"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36
Шрифт:
Сейчас многие из них не осознавали свои возможности, и пока они слабы, следовало нанести упреждающий удар. Из всех королевств лишь Тёмные эльфы отнеслись к пришельцам с ненавистью и неприятием. Злобные дети хитрости и коварства устроили у себя настоящую резню, уничтожая древние камни воскрешения, вдруг заработавшие с прибытием ходоков и самих пришельцев заставляя их покидать свои территории.
Вот только они поторопились, орки поступят гораздо мудрее. Сегодня ночью при скрытой поддержке совета стихий ходоки-орки щедро мотивированные золотом и магическими вещами ворвутся в зал памяти. Это нападение ходоков было лишь маскировкой для настоящей атаки на нынешнего вождя БраготГура. Пролить кровь в этом зале считалось ужасным преступлением.
Как только вождь погибнет, вся власть над племенами упадет в руки совета. Ходокам будет объявлен Маг’Газзар — кровная месть. Камни воскрешения на курганах будут повсеместно разрушены, а сами ходоки подвергнуться геноциду, а затем и рабству. Люди, с которыми у орков многие годы был мир, иногда омрачаемый пограничными стычками, познают ярость зеленокожей орды. Прошли времена мягкотелых, пора вернуть себе все те территории, на которых незаслуженно царствуют люди после войн с хаосом.
В БраготГуре совет донесет до племён весть, что в торговом городе Тарфорде пробудилось древнее зло. Недавние события, а именно восстание скверны в Равервуде, а так же аресты прислужников Хаоситов в Тарфорде лишь поспособствуют этой легенде. Простые орки должны думать, что поступают правильно, и эти сведенья оправдают многие последующие действия совета шаманов.
Пусть думают что люди, которые приютили у себя ходоков, забыли уроки истории и встали на путь хаоса. Это послужит прекрасной мотивацией для начала войны, пока самые горячие головы после смерти вождя будут жаждать крови.
Лояльные совету кланы уже прибыли под стены Тарфорда. Как только жаровня в каюте Ашгарата вспыхнет, принося сообщение о смерти вождя, начнется штурм. Десятки кораблей, срытые магически туманом, в нескольких лигах от города сейчас подплывают к порту. Крутобокие галеры из своих катапульт обрушат на верхний город огненный дождь, в то время как остальные корабли будут высаживать десант. Группы оков замаскированные под рабочих, моряков и торговцев возьмутся за оружие, атакуя гарнизоны города изнутри и открывая врата штурмующим. Часть отрядов будет высажена рядом с городом на побережье и пройдется разрушительной косой по пригородным посёлкам. А затем перекроет близлежащие дороги, закрывая путь для людей, как в город, так и из него…
***
На третьем этаже гильдии магов Тарфорда, в то же время…
Баэр Линзар не спал. Вступивший в должность после исчезновения Лангиса и череды арестов, которые провели рыцари ордена ищущих в городе, не осталось не кого подходящего на роль главы гильдии магов.
Несколько месяцев назад он и подумать не мог что его — чародея практикующего магию земли, одну из самых слабых с боевой точки зрения, могут назначить главой башни. Но, тем не менее, это было так, и он старался, как мог оправдать оказанное ему доверие.
Вот и сейчас он в восьмой раз подряд за ночь пытался понять, что происходит в магических потоках рядом с городом. Случайно заметив во время одного из своих экспериментов, что в астрале образовалась подозрительная тишина, Линзар решил выяснить, в чем дело. Но ритуалы не давали результата, все как один словно говорили ему — все в порядке, но от этого становилось только тревожней.
Всегда есть какие-то возмущения, рябь, помехи, но этой ночью царила полнейшая тишина. Линзар еще ни разу с подобным не сталкивался да и считал такое явление чем-то невозможным. В густонаселенном городе с кучей магических лавок, которые сами по себе выдавали в астрал помехи.
К нему в покои уже спешили специалисты, за которыми он послал пятнадцать минут назад, наконец, поняв, что сам он с проблемой не разберется. Заодно один из посыльных двинулся за командиром отряда ордена расквартированного в городе. Быть может, орден располагает, какими-нибудь сведениями о происходящем…
Глава 10. Lasciate ogni speranza, voi ch'entrate. Ярус-третий
— Вот же блин дерь…!
Тело ворочалось раздражающе медленно. Кое-как выбравшись из-под груды камней, которых на меня изрядно навалило, я сидел оперевшись спиной на стену и потихоньку сходил с ума. И что самое главное не безосновательно.
Во-первых, в моей груди была жесткая вмятина с той стороны, где находиться сердце. Во-вторых, живот и более-менее целая часть груди были во многих местах изранены кусками костей, которые подобно шрапнели пробили меня, когда босс взорвался. На правой ноге разорвана икроножная мышца, лицо обожжено до состояния корки, а в черепе я нащупал дыру около четырех сантиметров в диаметре. И, тем не менее, я был жив, полоска моего здоровья была полной и я совершенно, не чувствовал боли.
Протупил я вот так сидя у стены минут пять. Затем, наконец, догадался посмотреть в интерфейсе, что за хрень происходит и какого лешего я до сих пор жив.
Внимание! Вас постигла печальная участь, но не отчаивайтесь, у служения злу тоже есть свои плюсы. Атанат дарует вам свое благословление.
На вас наложен эффект «Бездушный» Длительность 21 час. 17 минут.
Идёт перерасчёт характеристик… согласно новой временной расовой принадлежности нежить…
Перерасчёт закончен… 100 % характеристики удача перераспределяется… удача, временно заблокирована.
30 % характеристики ловкость перераспределяться в силу, 2к1… Показатели живучести и силы выровнены.
Расовые навыки: Интуиция, коварство, ночное зрение — временно заблокированы.
Новые расовые навыки согласно временной расовой принадлежности Нежить:
«Бесчувственный» — вы не испытываете страха и боли. Исключением является лишь заклинания школы света, которые в состоянии причинить вам подобные ощущения.
«Тёмный разум» — вы невосприимчивы к заклинаниям подчинения и ошеломления школы магии разума.
«Трупоед» — поедая сырую плоть, вы способны восстанавливать силы и показатель здоровья.
«Отверженный» — магия света наносит вам на 200 % урона больше. Магия школы Некромантии наносит вам на 50 % меньше урона.
«Ходячий мертвец» — Падшие отныне принимают вас за своего. На 40 % снижен урон от колющих и дистанционных атак (физ). Вам больше не требуется отдых.
«Мёртвое око» — радиус обзора при ярком освещении сужается на 50 % но в темноте вы имеете 100 % зрение а так же способны видеть биение сердец у живых существ.
— Хватит рассматривать себя червь! Вставай и пошевеливайся!