"Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32
Шрифт:
Дружина. Люди, которые находятся на зарплате в фортах. В их задачу входит защита стен днём и поддержание порядка в форте ночью. Средняя зарплата дружинника составляет 300-350 камней в месяц. Дружина подчиняется непосредственно коменданту форта, никакой центральной власти у неё нет.
Пустошь. И самое последнее, но не по значимости: Пустошь. Образовалась в результате взрыва атомной бомбы, которую усилили красной пылью. Радиация внесла свои нюансы в правила игры. Здешние твари могут обладать сразу двумя или даже тремя талантами одновременно. По этой причине Пустошь является самым опасным и самым непредсказуемым местом Мешка. Но камни с тварей пустоши ценятся 1/100, где «рад» — один, а любой другой камень (кроме редких) — сто. То есть один рад оценивается в десять камней.
Ценовая политика. На один камень можно приобрести пять патронов к автомату Калашникова калибром 5,45мм и 7,62. Десять патронов 9мм для пистолета Макарова. Дальнейшее ценообразование зависит от наглости торгашей и редкости боеприпаса. Например, девятка к «валу» может доходить до стоимости 1/1. Обед или ужин в кабаке форта варьируется от трёх камней до пятидесяти. Зависит от элитности заведения и крутизны форта. В среднем полноценный обед из трёх блюд будет стоит пять камней в любом форте. Но это средняя стоимость.
Новичок-попаданец. При попадании в Мешок новичка ожидает процесс регистрации. Как правило, самые простые вопросы: имя, фамилия, профессия во внешнем мире. Затем ему выдают документ. Это пластиковая карта, похожая на водительские права. На задней части имеется штрих-код, при сканировании которого можно получить всю информацию о владельце. Также штрих-код даёт доступ к счёту в отделении банка, если он имеется в форте.
Новичку полагаются подъёмные в виде 100 камней. Если в форте есть банк, могут перечислить на счёт. Или выдать наличкой, если банк в форте отсутствует. Также новичка ожидает в комендатуре краткий ликбез по тварям форта и свойствам камней. Но если инструктор нехороший человек, могут просто всучить брошюрку и послать подальше.
Транспорт. Странно это или нет, но в Мешке предпочитают использовать самую простую технику: УАЗы, ВАЗы и так далее. То есть то, что легко починить в полевых условиях. Ведь как известно, чем меньше в машине деталей, тем проще выявить и устранить неисправность. Но, как и везде, сильные мира Мешка предпочитают передвигаться с комфортом, а потому крутые тачки здесь тоже встречаются, хоть и довольно редко.
Караванщики чаще всего используют «Уралы», из-за их тяговитости и хорошей проходимости. Ведь дороги в Мешке никто не ремонтирует, а вечный дождь и часто встречающиеся грунтовки диктуют определённые правила игры.
Для прикрытия торговых караванов в основном используют БТРы, а в качестве манёвренного прикрытия — УАЗы без крыши, с пулемётной турелью в багажнике. Увы, но жизнь всё же дороже комфортной езды.
Топливо. Некоторые части Мешка копируют не только городские улицы, но и отдельные производственные кварталы. Среди них можно встретить и те, что относятся к нефтедобывающим и перерабатывающим. Собственно, за их счёт и происходит основной оборот топлива в Мешке. Также на улицах встречаются наливняки, которые проваливаются из внешнего мира. Плюс всегда можно попытать счастья в брошенных машинах, которых хватает в любом дворе спального района. Однако в последнем случае успех не гарантирован: их могут опустошить и до вас.
Необъяснимая мистическая составляющая. Ходит слух, что Мешок, словно в «Дне сурка», замер в одном мгновении, где-то на границе между мирами. А потому здесь случается всякое. Например, машина, с которой ещё вчера было слито всё топливо, вдруг радует путника полным баком. Стекла, побитые пулями, вдруг возвращаются к первозданному виду, а полки супермаркетов вновь наполняются едой и другими благами человечества. И как ни странно, это нисколько не противоречит теории Чистилища, и уж тем более — игровой Вселенной, которой правят невидимые программисты. Однако никто до конца так и не знает, что же это за место — Мешок.
На этом всё. Остальное оставляю на волю вашей фантазии.
Если вы всё же решили попробовать поработать в рамках этой вселенной, обязательно укажите в аннотации следующее: «Книга написана в рамках вселенной «Мешок» Макса Вальтера».
На этом все ограничения заканчиваются. Делиться доходами со мной не нужно. Любое произведение в рамках данной вселенной не будет являться фанфиком.
Владимир Малый
Великие Игры
Глава 1
Вводно-ознакомительная
…нас с тобой, наконец, настигли
люди, которые играют в игры!
Судьба – дамочка ироничная, и не без норова. Кого приголубит, а кого и по носу щелкнет! Именно благодаря ее тонкой, но беспощадной иронии хромоногому Флину выпала участь быть посыльным. Хорошо хоть задания ему давались даже не второсортные, а такие, что и вовсе особого значения не имели, а если они устаревали, пока бедняга доковыляет к месту назначения, то никто и не огорчался. Но раз в месяц никчемный посыльный чувствовал, что делает безумно важное и нужное дело: оповещает охранную тройку о том, что впереди их ждет дозорная ночь.
Начинал Флин всегда с господина Гарра, хотя тот и жил в башне, и подниматься к нему нужно было по винтовой лестнице. В этом тоже была насмешка судьбы, так как господин маг был хром, как и посыльный, но каждый день был вынужден по многу раз спускаться и подниматься по проклятой лестнице.
Подойдя к башне, Флин увидел, что дверь не заперта и даже едва приоткрыта, значит, маг дома и можно смело к нему подниматься.
На третьем витке лестницы посыльного атаковал большой треглавый змей, появившийся просто из воздуха!
Удивлению Флина не было предела! Прошлый раз головы у иллюзии было всего две, да и то, вторая выглядела совсем не реалистично! А здесь все три могли заставить любого, даже самого смелого человека намочить штаны.
– Великолепно! – восхищенно прошептал посыльный, глядя одной из голов прямо в хищно разверзнутую пасть.
Кончик одного из трех языков змеи практически касался кончика его носа. Две дополнительных головы уже заходили по бокам, словно бы хотели оттяпать уши Флина.
– Ну, как?! – раздался, вдруг, вкрадчивый голос у самого левого уха парня.
От неожиданности посыльный вскрикнул и опрометью бросился вправо.
Хорошо, что справа лестница уходила ввысь, что совпадало с изначальным планом парня попасть в обитель мага.
– Ну, так как тебе мои нововведения? – более развернуто повторил свой вопрос Гарр, когда к нему без стука ввалился посыльный. – Впечатляет?!
– Вы же говорили, что теперь никто не в силах сделать так, чтобы обман одновременно воспринимали и глаза, и уши! – с восхищением, легко угадываемым в промежутках между тяжелым дыханием, воскликнул Флин. – Это просто невообразимо! Все головы разные, все очень страшные для неподготовленного зрителя, а уж этот голос! Он ведь на Ваш и не похож почти что!