"Фантастика 2025-117". Компиляция. Книги 1-31
Шрифт:
Меж тем, Миранисса развеяла-таки святящийся круг над демоном и тут же ушла в невидимое состояние. Малышку Алису я уже давно, признаться, не видел — похоже, крохотная лисичка-фенёк спряталась за колоннами или под мусором. Так что всё внимание бехолдера переключилось на моего Пса. Я постоянно атаковал и уходил перекатами или прыжками от летящих в меня самых разнообразных заклятий, не давая демону ни секунды передышки. Пока что получалось неплохо, и полоска жизни босса начала-таки сокращаться.
— Я повесила над троном антимагический купол! — похвалилась эльфийка из темноты, но это оказались последними словами нашей храброй волшебницы.
Бехолдер внезапно метнулся на звук и своим многотонным телом с хрустом припечатал к стене не успевшую среагировать на приближение опасности девушку. Ну как же так, Миранисса? Понимаю, что корейская девчонка Маг Иллюзий по игровому классу, и Интеллект у неё в приоритете при прокачке, но про Ловкость тоже не стоит забывать…
Мы остались вдвоём с Алисой против твари сто девяностого уровня, шкала здоровья которой до сих пор была практически полной. И хотя мои удары Когтями за счёт поднятого коэффициента дамага уже наносили демону урон, я в этом однозначно убедился, но хитпоинтов у бехолдера оставалось ещё немеряно, и шанс на победу в сражении с ним выглядел крайне призрачным.
В голову невольно полезли мысли, что гарантированная синица в руках лучше недостижимого журавля в небе. В том смысле, что место в пятёрке команд турнира новичков гарантирует «Розовым Лисятам» проход на глобальный ивент, а затем доступ Псу в регионы «Расколотой Империи Онлайн» к кладу Шэдоу Кейна. Так стоит ли в таком случае рисковать и биться за едва ли достижимое первое место, которое продажные админы уже заранее наверняка присудили «Бессмертным из Трансильвании» или «Голубым Койотам»? Не лучше ли тогда отступить из столь сложного боя, тем более что Пёс нужен сейчас в столице, где решается судьбы королевства полуволков?
Не знаю уж, к каким выводам бы я в итоге пришёл, но меня вернуло к реальности сообщение в чате от храброй девчонки-лекаря.
— Пёс, я спряталась в пустом муравьином панцире возле трона и отсюда наблюдаю за вашим боем. Физические характеристики бехолдера я ослабила проклятиями, а сейчас попробую его замедлить или вообще временно понизить ему уровень.
Тварь что-то почувствовала, потому как пришла в движение и начала набирать высоту, одновременно с этим вращаясь и своими многочисленными глазами осматривая полутёмный зал. Я пытался концентрировать внимание демона на себе и непрерывно атаковал, даже сумел выбить твари один глаз. Но демон поднялся выше к самому потолку, где доставать его я мог лишь в прыжке, и продолжил поиск. Он даже прекратил по мне стрелять магией, слишком занятый поиском другого врага.
— Алиса, берегись!!! — закричал я, когда бехолдер вдруг прекратил левитировать по тронному залу и замер.
Но ушастая малышка меня не поняла или просто не поверила, что её убежище раскрыто. Участок пола неподалёку от трона вдавило невероятной тяжестью, камни провалились вниз в огромную круглую дыру диметром метров пять. Не знаю уж точно, что это было за заклинание. Похоже на «Искусственную Гравитацию» или «Чёрную Дыру», а может даже высокоуровневое «Врата в Преисподнюю», но лопоухую Алису оно убило мгновенно. Я остался один из всей команды.
Нет, я не отступил, хотя вполне мог. Вместо этого с остервенением атаковал и атаковал Когтями, полосуя демона прямо в воздухе и не давая ему ни секунды спокойной жизни. Меня захлестнула жгучая ненависть и ярость, глаза налились кровью. Эта тварь убила моих друзей, а потому заслуживала смерти! Мне стало всё равно, что будет со мной, я творил безумные вещи. Всунул в открытую пасть демона огненную гранату за долю секунды до того, как он собирался плюнуть в меня чем-то убойным. В какой-то момент даже опустился в прыжке на башку твари и, хорошенько приметившись, по самую рукоять вонзил свой чёрный меч-нодати в кровавую рану на месте выбитого глаза бехолдера. Проклятое оружие, опьянённое редким вкусом демонической крови, даже позволило себя сразу отпустить. Меч я оставил торчать, поскольку он вызывал кровотечение, и снова перешёл на атаку Когтями.
Пока что мне везло, и здоровье бехолдера сократилось уже на треть. Но бесконечно долго так продолжаться не могло, и слепой жребий определился с очередным заклинанием, которым тварь решила меня угостить. Прямо здесь глубоко под землёй пронёсся порыв холодного воздуха, торжествующе захохотала какая-то невидимая тварь, и на потолке тронного зала начал формироваться сложный кабалистический рисунок. Я похолодел от ужаса, поскольку прекрасно знал, что происходит. Высшее заклинание школы Некромантии «Мгновенная Смерть». Сейчас последует проверка на защиту от магии, и если она будет провалена, то персонаж умирает.
Защита от магии напрямую зависит от Интеллекта персонажа, так что пережить подобную атаку, да и то не гарантированно, могли разве что игроки, избравшие путь волшебства. Для всех же остальных Воинов, Воров и прочих персонажей это была гарантированная смерть. Ну что ж, значит Псу предстоит сейчас умереть…
Страха, что удивительно, не было. Я задрал голову, с отстранённым интересом наблюдая формирование красно-фиолетового рисунка на потолке, а в самом конце завыл по-волчьи, с торжеством встречая приход к моему гордому бойцу смерти.
Навык Лёгкая Броня повышен до тридцать третьего уровня!
Полыхнуло, перед глазами заплясали искорки, светящийся рисунок на потолке тронного зала пропал, и… ничего не случилось! Более того, полоска жизни самого бехолдера резко сократилась — сейчас у твари оставалось не более десяти процентов здоровья. Интересно, что это сейчас было?! И причём тут вообще Лёгкая Броня? Похоже, мой противник тоже находился в смятении и даже был напуган, поскольку вдруг развернулся и полетел на выход из зала.
Ничто так не воодушевляет, как вид бегущего в страхе врага! Я снова завыл по-волчьи, на этот раз специально с расчётом нагнать на противника побольше ужаса, и бросился его догонять. Когти, снова Когти, комбо-связки. Выколоть демону глаза, пробить шкуру, выпотрошить его! Тварь истекала кровью, оставляя на камнях шипящий и пузырящийся чёрный след, и при каждом моём ударе начала повизгивать, словно перепуганная свинья. И уже возле самых дверей тронного зала я бехолдера всё-таки добил, эффектно едва ли не по локоть погрузив правую лапу с острыми когтями в дыру башки!!!
Навык Когти повышен до восемьдесят шестого уровня!
Навык Запугивание повышен до пятидесятого уровня!
Получено 7.880.000 очков опыта!
Получен сто пятьдесят седьмой уровень персонажа!
Получен сто пятьдесят восьмой уровень персонажа!
Получено шесть свободных очков характеристик.