"Фантастика 2023-192". Компиляция. Книги 1-27
Шрифт:
ТОП 51-100 – могут привлекать 5 союзников из этого топа в атаку, 5 любых в защиту.
ТОП 101 и ниже – могут привлекать не более 10 союзников из этого топа в атаку, не более 10 любых в защиту.
Так, теперь, с одной стороны, понятно, почему ТОП 1-4 кланы ещё не захватили все оазисы, а с другой…
Сразу пришло в голову пара идей – создаете левые кланы, штук 50, которые при первой возможности кидают войну на приграничный оазис и все, вы спокойны и можете двигаться дальше. Блин, хватит думать, надо сразу дочитать, тьфу…
Внимание! Действует строгий контроль! Если вы объявили атаку и не совершили нападение Ваш клан понесет серьезные репутационные потери и будет наложен штраф. В случае трех подряд объявленных атак и их отсутствия – клан будет расформирован, уровень главы клана будет сброшен до 1. В случае дальнейших рецидивов – аккаунт главы будет заблокирован и игрок навсегда лишится возможности входа в игру! Всевозможные обходы правил будут рассматриваться дополнительно!
Видимо кто-то когда-то такое уже реализовывал, вот и продумали защиту от абуза. Все равно не совсем понятно, насколько это эффективно. Ладно, рано мне ещё о таком думать. Со временем соберу информацию и глянем. Что там ещё интересного про них есть?
Все оазисы одинаковые по размерам, 10х10 километров. Оазис представляет из себя крепостную стену с 4 воротами. По одной с каждой стороны света – Юг, Восток, Север, Запад.
Радиус крепостной стены – 200 метров. Толщина стены – 2 метра. Высота – 8 метров. 16 башен высотой 15 метров.
Так, радиус 200, длина окружности считается как 2х?хR, выходит 1256 метров. Ну примерно, я не в курсе, насколько широки ворота. Выходит, что башни стоят каждые 80 метров. Нормальное расстояние в реальном мире, учитывая пробивную способность лука, но фиг его знает, как оно тут работает…
Крепость находится на равном расстоянии от стены. Представляет собой здание высотой 10 метров. С по бокам 4 башни высотой 20 метров. Ворота с каждой стороны здания. Внутри крепость полая. В центре крепости стоит флаг.
Условие победы атакующих:
1. Уничтожение всех защитников;
2. В радиусе 10 метров от флага в течение 600 секунд находятся только атакующие, защитники в течение этого времени не появляются.
Если защитники появляются, но атакующие не уходят – таймер замораживается до момента, когда одна из сторон полностью не покинет место около флага. Если покинут атакующие – таймер сбросится, защищающие – таймер продолжит отсчет.
Атакующие телепортируются в свободную зону за час до начала атаки. Обороняющиеся получают информацию об этом путем оповещения об атаке оазиса.
Интересно, действительно интересно. Прикольная фишка с этими оазисами, о которой я вообще не знал. Как писал один великий классик:
«О сколько нам открытий чудных готовят…»
Глава 26
В ярко освещенном кабинете был лишь один человек. Мужчина лет сорока пяти, мощно сложенное тело, даже сидя за большим и удобным креслом он, казалось, нависал над всем, что стоит вокруг. Большой дубовый стол на двенадцать человек был завален бумагой.
– Куда не кинь – везде клин, – пробормотал он и устало откинулся на мягкую спинку своего седалища.
– А так неплохо все начиналось, блин, – он с неудовольствием стукнул кулаком по столу, но не слишком сильно. Побоялся, видимо, смахнуть хоть одну из нескольких сотен листов формата А4, раскиданных по столу.
– Вроде в игре, а бумаг столько, будто из реала не сваливал. Хоть зрение не садится, и то плюс.
Он аккуратно освободил пространство перед собой и вызвал интерактивную карту «Нового мира», особо пристально окидывая взор на территорию с оазисами.
– Что мы имеем по исходу двух месяцев? – за годы жизни он привык размышлять вслух, считая, что так информация доходит намного лучше. Вдруг мозг за что-нибудь зацепится и поможет решить проблему.
– Сегодня четверг, завтра последний день для объявления атак на оазисы. И есть у меня ощущение, что те сорок четыре оаза, которые они держат, это тот самый минимум, до которых мы смогли их опустить.
С чего вообще все началось?
Полгода назад у первой четверки кланов была сотня оазисов из 150 возможных. Они полностью контролировали самые удобные переходы в Империю из королевства Серенити, Мардо и Грилинов. Три королевства, где эти кланы контролировали по одному руднику пятого уровня в каждом. Пусть в союзе с их правительствами, но…
Учитывая, что королевство Валерин полностью легко под клан « M ythical W arriors», а там была четвертная шахта…
Пятая находилась в Империи, которая слишком сильна, чтобы даже союз мощнейших кланов что-то смог сделать… Шестая по официальным данным была уничтожена, но умные и грамотные люди понимали, что её оседлали гномы. Попробуйте пролезть к ним и потеряйте возможность обслуживания в известнейших и богатейших банках, никогда не купите их вооружение и уникальные станки.
Казалось бы, в ТОП 1-4 кланах всего под семьсот тысяч игроков, но воинов они не смогут выставить больше сотни тысяч.
В кланах ТОП 5-300 под два миллиона человек, потенциально двести тысяч игроков выше двухсотого, но…
Большинство игроков никоим образом не хотят вступать в кланы, понимая, что, помимо огромного количества бонусов, поддержки и всего подобного, они будут обязаны отдавать кланам от пяти до двадцати процентов своей добычи. И, что более важно, обязательство являться по субботам и воскресеньям на захват и оборону оазисов, но защиту городов и крепостей…
Поэтому лишь три миллиона человек из более чем пятидесятимиллионной армии игроков состоят в кланах.
Мир кажется им слишком большим, чтобы участвовать, по их мнению, в мелкой грызне кланов ради оазисов, рудников и прочем шлаке, на котором надо работать, чтобы получать прибыль. Намного лучше добраться до свободных земель и рыскать там, надеясь отыскать легендарный артефакт и разбогатеть. Или отправиться на холодный север, в густые леса, полных тайных знаний и монстров.