"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:
— Отбой миссии. — приказал я и использовал Прыжок, чтобы переместиться поближе к противнику. — Побегай пока вокруг. Используй навыки, чтобы потратить энергию.
Копье Льда
Светящаяся сосулька унеслась в сторону босса и рассыпалась ворохом осколков. Этот навык требовал всего восемь единиц энергии, но толку от него не было, несмотря на противоположную стихию. Нужно было пробовать что-то другое. Лезть в ближний бой очень не хотелось. Навык Берсерка, который снимал Горение, требовал двенадцать единиц. В сложившейся ситуации, я смогу использовать его только через банку. А это сильно сократит время активации Поглощения.
Насколько отлечится противник я не знал. Но даже пять процентов, при его запасе здоровья, были для меня чудовищной величиной. Снова использовать Слияние я просто не смогу. Вернее, не смогу пробыть в нем достаточно долго, чтобы снести врагу эти пять процентов. А потом он опять врубит лечилку. Тупик.
Я дважды перебрал имеющиеся навыки и пришёл к выводу, что придется рискнуть. Все мои массовые атаки жрали больше десятки. Из серьезных аргументов оставался только Прокол. Перед испытанием, я перебрал инвентарь и переставил в слот быстрого доступа одно из старых зелий энергии. Сейчас оно восстанавливало мне всего четверть общего запаса, да и то не сразу. Может получится что-то использовать.
Прыжок
Я переместился вплотную к пышущей жаром туше босса и приготовился нанести удар. Размер тела противника был настолько громадным, что я в обе стороны видел только уходящую вдаль каменную плоть.
Прокол
Получено 125 единиц урона Огнем
Изменений в здоровье босса никаких не было, но на это глупо было рассчитывать. Мы в форме Тринадцатого Стража смогли ему снести всего пятнадцать процентов за пару минут. Моё копье для Харса было не опаснее зубочистки. Но и зубочисткой можно было сильно уколоться. Особенно если очень стараться.
А я старался. Целый долбанный час. Альфа скакал вдоль стен пещеры, дисциплинированно высаживая в ноль свой резерв энергии, а я долбил шкуру босса. Колол и лечился, лечился и колол. В какой-то момент мелькнула мысль просто уйти или слиться. Я всегда ненавидел тошнотворно однообразный фарм. А это даже не фарм был, а какое-то насилие над моей психикой.
Бросить бессмысленное занятие не позволяли всего два фактора. Невыносимо редкие криты, которые всё же иногда проскакивали во время моих атак, и полоса здоровья босса. Каждые тридцать минут он терял по одному проценту здоровья. А значит, впереди меня ждали ещё полтора часа неудержимого веселья.
Прокол
Свет Жизни
Прокол
Свет Жизни
Получено 39543 очков опыта
Получен 23 уровень
Получено 5 очков характеристик
Базовая единица Алек-Альфа-3 получает уровень 23
Внимание! Часть живых артефактов повысила свой уровень. Для получения подробностей, зайдите во вкладку распределения опыта
— Есть… — падая на землю, в изнеможении простонал я. — Сделал.
Последнее слово произнес со всхлипом, потому что рухнул спиной прямо на горячие камни пещеры. Мимо деловито протопал питомец. В дополнительных наставлениях он не нуждался, да и не было у меня на это сил. Хотелось просто полежать пару дней с закрытыми глазами и чтобы меня никто при этот не трогал. Плевать на любый проблемы и заботы. Просто полежать…
Доступна новая форма базовой единицы Алек-Альфа-3
Форма: Огненны Харс XII
Тип: высший элементаль Огня
Направленность: ближний бой и бой на средней дистанции
Базовая единица Алек-Альфа-3 получает эффект Сытость
Энергия базовой единицы Алек-Альфа-3 полностью восстановлена
Здоровье базовой единицы Алек-Альфа-3 полностью восстановлено
Ногу что-то придавило. По телу прошлась волна невыносимого жара, хотя воздух и так был горячим, как в печке. Я заставил себя приоткрыть глаза и чуть не заорал от неожиданности. Надо мной нависала огромная пламенеющая куча лавы.
Альфа довольно хрюкнул и сполз с моей ноги. Потом сделал неспешный круг по пещере, проверяя возможности новой формы. Даже что-то активировал из навыков босса.
— Ненавижу это дерьмо. — снова закрывая глаза, проворчал я. Однако, спокойно полежать мне было не суждено.
Поздравляем команду игроков с успешным прохождением подземелья Огненных Камней! Запертые в нем твари больше никогда не будут угрожать мирным жителям окрестных ульев!
Участники группы: Серый Пепел
Портал к выходу из подземелья активирован
Оставшееся время активации: 9:57 минут
— Будьте вы прокляты! — мучительно принимая сидячее положение, простонал я.
Картинка перед глазами качнулась. Справа куда-то целеустремленно полз в форме огненной кучи Альфа. Слева возвышался приличных размеров рюкзак, в котором ждали своего часа трофеи с босса. А прямо… Прямо передо мной висела в воздухе золотая карта Огненного Харса двенадцатого ранга.
Усталость и апатия как-то быстро улетучились. Не могу сказать, что я стал свежим и бодрым, но до болтающегося в воздухе прямоугольника я доковылял очень даже быстро.
Получен предмет!
Карта Огненного Харса XII
Класс: босс
Слот: двуручное/двуручно-одноручное оружие
Бонус:
— Наделяет все атаки игрока элементом Огня
— Дает 100% дополнительного урона Огнем к каждой атаке или умению игрока
— С шансом 40% вешает на цель атаки эффект Горения*2
— С шансом 10% любая обычная атака может призвать малого элементаля огня, который будет сражаться на стороне игрока в течении 20 секунд или до уничтожения призванного существа
Ранг: золотой
Стоимость в знаках: 102
Я пару раз прочитал описание, чтобы убедиться, что глаза меня не обманывают. Пушка с такой картой превращала даже средненького игрока в настоящую огненную машину для убийства. Если добавить к этому ещё несколько карт, то можно получить огненный билд такой мощи, который не снился никому в Прайме. Жаль, что я пообещал эту находку Десайе. Но два миллиона шудов за карту босса это было слишком мало. Нужно будет обсудить новые условия. Может получится выбить из представительницы Ратхаков ещё десяток миллионов.