ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:

Очевидно, такой почётный эскорт совсем неспроста. Группа получила оповещения за уничтожение «Планарного повелителя», а значит, придётся ответить на кое-какие вопросы. В принципе, не такая уж и проблема. Рассказывать о том, какие награды мне выпали за участие в устранении воплощения меня никто заставит. Уже достаточно того, что я выполнил это здание. Не только для группы, но и для гильдии в целом.

До окраин города мы добрались почти без приключений. Почти, потому что примерно у самого выхода, на территории небольшой промышленной зоны, мы столкнулись с группой Лиры. Черныш заметил её группу своими тенями сильно заранее и даже подумывал свернуть с их пути, но те нас так же заметили. Вероятно, там в отряде находился разведчик ничуть не хуже нашего мага.

В любом случае вот уж кого я не ожидал увидеть, так это Лиру. Она, как и мы, явно торопилась покинуть территорию города, и что-то мне подсказывало, что её отряд, как и наш, также сумел получить награду за остановку воплощения божества.

Пускай я этого и не видел в точности, но если вспомнить возможности Лиры и то, как она, не особо таясь действовала в городе, используя сильнейший навык, способный призывать планарных монстров… Что-то мне подсказывало, что её действия были исключительно расчётливы и со знанием дела.

На этот раз Черныш тут же отказался от совместного путешествия с гильдией «Седьмое Небо». Доверие доверием, но лучше иногда перестраховаться. Лира всё поняла правильно и настаивать не стала. Улыбнулась мне на прощание своей фирменной улыбкой и вместе со своим отрядом отправилась прочь.

— Вот никогда она мне не нравилась, — вдруг заявила стоящая возле меня Хвоя. — Что-то в ней есть хищное. Хоть я её и не вижу, но чувствую. Будь с ней осторожен, Край.

— Непременно, — согласился я с обычно молчаливой девушкой. Если Хвоя что-то говорит, значит это важно, вот что я уяснил за всё время нашего знакомства.

Выбраться из города нам удалось хоть и не за два часа, но довольно быстро. Туманных тварей, слава богу, на нашем пути так ни разу и не встретилось. А те немногие группы именованных, что проходили мимо, предпочитали с нами не связываться. Ума не приложу, как бы самостоятельно выбирался отсюда сам… разве что ночью, в тенях.

Когда вышли за черту города и стало немного попроще, расспросил Аскета о том, что произошло после моего исчезновения во время боя с Арлекинами. Выяснилось, что тот мой выстрел по магам, засевшим в отдельном здании, перевернул всё. Там находились именованные, что каким-то образом сдерживали силы Хвои и Черныша. А когда их не стало, те тут же вдарили всем, что было.

Понятное дело, что уничтожить сразу несколько групп им не удалось, но вот внести беспорядок и суету они смогли. А затем под шумок, используя способности и возможности теней, группа смогла отступить и даже затереть следы. Арлекинам досталось сильно, и такого оскорбления они точно не забудут, но группе, да и всему клану Гала было на это плевать. Помешанные на убийствах клоуны — это данность, с которой живёт город Лабиринта.

Хотя лично мне было непонятно, как эти безумцы могут существовать и входить, и выходить через врата. Аскет лишь усмехнулся поясняя:

— Маски, Край. Это непростой артефакт, и он хорошо скрывает настоящую личность владельца. Это, конечно, не панацея, уродов вычисляли, находили, пытали. Но каждый раз они появляются вновь. Как зараза.

К сожалению, как бы мы ни старались, добраться до портальной площадки или хотя бы до групп, что были посланы на встречу, у нас так и не получилось. Идя по разбитой просёлочной дороге, мы добрались до очередного небольшого городка с несколькими покосившимися домами и одинокой развалившейся двухэтажкой. В последней и решили заночевать. Не лучшая идея, но идти ночью по пустой дороге даже с тенями нашего мага ещё хуже.

Меня никто трогать не стал, в дозор не ставил. Да и расспросами особо не донимали. В пути только немного по расспрашивали, а я не таился, в общих чертах рассказав, что там в городе произошло. Как оказался в центральной части города и нарвался на огромную тварь. Как потратил на неё всё, что было припасено, в том числе и все усиленные снаряды. И как сражались советники, конечно.

Так что мне решили дать отдохнуть, предполагая, что столкновение с воплощением божества немного выматывает. И в этом я не мог с ними не согласиться. Но перед тем как ложиться спать у меня ещё имелось пара незаконченных дел, откладывать которые было никак нельзя. И прежде всего я сейчас говорю о мифическом контейнере.

На этот раз я уже знал, чего ожидать, когда призывал «сундук» в небольшую комнату, где временно обосновался. То, что мне сейчас надо, обдумал заранее. Оружие у меня имелось. Легендарный арбалет, а также неплохой меч. Ещё был отличный плащ и хорошая броня. А вот чего у меня не было, так это нормального амулета. Защитного или атакующего. Но желательно чего-то универсального.

Ну, не подведи! Мысленный приказ и вот уже контейнер передо мной трескается, а на его месте появляется парящий предмет. Чёрный кругляш, на котором золотым тиснением выведено изображение короны, проткнутой мечом. Странный рисунок.

* Проклятое касание(амулет, мифический). Материал предмета — чёрный орихалк, проклятое золото. Произведено — погасший легендариум. Качество — идеал. Зачарование — проклято. Ценность — не поддаётся оценке. Состояние — идеал. Внимание! Этот амулет проклят. Однако его носитель никак не ощущает этого проклятья до момента, пока амулет не будет с него снят! Пока носитель носит этот амулет, он невосприимчив к любым другим видам проклятий, включая божественные. Надевая этот амулет, носитель получает возможность наложить на любое живое и не живое существо один из трёх видов проклятия.

Количество зарядов проклятья ограничено семью. Восстановление зарядов происходит на закате. Важно! Для наложения проклятья носитель должен находиться в десяти метрах от объекта либо ближе.

Варианты проклятья:

Разложение — существо начинает стремительно разлагаться (для неживых объектов значительно ускоряется энтропия). Скорость разложения зависит от сопротивления к проклятью каждого конкретного существа вплоть до полного иммунитета. Максимальное время действия — 1 час.

Сглаз — проклятому существу крайне трудно использовать любые виды магии и способности. Высокий шанс срыва заклинания или его неправильного применения. Эффективность действия сглаза зависит от сопротивления к проклятью конкретного существа вплоть до полного иммунитета. Максимальное время действия — 2 часа.

Вытягивание очков магии — на существо, которое подвергается этому проклятью, начинает действовать следующее правило — все восстановленные им очки магии передаются владельцу амулета. Невозможно отследить. Эффективность вытягивания зависит от сопротивления к проклятью конкретного существа вплоть до полного иммунитета. Единовременно может действовать только одно вытягивание. Максимальное время действия — 6 часов.

Поделиться с друзьями: