"Фантастика 2025-122". Компиляция. Книги 1-16
Шрифт:
Я прошелся до входа и меня тут же отсканировала система распознавания.
— Добрый день, мистер Сторм. Вам назначена встреча с мистером Бронсоном. Лифт доставит вас автоматически.
Я вошел в открывшийся лифт и тот поднял меня на самый верх. Сквозь стекло я мог впервые самостоятельно посмотреть на ультраполис снаружи.
Множество уродливых коробок соединенных кучей тонких перешейков. А вокруг голые камни. Не видя их снаружи, я не многое потерял. Практичность тут явно превозобладала над эстетичностью. Да, собственно, и кому на этот город вообще смотреть?
Ультраполисы строили в не самых красивых местах, но зато с максимально стабильными тектоническими плитами, да еще и вдали от морей и океанов. Поэтому пейзаж был максимально унылый. Хотя поднявшись выше, я заметил где-то вдалеке зеленеющий лес. Сразу стало интересно, что там, как он выглядит вблизи, но я сразу же мысленно махнул рукой на это дело. Путешествия в реале мне не светят, это я понял уже давно.
Лифт остановился, а двери распахнулись.
— Чудесный вид, не так ли?
— Не очень.
— И то правда. Размах впечатляет, но визуальное исполнение оставляет желать лучшего.
Я обернулся, возле лифта стоял сухощавый старик, который, однако, был полон жизни. Он улыбался, стоял прямо и уверенно. Одет он был в костюм, который выглядел самым натуральным из всей одежды, что я видел в своей жизни. И сидел он на нем великолепно.
Старик протянул мне руку.
— Морис Бронсон, рад познакомиться лично, Эндрю.
Я пожал руку и вошел в помещение. Место, где мы говорили, было совсем не похоже на обиталище «живых богов». Просторный, но уютный кабинет. Мебель из на вид натуральных материалов, бумажные книги, много растений в горшках. Но на этом и всё.
По сути ничего другого ожидать и не стоило. Просто больше натуральных вещей, меньше синтетики. Но о гражданах из верхушки говорили, что они чуть ли не дышат особым воздухом, который доставляют из гор, а жилища их полны золота, бриллиантов, вместо ковров у них свежие лепестки настоящих роз и вот это вот всё.
Было приятно убедиться, что это всё глупости и не настолько уж они отличаются от нас.
— Я тоже рад, мистер Бронсон. Хотя и не понимаю, зачем вы меня вызвали. Да еще и лично.
— Присаживайся, в ногах правды нет.
Я пожал плечами и сел на диванчик в углу. Старик сел на кресло напротив.
— Знаешь, мы в Фениксе давно наблюдаем за твоими приключениями.
— Что?
— Да, играть в нее сотрудникам запрещено особым положением правил, поэтому многие с интересом наблюдают за игрой со стороны. Отчасти это и элемент работы, так мы замечаем попытки обмануть систему взломом шлема или совсем уж жуткие баги.
— Но я-то чем интересен? Я простой игрок.
— Не скромничай. В одиночку убил босса подземелья на Ковчеге будучи новичком. Прошел подземелье мертвого бога и очистил его, хотя и не совсем ясно как. Мы не знали что это вообще возможно.
— Как не знали? Вы же создали игру!
Я удивленно вскрикнул, но тут же смущенно потупился.
— Ничего. Я понимаю твое удивление. Новая Жизнь это куда более сложный продукт, чем всё, что существовало раньше. Мы создали основу, мы заложили принципы, посадили семя, если хочешь. А вот дерево которое выросло, мы могли лишь немного подрезать и корректировать пока оно развивалось. Этот мир — самобытная целостная система. Поэтому даже мы не знаем всех возможностей, которые он в себе скрывает. В этом и прелесть, не думаешь?
— Пожалуй. По крайней мере это превосходит на голову всё, во что мне доводилось играть раньше.
Старик удовлетворенно кивнул.
— Но то, что ты с друзьями сделал, крайне интересно. Не поведаешь что это было?
— А разве вы не можете посмотреть сами?
— Смотрели. Однако, поняли только то, что одно из божеств мира Новой Жизни даровало тебе эти самые способности. Подозреваю, что дальнейшие ваши действия связаны с платой за эти силы. Но, к сожалению, подробнее мы узнать не смогли. Есть много такого в игре, о чем даже мы сами не знаем.
То есть они не знают про квесты на убийство богов? Как такое возможно? Или он играет со мной в какую-то игру? Пытается подловить на чем-то?
— Тогда я предпочту оставить это своим маленьким секретом, если можно.
— Как пожелаешь. Это лишь стариковское любопытство.
Морис добродушно усмехнулся и развел руками.
— Потом вы убили Зверобога, который был самым сильным существом начальной зоны и считался непроходимым, поскольку, чтобы добраться до него, нужно было набрать уровень выше, чем обычно успевают игроки. Да еще и найти подземелье. Но и это не самое интересное.
Я молча продолжил слушать, стараясь держать эмоции под контролем.
— Дальше ты умудрился так впечатлить лидеров сильнейших гильдий, что они до сих пор пытаются выследить тебя. А вот то. что произошло после удивило нас больше всего.
— Что?
— То, что вы в очередной раз пошли туда, куда большинство игроков не ходит и нашли то, что не следовало в самый неподходящий для этого момент.
Он резко посерьезнел и нахмурился.
— Понимаешь ли, Эндрю, то что я тебе говорил о нашем влиянии на игру — полная правда. Мы не можем вносить значительных изменений в мир, поскольку он развивается сам по себе и отторгает то, что противоречит его логике.
— Всё еще не понимаю при чем здесь я.
— Не торопись, я уже близок к тому, чтобы к этому перейти.
Старик будто бы нарочито медленно налил себе воды в стакан, а потом так же медленно отпил.
— Игра существует три года. За это время много чего происходило, но в конце концов наступило равновесие. Каждая фракция занимается своими делами, зоны влияния поделены между гильдиями игроков, максимум временами мелкие гильдии воюют друг с другом. Остальные просто качаются и лишь самые сильные продвигают зону исследованной карты вперед.
Я слушал, а старик говорил.
— Уже к концу второго года у некоторых просто начал пропадать интерес. Они предпочитают поиграть во что-то попроще, но со свежими впечатлениями, чем заниматься одним и тем же изо дня в день. Мы пробовали устраивать разные ивенты. Это работает, но частить с этим нельзя. Тогда мы взялись за нечто, что должно перевернуть текущую ситуацию с ног на голову и увлечь игроков надолго.
— Вампирское вторжение?
— Ты умный юноша, Эндрю. Как видишь, ты сам всё понял.