улыбнувшись подруге отвечает Атлана.

– В Эре бесконечности у бардов есть свое Божество?

– Да. Кореллон.

– Тогда поклянитесь им.

Девушки снова переглядываются.

– Хорошо! Клянусь Коррелоном, что буду делать все, что в моих силах, чтобы пройти это подземелье!
– громко произносит Присцилла, а вслед за ней тоже самое проговаривает и Атлана.

Стоит только им это сказать, как в пещере едва слышно начинает играть легкая и веселая мелодия, сыгранная на флейте.

– Что сейчас произошло?!
– бард оглядывается по сторонам.

– Ваше Божество приняло клятву. Если нарушите, то последствия будут не самые приятные. Можете потерять статы, или лишится бардовских навыков. В общем, произойти может что угодно.

– Ты сейчас это серьезно?
– Присцилла скептически посмотрела на меня.

– Серьезнее некуда! С Богами и клятвами шутки плохи!
– честно отвечаю я бардам.

– И что теперь делать?!
– обеспокоенно спрашивает Атлана.

– Выполнить условия! Нет ничего проще! Вы же не поклялись пройти этот данж. Вам просто нужно делать все возможное, чтобы его пройти! Это не так уж и сложно.

– Тогда ты тоже клянись! Мало ли! Вдруг ты один из тех извращенцев, которые любят подчиняться!
– я удостаиваюсь гневного взгляда Присциллы. Ну да, десяти-то лет мне не хватило…

– Клянусь Агнием, что сделаю все возможное, чтобы пройти этот данж!
– говорю я слова клятвы, и над потолком вспыхивает яркая огненная вспышка.
– Во! Мою клятву тоже приняли!
– улыбнувшись, говорю я девушкам.

– Тогда все честно.
– задумчиво произносит Атлана, и достает из-за пояса резную свирель, сделанную из ярко-зеленого дерева.

– Втянул ты нас в неприятности, - недовольно говорит Присцилла и достает лютню.
– Ладно, раз уж такое дело, то надо выложиться на все сто процентов!
– она мягко проводит рукой по струнам, и по пещере разносится приятная теплая мелодия.

Мой максимальный запас маны увеличивается на тридцать процентов.

Девушке начинает аккомпанировать Атлана, и тоже самое происходит с моей полоской жизней.

– Ну, идем! Покажем этим букашкам, кто здесь главный!
– уверенно произносит девушка, и мы заходим в первую локацию.

***

Мобы первого уровня данжа оказались очень слабыми. Насекомые едва дотягивали до двухсот пятидесятого уровня, и я без особых проблем валил их пачками. Дело в том, что большинство здешних представителей имели уязвимость к магии огня, и мистическая броня огненного ифрита как никакой другой доспех позволял справиться с мобами максимально быстро.

Бои проходили примерно так. Барды накидывали на меня баффы, я призывал огненную мистическую броню, давал прокаст, после чего сразу переключался на доспехи, которые хотел прокачать. В первую очередь, я решил замаксить мистические доспехи адамантинового стража, и часов через шесть, наконец-то достиг своей цели, ибо до максимального уровня им оставалось совсем не много. Теперь мой самый бронированный мистический доспех обладал следующими характеристиками и навыками:

Мистическая броня адамантинового стража - 20-го уровня. Модификатор физической защиты - 285. Модификатор магической защиты - 333. Сопротивление физическому урону - 20%. Сопротивление магическому урону 20%. Максимальное количество жизней + 10%.

Доступные навыки:

Вызов щита(адамантиновый страж) - 20-го уровня(активный навык)

Адамантиновый страж - 20-го уровня. Модификатор физической защиты - 225. Модификатор магической защиты - 280. Урон атакующих техник и приемов щита увеличен на 50%. Шанс оглушающих атак щитом увеличен на 50%.

Аура защитника(активный навык/потоковый) - носитель брони создает поле радиусом десять метров, находясь в котором все дружественные цели получают сопротивление физическому и магическому урону в размере 25%.

Идеальный страж(активный навык/потоковый) - позволяет перенаправлять 50% процентов входящего урона от цели, к носителю мистической брони. Радиус действия навыка 15 метров.

Ну и последний навык, полученный на двадцатом уровне, выглядел следующим образом.

Адамантиновый покров(активный навык) - кратковременно делает носителя мистической брони невосприимчивым к любому типу урона, а также вредоносным воздействиям и эффектам. Срок действия умения - 3 секунды. Перезарядка - 2 часа.

Вот таким набором характеристик и навыков выглядела моя самая защищенная мистическая броня на максимальном уровне.

Признаться честно - я был в восторге. Не зря я столько времени ее выкачивал, и уж вдвойне не зря, что я вообще решил ее сковать.

– Ты чего такой довольный?!
– голос Присциллы отвлек меня от созерцания свойств брони.

– Ничего, просто задумался, - уклончиво отвечаю я барду, закрывая меню характеристик.

– Ты это! Давай не расслабляйся! Впереди нас ждет босс уровня, а он гораздо сильнее чем мобы, которых мы убивали до этого!
– говорит мне девушка, будто бы я и без нее этого не знаю.

– Вы готовы?
– задаю я бардам вопрос, и они кивают.
– Ну, тогда идем! Не стоит заставлять Босса так долго нас ждать!

Глава 10

Боссом первого уровня Пещеры вечных мук был крупный паук. Живоглот 300-того уровня был раза в полтора крупнее среднестатистического слона, но при этом, я не чувствовал от него исходящей угрозы.

– Хотела сказать раньше, но из головы вылетело. В этой пещере, Боссы каждый раз генерируются разные, поэтому выработать определенную стратегию победы невозможно. Поэтому этот данж так редко и проходили, - сказала Присцилла, не сводя глаз с паука.

Поделиться с друзьями: