"Фантастика 2026-126". Компиляция. Книги 1-29
Шрифт:
**[Ловкость: 16 (+3)]**
**[Общая защита: физическая 30, магическая 20]**
— Отлично сидит, — одобрил Марко, осматривая Ферроманта. — Как будто на тебя шили. С этой бронёй и твоим уникальным копьём ты будешь грозным противником для любого зверя или бандита.
Ещё бы она не сидела, подумал про себя Макс, функцию автоподгонки ещё никто не отменял!
Поблагодарив торговца, Ферромант вышел из лавки, чувствуя себя значительно увереннее в новой экипировке. Теперь он мог браться за более сложные задания и исследовать опасные территории с меньшим риском для жизни.
Но прежде чем отправляться на новые приключения, у него было незаконченное дело. Во время создания ловушек для охоты на Серебряного Клыка он использовал значительное количество металла из запасов Горана, и теперь чувствовал себя обязанным восполнить эти ресурсы.
Ферромант направился к кузнице, где застал Горана за работой над подковами для лошадей местного фермера.
— А, вот и ты! — приветствовал его кузнец. — Как прошла охота с тем подозрительным полуросликом?
— Успешно, хотя и не без приключений, — ответил Ферромант, кратко рассказав о схватке с Адскими Белками и их вожаком.
Горан покачал головой, усмехаясь.
— Значит, Финник не врал насчёт этих тварей. Кто бы мог подумать! А я-то считал это очередной его выдумкой.
— Я пришёл, чтобы вернуть долг, — сказал Ферромант. — Мы использовали много твоего металла для ловушек. Ты меня тогда очень выручил, а я не люблю оставаться должным. Я собираюсь отправиться в горы за рудой и хотел спросить, какой тип металла тебе нужен больше всего?
Кузнец задумчиво почесал бороду.
— Сейчас у меня больше всего не хватает железа и меди. Если сможешь добыть ещё и олово — будет отлично, сделаю бронзу. А если повезёт найти серебряную или мифриловую руду — цены тебе не будет! Но это конечно уже не с твоим уровнем, такие руды не каждый мастер добыть может.
**[Получено задание: "Руда для кузнеца (II)"]**
**[Описание: Добудьте руду для Горана]**
**[Цели: Железная руда x30, Медная руда x20, Оловянная руда x10]**
**[Бонусные цели: Серебряная руда, Мифриловая руда]**
**[Награда: 100 серебряных монет, доступ к особым чертежам кузнеца]**
**[Принять?]**
Ферромант принял задание и уточнил у Горана лучшие места для добычи руды. Кузнец рассказал о нескольких перспективных локациях в восточных горах, отметив их на карте Максима.
— Только будь осторожен, — предупредил он. — В тех местах водятся горные тролли и гоблины-шахтёры. Они не любят, когда кто-то посягает на их территорию.
**[Получена информация о локации: "Восточные горы"]**
**[Обнаружены потенциальные угрозы: Горные тролли (ур. 12-15), Гоблины-шахтёры (ур. 8-10)]**
**[Рекомендуемый уровень: 10+]**
Ферромант поблагодарил за предупреждение и, проверив своё снаряжение, отправился в путь. Новая броня придавала уверенности, а копьё с металлическим сердечником, закреплённое за спиной, было готово к бою в любой момент.
Дорога к восточным горам заняла около двух часов. Пейзаж постепенно менялся: зелёные луга и редкие рощи сменились каменистыми склонами и скудной растительностью. Воздух становился прохладнее по мере подъёма.
Первое месторождение руды Ферромант обнаружил благодаря своему навыку "Металлическое чутьё". Он почувствовал знакомый отклик железа примерно в пятидесяти метрах к северу от тропы. Следуя этому ощущению, он вскоре вышел к небольшому участку породы, где виднелись тёмные прожилки железной руды.
**[Обнаружено месторождение: Железная руда (среднее качество)]**
**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**
Ферромант достал кирку и приступил к работе, методично откалывая куски породы и извлекая из них руду. Благодаря своему навыку "Сила Металла" он мог чувствовать, где именно проходят наиболее богатые рудой жилы, что значительно повышало эффективность добычи.
**[Использован навык "Горное дело"]**
**[Добыто: Железная руда (среднее качество) x12, Железная руда (высокое качество) x3]**
**[Навык "Горное дело" повышен до уровня 4]**
**[Эффективность добычи увеличена на 10%]**
Закончив с железом, Ферромант продолжил путь вглубь гор, ориентируясь на карту и свои ощущения. Вскоре он почувствовал другой тип металла — более лёгкий и текучий отклик, характерный для меди. Её он раньше не добывал, но понадеялся что это всё же медь. Ну а вдруг будет золото... Так и от него он не откажется, ищи дураков)
Следуя этому ощущению, он обнаружил небольшой грот, стены которого были покрыты зеленоватыми и голубоватыми пятнами — верный признак медной руды. Но у входа в грот он заметил следы недавнего присутствия — затоптанный костёр, обглоданные кости и грубые инструменты.
**[Обнаружены следы лагеря гоблинов-шахтёров]**
**[Рекомендуется соблюдать осторожность]**
Ферромант насторожился и перехватил поудобнее копьё. Гоблины могли вернуться в любой момент, и лучше было встретить их во всеоружии. Он крадучись вошёл в грот, внимательно осматриваясь и прислушиваясь к любым звукам.
Внутри грота было прохладно и сыро. Капли воды стекали по стенам, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Медная руда здесь была высокого качества — яркие прожилки пронизывали породу, обещая богатую добычу.
Ферромант приставил копьё рядом к стене и приступил к работе, стараясь действовать как можно тише. Но о какой тишине можно говорить, когда лупишь киркой по камню?? Каждый удар кирки эхом отдавался в пустоте грота, и он постоянно останавливался, чтобы прислушаться, не приближается ли кто-нибудь.
**[Использован навык "Горное дело"]**
**[Добыто: Медная руда (высокое качество) x15, Медная руда (исключительное качество) x5]**
**[Найден редкий минерал: Огненный кристалл x1]**
**[Навык "Горное дело" прогресс до ур. 5: 25%]**
Огненный кристалл был неожиданной и ценной находкой. Этот редкий минерал использовался в алхимии и зачаровании, особенно для создания предметов с эффектами огня и тепла. По крайней мере Макс надеялся что ничего не напутал, обилие информации с форумов и гайдов, ещё долго будет устаканиваться в его голове.
**[Предмет: "Огненный кристалл" (редкий)]**
**[Описание: Кристаллизованная эссенция стихии огня. Используется в алхимии и зачаровании]**