ЖАНРЫ

"Фантастика 2023-98". Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:

— Отпустите Мрака, — потребовал я. Когда мой пет понял, что происходит, то попытался напасть на лича, но того быстро спеленали магией и заперли в клетке. — Мне нужна комната и восемь часов спокойного сна для королевы.

— Это приемлемо, — послышался в голове ненавистный шипящий голос одного из Монархов. — Слуга проводит вас. Оставь своего зверя с королевой и возвращайся. Твоё обучение не закончено.

Ноги подгибались от усталости, но я решил не спорить. Времени действительно было мало, и сейчас сон — это непозволительная роскошь. Какими бы ни были изуверскими способы тренировок у лишённых простых человеческих эмоций мертвецов, они приносили свои плоды. Когда я нёс девчонку на руках вслед за слугой, то мельком глянул на таблицу статуса, и 8-й уровень навыка ментальная защита в совокупности с возросшей до 40 дополнительной характеристикой сопротивление красноречивее всего говорил о качестве образовательных услуг в этом пусть и не очень приятном, но эффективном “университете”.

Небольшая прогулка и физическая нагрузка помогли немного успокоиться, и когда я вернулся в тронный зал, желание разорвать мёртвых магов на мелкие кусочки уменьшилось, и я смог находиться с ними в одном помещении. Хотя, должен признаться, прикладывал очень много сил, чтобы не плюнуть на все договорённости и не наброситься на них.

— Контролируй свои эмоции, эльф, окружающее пространство воняет твоей ненавистью на несколько десятков метров. Тебя сможет почувствовать любой мало-мальски обученный эмпат или менталист, даже несмотря на возросшую, но далеко не совершенную защиту разума, — с ходу заявил один из Монархов.

Пришлось признать его правоту, с таким настроем никакой нормальной учёбы не получится, нужно окончательно стабилизировать эмоциональное состояние. Если для преодоления ментального контроля выброс гормонов был только на пользу, то теперь мне нужна холодная голова.

— Уже лучше, — похвалил лич. — Но рекомендую на 50-м уровне изучить навык невозмутимость. Эмоции в бою — это слабость, от которой необходимо избавляться, — поспорить с этим утверждением сложно, но до сегодняшнего дня я считал, что неплохо контролирую себя. Порой полезно, чтобы тебя опустили с небес на землю, умному человеку это позволяет сделать правильные выводы. — Я знаю, что у тебя свободно два слота под умения и один под дополнительные характеристики. Если ты хочешь получить шанс приблизиться к слезе некроса, то тебе необходимо их заполнить. Мы поможем открыть нужные умения, следуй за Монархом II.

— Среди порабощённых слезой некроса были маги, — начал говорить лич на ходу, — они окружили гору надёжной защитой и массой ловушек. Тебе необходимо научиться видеть, а в идеале и обезвреживать их. Мы сохранили всю память некромантов. За долгую жизнь они накопили множество полезных знаний. В том числе, как добиться от системы предложения изучить нужное умение или навык. Некроманты предпочитали брать учеников — детей — и воспитывать в них великих магов с малых лет, постепенно открывая и прокачивая им нужные умения.

Подход определённо грамотный, если не брать в расчёт тот факт, что вряд ли дети были в восторге от такого воспитания.

— Чему ты хочешь меня научить, может, у меня уже есть аналоги? — нужно переходить к конструктиву.

— Твое развитие крайне не сбалансировано, эльф. Что это за маг, который не способен узреть магию?

Замечание дельное, но как он вообще смог это узнать? Информация о билде вроде как должна являться тайной игрока, а Монархи способны читать её словно открытую книгу. Неприятно, если это могут делать они, то обязательно найдутся и другие специалисты подобного уровня. Этот вопрос надо решать в ближайшее время.

— Ты научишь меня закрывать информацию о себе от посторонних? — решил прямо спросить я.

— Да, это будет второе умение, которому я тебя научу. Развивай его, и ни одно существо на этой планете не сможет узнать о тебе то, чего ты не желаешь сам. Что же касается дополнительной характеристики, я уже сказал юной королеве, что боль — это невероятная слабость живых. Чтобы не испытывать это чувство, многие из вас готовы предать всех и выложить врагам всё тайны. Всё это время, что ты боролся с ментальным контролем, Анилаэль тренировала стойкость и благодаря тебе добилась неплохих результатов.

Всё стало на свои места. Холодная, безэмоциональная расчётливость мёртвых опять показала свою эффективность. По сути, они убили одним выстрелом двух зайцев, и если бы мне стало известно, что для Анилаэль это тоже тренировка, то я бы сопротивлялся ментальному воздействию гораздо слабее и процесс мог затянуться.

Монарх II провёл меня по длинным, пустынным коридорам усадьбы в огромный подвал, в который слуги столетиями стаскивали всё самое ценное, что им удавалось найти. Довольно внушительное по объёму, помещение было заполнено множеством богатств. Тут стояли сундуки, полные золотых и серебряных монет, тысячи начищенных до блеска изделий из металла, тонны самых разнообразных ресурсов. Между всеми этими сокровищами имелись узкие, разветвлённые тропинки, уходящие вглубь этого странного лабиринта.

— Всё довольно просто, эльф, — обратился ко мне Монарх. — В этом помещении созданы все необходимые условия для получения нужных тебе умений. Мы временно изменили магическую систему защиты сокровищницы. Любая твоя ошибка не приведёт к летальному исходу, но причинит серьёзную боль. Ты должен научиться видеть даже малейшие следы магии. В качестве стимула мы спрятали в сокровищнице один из обнаруженных нами посохов, который идеально подойдёт под твой класс. Запомни, тебе разрешается забрать из сокровищницы только посох. Приступай. Если ты вернёшься ни с чем, то у нас могут появиться сомнения в заключённом с вами договоре.

После этих слов Монарх покинул помещение, оставив меня в полном одиночестве. Такое поведение “учителя”, который толком не объяснил, что нужно делать, немного удивило, но, с другой стороны, я уже сталкивался с тем фактом, что если действовать без подсказки, то и результат будет гораздо лучше.

После первого же шага я пересёк незримую магическую нить, которая на несколько секунд проявилась в пространстве, а затем тело пронзила острая боль. От неожиданности я дёрнулся, задел ещё одну нить, за что последовало наказание. Сдвоенный болевой импульс терзал тело персонажа не менее десяти секунд. Из чего я сделал вывод, что чем больше заденешь нитей, тем сильнее боль. Что же, придётся потерпеть, подумал я и махнул рукой, пересекая сразу три нити. Вспышка боли опрокинула меня на пол, а сознание поплыло, но усилием воли я сохранил контроль и не позволил себе отключиться. Сейчас не время прохлаждаться. Минута отдыха и новый, но более выверенный взмах рукой, всё же три нити — это перебор.

— Вам доступна дополнительная характеристика стойкость, желаете изучить?

Спросила система через долгие 20 минут. Конечно, желаю, а для чего ещё я тут истязал себя всё это время?

— Стойкость — пассивная характеристика, уменьшающая болевые ощущения, которые испытывает ваш персонаж. Внимание, характеристику стойкость невозможно усилить путём вложения свободных очков. Она прокачивается только во время выполнения специфических действий.

Дополнительные характеристики 6\6. Стойкость: 0 (пассивная): -0% к болевым ощущениям.

Так, самое простое из заданий я выполнил. Осталось лишь развить характеристику до приемлемого уровня, но что-то мне подсказывает: в этом лабиринте недостатка боли я испытывать не буду. Нужно начинать включать голову и учиться видеть магию.

По прошлому опыту знаю, что при изучении умений всегда нужно использовать ману, главное — придумать, как это сделать для достижения нужного мне результата. Тем более что для любого заклинания требуется магическая энергия, и чему, как не такой субстанции, как мана, помочь в её обнаружении. Навык управление энергией со мной, так что препятствий для экспериментов я не вижу.

Поделиться с друзьями: