Фантастические циклы романов. Книги 1-26
Шрифт:
— Лови, — ответила ИИ и перед глазами появился новый текст.
Вождь монстров — вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Алитерии и только вы можете сплотить их, и повести за собой.
Бонусы: Все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ(далее ЕКС), получает увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %.
Яростный рев(активное умение) — вы издаете громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.
Далее шло древо умений и навыков, которые в основном, были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно — монстров.
— Ада, в описание постоянно упоминает слово «тег». Я, в принципе, понимаю что оно означает, но хотелось бы поподробнее, — обратился я к искусственному интеллекту.
— Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появиться, — ответила Андромеда и я вышел из своего подземелья.
Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.
Гоблин — 1-го уровня(низший гуманоид/монстр) — гласила надпись над его головой.
— Пояснения не требуются, — произнес я, обращаясь к Андромеде. — Стой здесь и никуда не уходи! — скомандовал я существу и вернулся обратно.
Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нем больше не стало.
— Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? — спросил я искусственный интеллект.
— Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, — ответила она и передо мной появилось информационное окно.
Сердце подземелья — 1-го уровня.
Восстановление прочности — 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.
Восстановление энергии первого — 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.
Да уж, не густо…
Хм-м, интересно а что там с новыми постройками? — подумал я и дал соответствующую команду инфосети.
На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
Ритуальный столб — стоимость 500 единиц магической энергии.
Дозорная башня — стоимость 200 единиц магической энергии/ 200 единиц древесины.
Улучшенная хижина гоблинов — 300 единиц магической энергии/ 300 единиц древесины.
Землянка хобгоблинов — 1000 единиц магической энергии/500 единиц дерева и 500 единиц камня.
Больше доступных строенией в списке не было, поэтому я закрыл окно.
На данный момент получалось, что ничего построить я не могу, и единственное куда я мог тратить ману, это производство гоблинов.
— Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? — спросил я ИИ.
— Да. Вот.
Обмен ресурсов:
2 единицы древесины — 1 единица магической энергии.
2 единицы камня — 1 единица магической энергии.
2 единицы провизии — 1 единица магической энергии.
1 единица шкур — 1 единица магической энергии.
1 единица металла — 1 единица магической энергии.
1 единица драгоценных металлов — 2 единица магической энергии.
1 единица драгоценных камней — 1 единица магической энергии.
??? — ???
??? — ???
Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.
— Получается, что большую часть того, что я могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, — подумал я и огляделся по сторонам.
— Ада, а где кузница? — спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое я получил на халяву.
— Видишь наковальню справа от тебя, в углу, — ответила Андромеда, и я повернул голову.
И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.
Кузница — 1-го уровня.
Прочность — 100/100
Количество магической энергии — 0/100
Количество опыта — 0/100.
Доступные действия:
Производство инструментов.
Производство оружия.
Производство брони.
???
???
Хм-м, понятно. Наковальня была нужна для того, чтобы с помощью нее, я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.
Выбираю производство инструментов.
Топор — 5 единиц магической энергии.
Пила — 5 единиц магической энергии.
Кирка — 5 единиц магической энергии.
Удочка — 5 единиц магической энергии.
???
???
Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.
Короткий меч — 20 единиц магической энергии/ 10 единиц металла.
Кинжал — 15 единиц магической энергии/ 7 единиц металла.
Копье — 15 единиц магической энергии/ 5 единиц металла и 5 единиц дерева.
И так далее. Всего в кузнице было представлено около 10 разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, для того чтобы скрафтить два топора и одно копье.
Все это, в сумме, заняло еще двадцать минут, и только после того, как все было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.